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6转术斗羁绊比较20260527(全是昨天的素材)
欢迎大家提出观点和建议,最好是有理有据。 因为异界确实脾气不好,但是也想好好讨论 有问题我尽量回复。如果错了我在题头或者下一篇认错也行。虽然上一期好像就有水势神雷带着橙色魔纹不如全彩快咏三光伤害高的图片() 刚刚因为发错版块所以删了 评论区有一条留言就是和事实不符 异界说首日服和后面服副本难度不同 大概找到这样两个图片 异界认为异界和他的事实不太一样。但是我不确定削弱的时候首日服在不在星空,按道理
月营业额16万晨星?《黑商手册》教你赚钱
直奔正文,在此以分模块的形式介绍交易行各个板块及商机。本文默认玩家拥有会员卡,部分没有会员卡不建议进行的生意会标出。 —-—-—-—-—-— 1、服装礼盒 类型:大部分为耀星购买转售获取晨星,少量为魔物掉落直售晨星。 风险:中低风险,在长期出售中,除了个别礼盒其它都属于不担心卖的类型。 详细:以300耀星预购礼盒为例,挂售999售出,获得799晨星,转化比为1:2.66,建议微氪妥善考虑是否
✦五转骑士✦ 技能推荐
哈喽!冒险者们,大家好![表情_开心] 本次攻略给大家介绍的是五转骑士的技能推荐攻略。五转也测试了挺久的,给大家发一下我的日常搭配。 其实测试这么久下来,五转技能能看出策划有在丰富流派构筑,增强骑士辅助和单挑功能,比较均衡的丰富了骑士的玩法,也优化了高氪骑士的带本体验。但由于个人氪度没有拉满,再加上目前没进赛季期,格挡和装备数值不太够。因此目前体验下来感觉五转数值强度方面给的有些谨慎。 整体来说强
关于输出
具体输出为什么低,可以在论坛搜索栏搜公式 公式里面对照着自己和自己认为输出高的玩家的属性就知道自己为什么输出低了 1.装备:武器>鞋子>副手优先强化才有输出 2.宝石:平民做不了,或者说前两三个赛季做不了 3.装备词条:不建议大家做,什么时候低价收两条,忍不住就继承一下 4.遗物:主要是亲和和攻击力,当然会心会伤增伤也重要 5.食物:当然也是随缘不建议做 6.技能:要我说赛季白值比品质更重要有没有
来个中低氪度隐忍流骑士养成攻略吧
这个号处于s3赛季中期,骑士相对其他输出职业养成成本确实更低,也更好赚钱,赛道也没那么卷(我的战力没有前16但是我是第四速度骑士所以也混入四强),但是骑士职业强度在中低氪情况下确实也不咋地。隐忍流的最终目的就是挑战赛四强和界域装饰还有称号,同样的玩法拉开最大差距的就是四强的技能兑换券。 我的养成规划是s1s2全部龟缩,s3爆发混四强 1. s1宠物材料全部在最高价时候卖掉也可以保留蛋适当提升一点战
骑士三转技能搭配推荐(PK及日常副本)
经过一段时间的检验骑士老爷并不是下水道,优先副本组队率和强势的竞技场,唯一的缺点就是不能单带副本,图上已经标明具体的技能搭配,目前因为还没四转,三转骑士技能推荐如下 1.日常输出 技能:跳劈+弹射飞盾+超重击+碎星斩 秘法:力量信仰+招式奉还+洞察心眼+乘胜追击 (Ps:如果打圣兽只有一个骑士就把跳劈换战阵鼓舞) 2.副本纯坦克 技能:嘲讽+弧光灵盾+战阵鼓舞+危情守护 秘法(开荒):潜能回生+
全新超酷炫称号最低成本获取方式一览!
