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131
攻略
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阿彻威尔奇妙冒险
7.7
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近期趋势
7.7
131个评价
全部评价
全部平台
带图
21
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
操作体验
31
运行稳定性
11
玩法设计
4
UI设计
1
小虾米🅥
游戏时长 6.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款买断制游戏实测怎么样呢?原价15元,折后12元,是否值一杯奶茶钱呢?说实话,和《元气骑士》《比特小队》《土豆兄弟》《黑白之地》《见习猎魔团》等像素弹幕游戏比,有一定差距,考虑到是steam移植手机游戏,提升空间还有很大。整体来说入坑不亏,单纯通关,游玩时长可达10h左右,还有其他难度模式,内容量还可以,但也有红温内容,比如某些跑酷,“这是给人玩的?策划玩过吗?”
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游戏标签:“买断制+像素画风+弹幕射击+趣味闯关+地图探险+角色扮演”,
游戏玩法:游戏没有复杂的操作手法,就左边方向轮盘,右侧闪避、炸弹和血瓶,以及最下方的武器栏等操作按钮,攻击的时候,需要控制攻击方向,弹幕不是自动锁定追踪敌人的,魔法书相对要好一点,大方向对准怪物的,弹幕基本都会中。核心玩法就是通过打怪、挖矿、刷钱、闯关,做装备、刷徽章,强化角色,挑战迷宫,收集各个生态的碎片,持续推进剧情。
游戏养成:①武器,游戏没有职业区分,但是有三种输出伤害设定,近战攻击、魔法攻击和远程攻击,武器根据这三种设定,有很多类型,镰刀、匕首、弓箭、弩、法杖和魔法书等,不同武器攻击特效、攻速、攻击范围均不相同,想速通无脑拿魔法书走法爷道路,记得去新手2村强化武器提高武器属性。获取方式:商店购买、怪物掉落、个人制作、开宝箱。
②装备:角色装备栏还可以进一步提升属性,可以放三件装备,头、甲、戒指,属性加成也和武器伤害类型一致,分近战、魔法、远程,部分戒指还有特殊功能,比如冰宫开宝箱拿的红色冰戒,躲避弹幕可以获得护盾,可用于抵挡一定弹幕,需要注意强化npc处只能强化武器。获取方式:商店购买、怪物掉落、个人制作、开宝箱。
③徽章:武器装备以外的另一个养成手段,可以根据主玩的流派,选择搭配不同的徽章,比如玩法爷,前期可以用魔法伤害+魔法碎片掉落+魔法碎片吸取这套徽章组合,配合魔法书打出不俗的伤害。获取方式:商店购买、走位闯关、开宝箱等!
刷钱攻略:虾米独创!推荐复活点旁边就是精英怪的地图反复刷,如果你进度到冰宫了,推荐截图3这个位置,因为精英很多,而且有两个精英自爆怪,不用理,准备好死神镰刀和近战装备、徽章,进去直接撸其他怪,一躺收益在80金币左右,反复在复活点和刷怪图来回穿梭。差不多就传送回城镇,可以去新手2村强化装备、或者直接把上限存满,逛一下全部商人npc,看见徽章、血条能买的都买了。前期如果你很缺金币,一定要试试我这攻略!
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游戏点评:游戏是好游戏,但是只做移植不去做手游端调整是不够的,心动自家很多买断制移植手游都有做更新和适配的,比如搬模组、加新内容,虽然效果不一定令所有人满意,至少诚意在那里,大家还是有目共睹的。本游戏目前最大的问题,就是引导性不足,玩家玩着玩着很容易迷茫。虽然主线知道要去收集碎片,挑战迷宫,可是作为手游来说,线性引导做得太差,武器装备很多,但是有对应材料才可以看见?玩家想提升,但是没方向呀,建议增加武器和装备等图鉴收集功能,隔壁《传说法师》上百个技能不照样有图鉴。同时适配量身定做TapTap成就功能,成就有时候就是最好的引导,因为是TapTap账号登录,理论上也不难。
作为买断制游戏,如果想卖得更多,不能只局限于移植,创新和诚意同样需要!!!
