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评价
228
攻略
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阿彻威尔奇妙冒险
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前往反馈
近期趋势
7.5
228个评价
全部评价
全部平台
带图
40
已购买
3
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
43
操作体验
39
运行稳定性
20
玩法设计
12
UI设计
2
资源获取
1
日常肝度
1
逝去de回忆
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一会,满满的童年回忆。
游戏其实很简单,扮演勇者,历经千辛万苦打败魔王,拯救王国,很有GBA时代的塞尔达传说、伊苏之类的味道。
操作方面,远程比近战好得多,魔法武器看似厉害,但收集碎片才能增加威力这一限制,导致其在BOSS战比较疲软,不如直接射箭或丢斧子。
音乐没啥好说,感觉要是换成8bit音乐,复古风留更浓了。
至于画面……像素风要啥画面,好玩就行。
综上所述,整体还是值得一玩的,如果地图、怪物种类再多点就好了。
jjnbb
:
ffhhjjhhhvvcvbbnjkk
劳塔罗
游戏时长 3.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
目前玩感觉还不错的,很有趣,打了一个boss还可以,有点意思的,难度还可以,比挺进地牢要友好,毕竟各种血池和自身血量也高补血也快。
很复古的感觉,音乐也很治愈(满满的年代感觉)就是目前没看见武器可以卖这个选项。不知道后面有木有。
总之值得一玩。耐心玩很不错。
雨幕楸風
:
要联网吗
困觉的木黑鸭
游戏时长 10.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体来说很不错,打击效果也好,武器装备也好,都看得出用心,不过我有几点建议。
成长系统太单薄,太简单,这就是和那种刷怪长经验,加点的不同。
武器系统,种类很丰富,但是还是有点简陋。
货币以及交易,东西太少,跟不上节奏,尤其是剩余材料不能售卖,黄金居然只能做装备,不能做成货币。前期很缺钱的,到后面刷一点材料做出强力武器反而很容易刷到钱。
还有,操作按钮,只能固定,不能是那种点到那就在那虚拟按钮,所以每次攻击都需要调整角度。
元素还是太少,内容体量不大,15块感觉差点意思,相比之下,浮岛冒险18块反而性价比更高。
如果说是有这个难度划分,我建议学习一下《暖雪》本体就有很多难度,虽然东西一样,但是他的内容才更容易发挥。完全可以在每个难度调整一些东西,增加一些东西。如果全部难度都只是一个样子,那就没什么可玩性了。
这只是我玩了一遍简单难度的感受,但完全可以克服,总之还是不错的。
玥河.
:
可以联机吗?
流溪秀
游戏时长 52.4 小时
🎮可玩性:每一种武器都有自己的优点和缺点,在战斗中可以反复切换多种武器去寻找怪物的最优解让这款游戏可玩性极高(比如体型大或不会动的怪可以用高伤,射速慢的武器快速急击杀;体型小,移速快的可以用带有追踪的武器击杀)。难度不算高,三种难度可以从普通开始打,数值不会太超标但也不会让玩家太轻松的胜利。
✍🏻建议:一些奇奇妙妙的小BUG挺烦人的(比如在战斗点开设置会导致弹幕透明,激光消失),简单,普通和困难三种难度对怪和BOSS的影响只有数值,并不会改变他们的行动;难度的提升也不会有新的武器,怪物出现。这导致了三种难度基本上没有区别。
小虾米🅥
游戏时长 6.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款买断制游戏实测怎么样呢?原价15元,折后12元,是否值一杯奶茶钱呢?说实话,和《元气骑士》《比特小队》《土豆兄弟》《黑白之地》《见习猎魔团》等像素弹幕游戏比,有一定差距,考虑到是steam移植手机游戏,提升空间还有很大。整体来说入坑不亏,单纯通关,游玩时长可达10h左右,还有其他难度模式,内容量还可以,但也有红温内容,比如某些跑酷,“这是给人玩的?策划玩过吗?”
—————ʕ·͡ˑ·ཻʔ︎ ——————
游戏标签:“买断制+像素画风+弹幕射击+趣味闯关+地图探险+角色扮演”,
游戏玩法:游戏没有复杂的操作手法,就左边方向轮盘,右侧闪避、炸弹和血瓶,以及最下方的武器栏等操作按钮,攻击的时候,需要控制攻击方向,弹幕不是自动锁定追踪敌人的,魔法书相对要好一点,大方向对准怪物的,弹幕基本都会中。核心玩法就是通过打怪、挖矿、刷钱、闯关,做装备、刷徽章,强化角色,挑战迷宫,收集各个生态的碎片,持续推进剧情。
游戏养成:①武器,游戏没有职业区分,但是有三种输出伤害设定,近战攻击、魔法攻击和远程攻击,武器根据这三种设定,有很多类型,镰刀、匕首、弓箭、弩、法杖和魔法书等,不同武器攻击特效、攻速、攻击范围均不相同,想速通无脑拿魔法书走法爷道路,记得去新手2村强化武器提高武器属性。获取方式:商店购买、怪物掉落、个人制作、开宝箱。
②装备:角色装备栏还可以进一步提升属性,可以放三件装备,头、甲、戒指,属性加成也和武器伤害类型一致,分近战、魔法、远程,部分戒指还有特殊功能,比如冰宫开宝箱拿的红色冰戒,躲避弹幕可以获得护盾,可用于抵挡一定弹幕,需要注意强化npc处只能强化武器。获取方式:商店购买、怪物掉落、个人制作、开宝箱。
③徽章:武器装备以外的另一个养成手段,可以根据主玩的流派,选择搭配不同的徽章,比如玩法爷,前期可以用魔法伤害+魔法碎片掉落+魔法碎片吸取这套徽章组合,配合魔法书打出不俗的伤害。获取方式:商店购买、走位闯关、开宝箱等!
