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挺不错的,就是不能用闪避取消重击前摇还是什么原因,闪避不成功
不错非常有意思,要是迷宫素材出现频率高一点就更好了
好玩,就是人物很难攒
好玩呢,
好玩好玩
好玩耶
现在打哪个都是二十来分钟
投票萌新攻略(宝石、遗物、旧日,操作设置)
废话不多说 一:宝石搭配 个人推荐:无祝福:(6暴击➕3闪避冷却➕3移速&攻速➕3破甲&回复效率➕3领主增伤)有祝福:(9暴击➕6闪避冷却➕3移速&攻速➕3攻速➕3破甲&回复效率➕3领主增伤)总结:我个人觉得,暴击通用性和性价比最高,搭配局内遗物无论什么流派的伤害都能暴击。虽然流派增伤上限高,但是增伤单一而且和遗物一起稀释严重,实际增伤比面板上的加法要低。攻速能让普攻衔接流畅,
很上头很好玩,非常推荐,不氪金也能玩
肝不肝啊
总算是打通首通了,首通的难度真的很离谱
最后boss血厚不说了,从第四关的boss设计的也太离谱了,只能靠外养成降难度,正常玩可以刮死,实在是浪费时间,局外弄好难度又没了。
[表情_吃瓜]名字越长实力越强
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处