吐槽那么多,单机游戏最大的痛点,你游这款克服了一个,云存档好评!!!!隔壁时空不考虑接一个?
溜了溜了,下个好游戏见!!!!
༄✎﹏ℳ๓₯㎕❦雅࿐
:
太棒了,简直是我的完美嘴替🌹
髅洛。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
iQOO9Pro完美闪退
新增评价:客服回复和解决问题都很快,开启屏幕自动旋转/不要锁定屏幕方向即可解决闪退问题,体验了一下,操作上需要时间适应,因为不同于大多数pc游戏的wasd移动空格冲刺鼠标攻击,在移动端双摇杆加上一个多出来的冲刺按键确实会有点手忙脚乱,不过游戏还是很好玩的,希望操作上可以更加适应移动端触屏体验
官方
良心工作室
:
非常抱歉给小伙伴带来了不好的游戏体验。方便的话小伙伴可以添加我们的客服QQ:3002921159,提供录屏等,方便我们更快的定位问题并解决~
九分熟了
游戏时长 102 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错的游戏啊
我感觉良心工作室的游戏都评分虚低了一点。这个游戏可玩性很不错,体量不小。玩起来感觉挺丰富的,能保障十小时以上的游戏体验。
至于操作问题,我觉得还是看个人的,反正我玩的挺顺手的。
反正比这个工作另外一款叫迷陆街区的游戏要好操作。。。。虽然说瞄准很困难,三发有两发打不中,但是整体难度不算太变态。还是说我没有玩到后期?游戏统计时长不准。
总之能正常游戏。然后这个价格12…我觉得还蛮不错的。
然后我手机是vivo x 100s,玩起来不卡,基本不发热。掉电也不快。
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴对我们的认可呀~
松果
游戏时长 9.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不到十个小时通关,说实话,游戏可玩性不错,但欠缺的地方也不少(电脑版没有玩过)
①没有什么任务线的引导,反正一路跑图,NPC的对话没有任何意义。开始打的时候还在想为什么标着爽快的游戏打起来这么累,打完一看跳关了。
②不说boss难度,单说几把武器,6把彩色武器,书和射线都很好用,回旋镖也挺好用,剑感觉不咋实用。武器的合成也是纯属自己点着看,这方面最好还是有个图鉴。另外,装备也卖不了,虽然能扔。希望装备可以出售,并且有更多对应的彩色级别武器。
③跑酷很抽象,虽然在关卡的跑酷有些可以跳过,但仍然比较困难。跑酷的水晶最好有个教程,果园快跑完了,才发现黄色水晶原来可以跳的更远,还以为只是恢复时间不一样。另外,岩浆这个宝箱我是拿不到了,跳了大半个小时,最多也才跳2/3,此处跑酷难度过高。
她不是我的白月光
:
最后的跑酷不是给人玩的
devil
游戏时长 10.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
整体来说还可以,游戏玩法主要就打怪升级,跑酷,之前内测的时候我就玩了,那时候还比较简单的,困难模式在装备成型以后也是可以嘎嘎乱杀,结果来到了正式上架以后发现,这游戏最难的不是boss而是那几关跑酷,可以说我玩了10个小时,有5个小时在打怪,1个小时在弄装备什么的,剩下的时间我都在跑酷😭。第一次玩这个游戏的不要看自己在前几关的表现就直接入手了,毕竟这后面的跑酷真的挺折磨人的
supersuperman
:
请问一下可以快速地图传送吗?还是只能走过去
崔巉瀺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
可以看的出来根本就没有对手机端进行适配 闪避需要按住方向对没有手柄的玩家完全就是反人类操作 改成面向释放不好吗 再配上跑酷关卡就是折磨中的折磨 还有个小弊病跑酷关卡的两种宝石也没有拾取效果介绍 建议加到教学关卡
没有成就系统对于这种地牢游戏就更是重大缺失 成就收集是地牢游戏必不可能缺少的一部分
装备合成没有掉落说明 图纸也不知道怎么解锁 我通关也只有三个终极武器 两个魔法和一把近战剑 其他武器是没有吗