刷钱攻略:虾米独创!推荐复活点旁边就是精英怪的地图反复刷,如果你进度到冰宫了,推荐截图3这个位置,因为精英很多,而且有两个精英自爆怪,不用理,准备好死神镰刀和近战装备、徽章,进去直接撸其他怪,一躺收益在80金币左右,反复在复活点和刷怪图来回穿梭。差不多就传送回城镇,可以去新手2村强化装备、或者直接把上限存满,逛一下全部商人npc,看见徽章、血条能买的都买了。前期如果你很缺金币,一定要试试我这攻略!
—————ʕ·͡ˑ·ཻʔ︎ ——————
游戏点评:游戏是好游戏,但是只做移植不去做手游端调整是不够的,心动自家很多买断制移植手游都有做更新和适配的,比如搬模组、加新内容,虽然效果不一定令所有人满意,至少诚意在那里,大家还是有目共睹的。本游戏目前最大的问题,就是引导性不足,玩家玩着玩着很容易迷茫。虽然主线知道要去收集碎片,挑战迷宫,可是作为手游来说,线性引导做得太差,武器装备很多,但是有对应材料才可以看见?玩家想提升,但是没方向呀,建议增加武器和装备等图鉴收集功能,隔壁《传说法师》上百个技能不照样有图鉴。同时适配量身定做TapTap成就功能,成就有时候就是最好的引导,因为是TapTap账号登录,理论上也不难。
作为买断制游戏,如果想卖得更多,不能只局限于移植,创新和诚意同样需要!!!
吐槽那么多,单机游戏最大的痛点,你游这款克服了一个,云存档好评!!!!隔壁时空不考虑接一个?
溜了溜了,下个好游戏见!!!!
༄✎﹏ℳ๓₯㎕❦雅࿐
:
太棒了,简直是我的完美嘴替🌹
冬诚丶
游戏时长 9.3 小时
完结撒超能矿🎉🎊(•̀ᴗ•́)و̑̑
总体感受:
1.游戏流程说不上长,但也不短。
主要是各个地图总要来回开祭坛怪物会刷新。
2.游戏内容总体还是太少了。
地图很空旷npc也只说些没有用的对白,
像是一些房子沉船之类的都不可以探索。
以后可能会有DLC?(存疑)。
3.移植手游索敌很累,不好用。
建议使用轮椅(连枷,a书),根本不需要瞄准,按住攻击就好。
4.画风音效都不赖,就是奔着买断像素游戏来玩十几块买不了吃亏买不了上当。
最后。 老🐴啊~~,唉老马啊😭😭😭
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的体验与总结~
千枫
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
总体体验下来算是非常好的一款游戏了,可玩性因为游戏内的武器足够丰富,有非常大的操作空间。唯一美中不足的是游戏内缺少必要的阶段性指引,容易在全地图探索时越阶段误入高级地图,感觉可以添加简单的任务,给游戏进程添加指引,以免被高级图的小怪薄纱。(本人一身物资补给点的初级法师套,硬生生创到纠缠果园才反应过来)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
devil
游戏时长 10.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
整体来说还可以,游戏玩法主要就打怪升级,跑酷,之前内测的时候我就玩了,那时候还比较简单的,困难模式在装备成型以后也是可以嘎嘎乱杀,结果来到了正式上架以后发现,这游戏最难的不是boss而是那几关跑酷,可以说我玩了10个小时,有5个小时在打怪,1个小时在弄装备什么的,剩下的时间我都在跑酷😭。第一次玩这个游戏的不要看自己在前几关的表现就直接入手了,毕竟这后面的跑酷真的挺折磨人的
supersuperman
:
请问一下可以快速地图传送吗?还是只能走过去
九分熟了
游戏时长 102 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错的游戏啊
我感觉良心工作室的游戏都评分虚低了一点。这个游戏可玩性很不错,体量不小。玩起来感觉挺丰富的,能保障十小时以上的游戏体验。
至于操作问题,我觉得还是看个人的,反正我玩的挺顺手的。
反正比这个工作另外一款叫迷陆街区的游戏要好操作。。。。虽然说瞄准很困难,三发有两发打不中,但是整体难度不算太变态。还是说我没有玩到后期?游戏统计时长不准。
总之能正常游戏。然后这个价格12…我觉得还蛮不错的。
然后我手机是vivo x 100s,玩起来不卡,基本不发热。掉电也不快。
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴对我们的认可呀~
XFAIII
游戏时长 28 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏时长仅供参考,大致已经玩了几个小时了
很难有游戏能五星好评,评四星更觉得有进步空间。
说几点内容
第一,游戏难度是有的,本人玩的普通模式,每次到一个区域和另一个区域的中间都需要很多时间。弹幕怪不多,但弹幕多。
第二,问蓝球和粉球的攻击到底可不可以穿墙,有时候看能穿墙,有时候又不行。
第三,后面乱了之后,几乎没用过剑。要不法杖要不就是弓。炸弹也不经常用,伤害就那样,范围不大,还会炸自己。
第四,整体游戏还是可以的,值得玩,但是要有一直死的准备。
第五,可以出一些隐藏区域嘛?比如在泉水格子中某一个无法通过的方向墙边什么的,给点金币也可以,游戏攒钱还是比较漫长的。
第六,每次回到城镇可以自动存钱嘛?都传送或者死回去了还得特地跑一趟银行,怪麻烦的。
暂时为这些,后续再补充。
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的体验与反馈,相关建议我们会记录并评估的~
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