仓库也是一坨 没有筛选分类 也没有分解售出 甚至满了还得自己研究怎么丢弃 背包那个丢弃栏也是研究了大半天
整体游戏通关时长简单难度大概在七八个小时左右 难度适中 玩法也一般 高阶武器没有特殊效果 除了伤害和低阶装备没区别 boss差异化也不大 就是一级剑打一级小龙虾刷到一百级剑打一百级小龙虾 内容还需要继续充实 期待后续更新吧
画风音乐都还可以 算是亮点
手机端已经有这么多成熟的地牢游戏 就不能研究下再上吗 哪怕抄呢 买断制12元的售价不算高 但起码得让玩家感受到诚意吧 后续看更新改评分
官方
良心工作室
:
非常感谢小伙伴的长评反馈!也很抱歉我们没能给小伙伴好的游戏体验。针对小伙伴提到的操作体验/成就系统/教程关卡介绍/仓库分类等 良心哥已经全部记录下来啦!!后续我们会安排做好优化,再次感谢小伙伴的反馈~
XFAIII
游戏时长 28 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏时长仅供参考,大致已经玩了几个小时了
很难有游戏能五星好评,评四星更觉得有进步空间。
说几点内容
第一,游戏难度是有的,本人玩的普通模式,每次到一个区域和另一个区域的中间都需要很多时间。弹幕怪不多,但弹幕多。
第二,问蓝球和粉球的攻击到底可不可以穿墙,有时候看能穿墙,有时候又不行。
第三,后面乱了之后,几乎没用过剑。要不法杖要不就是弓。炸弹也不经常用,伤害就那样,范围不大,还会炸自己。
第四,整体游戏还是可以的,值得玩,但是要有一直死的准备。
第五,可以出一些隐藏区域嘛?比如在泉水格子中某一个无法通过的方向墙边什么的,给点金币也可以,游戏攒钱还是比较漫长的。
第六,每次回到城镇可以自动存钱嘛?都传送或者死回去了还得特地跑一趟银行,怪麻烦的。
暂时为这些,后续再补充。
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的体验与反馈,相关建议我们会记录并评估的~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冬诚丶
游戏时长 9.3 小时
完结撒超能矿🎉🎊(•̀ᴗ•́)و̑̑
总体感受:
1.游戏流程说不上长,但也不短。
主要是各个地图总要来回开祭坛怪物会刷新。
2.游戏内容总体还是太少了。
地图很空旷npc也只说些没有用的对白,
像是一些房子沉船之类的都不可以探索。
以后可能会有DLC?(存疑)。
3.移植手游索敌很累,不好用。
建议使用轮椅(连枷,a书),根本不需要瞄准,按住攻击就好。
4.画风音效都不赖,就是奔着买断像素游戏来玩十几块买不了吃亏买不了上当。
最后。 老🐴啊~~,唉老马啊😭😭😭
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的体验与总结~
千枫
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
总体体验下来算是非常好的一款游戏了,可玩性因为游戏内的武器足够丰富,有非常大的操作空间。唯一美中不足的是游戏内缺少必要的阶段性指引,容易在全地图探索时越阶段误入高级地图,感觉可以添加简单的任务,给游戏进程添加指引,以免被高级图的小怪薄纱。(本人一身物资补给点的初级法师套,硬生生创到纠缠果园才反应过来)
就是随便看看
:
抢个沙发!
折月煮酒
期待
520的前一天 经过我十一小时的努力下 终于通关了
游戏非常好玩 武器很多 最强的彩色武器一共有六种 分别是剑 弓 回旋镖 连枷 法杖 法书 除了剑以外都需要用其他装备升级才能获得 个人认为最强的是法书(丛林 海洋 地狱三法书合成) 在铁匠铺升级到五级之后 最终boss的三个形态都可以随便打 装备最强的是超能面具(极高防御)和硫磺护胸(大幅攻击加成) 戒指最强的是红戒指(双倍攻击加成)和绿戒指(五点防御以及毒属性反伤) 刚开始可能觉得难度稍微有点大 但是后期就会很爽
缺点是跑酷关卡有难度 有点折磨人 需要多练习 地狱和丛林的跑酷就卡了我挺久的
嘉良(不借钱)
:
嗯呐好玩
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