以下内容来自公众号——杖剑攻略站 交流群:859288781 hello大家好,之前给大家爆料过即将上线的7个最新称号的情报,不过大家还是比较好奇,是否要获取或者如何获取,那么今天,小站就给大家做一个盘点~ 本篇主要总结一下更新后的所有称号的动态效果、获取条件以及最低成本的获取方式噢~ 称号总览 1.萌新之友 完成需求:一周内带日常副本/圣兽/双影总计150次。 2.带队大师 完成需求:一周内带日
先遣服紧急调整!两大伙伴史诗级加强,副本门槛竟有升有降
各位勇士们,先遣服刚刚进行了一波重要更新,涉及两位伙伴的史诗级加强和副本难度的重大调整。这些改动将直接影响大家的培养策略和副本开荒计划,务必仔细阅读! ★ 伙伴加强详情:属性与技能品质双提升 ●千灯福愿·姜旺:四维属性获得大幅加强。以279级为例,调整后攻击力达到3067万,防御力3067万,生命值1.87亿,速度3005万。其核心技能“草人”的品质也从金色直接提升到了红色传奇级,这意味着技能效果
放置游戏的底层逻辑:小推车正在死亡
先上结论小推车正在逐步变为垃圾 月卡慢慢沦为策划控制等级的工具 以下是论据 以我自己账号的粗炼石为例 184级每日产量4709 每个月产量是4709*24*30=3390480 339万 装备190升191需要5.7万,为方便计算假设升级消耗都一样,339万只能提升339/5.7=59.47 平均到5件装备上也就只有12级 但是实际上根本不够 那么月卡能提供的产出是多少呢? 1930*0.05=9
杖剑传说零氪入门攻略
开局叠甲:本攻略主要是面向零氪的纯新手玩家,主要对各系统进行介绍和简单建议。 这游戏氪金玩家有氪金玩家的玩法,零氪党也有自己的小窍门,只要掌握好了,升级就速度不会太慢。 先说职业选择,一开始就杖和剑两个选项,新人的话推荐选“杖”职业比较好。后期转职选贤者,这个职业推图和技能搭配起来很顺手,就是定位偏辅助。但话又说回来,辅助职业在副本里挺重要的,对装备和战力要求都不算太高,组队的时候不用担心没人要
S1赛季原初之心懒人表格
链接: 【腾讯文档】养成评分计算表(公式版) https://docs.qq.com/sheet/DUnRsTGpWaXVsWEVU 使用方法: 右下角导出或者生成副本,表格未计算白送的10个,原初之心最终记得加10 备注一: 如何查看原初之心升级属性和需求量 备注二:详细计算规则 暴论: 对低氪白嫖躺平党和高氪非常友好,对低氪精氪和中氪非常不友好 宝石获得率在宝石改版后反馈非常差,所以一般只拿到
斗士玩家狂喜?鸡小飞实测数据与成本全曝光
各位《杖剑传说》的勇士们,S4赛季与《伍六七》的联动宠物“鸡小飞”已经登场。作为资深玩家,经过深度实测,今天带来最硬核的分析与抽取建议,帮你做出最明智的决策。 小推车系统重置操作指南 更新后,所有玩家的小推车等级被重置,资源全额返还。请务必第一时间上线操作。资源返还后,最优先、性价比最高的操作是:立刻将木材和石头点满。之后,按照铁、历战精华、宠物口粮的顺序升级,并让金币和时之沙的等级保持比它们低1
游戏知识与攻略大全,十分钟带你从入坑到入土(上半部分)
游戏知识#杖剑传说 【前言】 本游戏核心就是资源获取的比拼,氪金是获取资源最快且最有效的方法。第二核心就是推图。更快速的推图代表着更快速的获取资源,一步快步步快。 1️⃣转职时间 一转:新手剧情 二转:山国5,44级 三转:泽国9,82级 四转:龙国5,106级 五转:羽国5,140级 2️⃣全时间节点顺序及副本战力要求 S1赛季持续时间大约46天。部分在下午开的服会有47天。 S2赛季持续时间
谁是版本之子?四转职业强度排行!
谁是当前的版本之子?谁是龙之国四转的最大赢家?本期将从pve和pvp两个方面谈一下四转各职业的综合体验感。 排名一,征服者,征服者作为四转的版本之子,可以说从斗弟摇身一变成为了斗帝。四转各技能堪称完美,可选择暗火流派,风火流派,纯火流派等等。副本环境从原本三转时既打不出伤害又站不住场的弟弟,依靠强袭破甲克,战术应变,蜕变为副本伤害爆炸且生存能力比肩骑士的存在,并且因其四转技能单段高爆发的特性,在p
S1零氪二转骑士不转职总结
本文作为个人总结 ,并不是最优方案,仅限于参考 1. 小推车,在源水前我是全金矿全买(大概到3w前后,后面就是2-3排只买打6-7折的)速推小推车,源水后挖了一会沙子追了一下战力,后期为了128挖铁矿 2. 战力,根据我玩下来的结论,到源水黄泉的时候,不转职会跟普通零氪估计有20w的白值差距,我源水4金才能进黄泉。 3. 碎片,决策还是源水前的碎片全卖,存晨星 4. 资源,在达到90级梭哈前。我第
【骑士技能搭配攻略】【234转+塔+图】
【前言】 不定时更新,评论区有关键塔层,副本难过的图推荐(只要思路对,剩下的就是睡觉,毕竟氪佬的遗物和技能更好,纯看战力作用不大) 72层塔+四转思路 结论看图,细节补充如下。 1.光骑是废物(龙国结束前不改结论) 2.水骑目前我只能极限叠6层,大多数时候4-5层,增伤没吃完。 3.没有元素增伤是硬伤,目前看,骑士依然围绕抗伤,别追求伤害,氪神不如换术士或劳斗体验更好。 4.抗伤方面, ①盾加的多
【骑士攻略】骑士三转——泽之国的持盾修行!
给骑士小伙伴们写的攻略,调整了一下也分享出来了,仅供参考。 ………………………… 身为骑士,要抓好自己的定位 在国度里是战士,因为你是唯一输出手,主线过图不假他人之手 在副本里是坦克,因为你的输出不够全面,你必须为队友抗下一切 在圣兽里是辅助,因为鼓舞无可替代,队友就是你最好的长矛 ……………………………………………… 泽国的敌怪头目 紫藤精 比较克骑士,叠层buff的伤害很逆天,而且会在弧光空窗
泽之国普通副本攻略
术士的话,技能等级可以按这样升 元素或者是物理精通拉满,然后物理抗性拉满,格挡率也可以拉满 正常物理抗性2500加,然后怪物增减伤可以拉满 44万贤者加39万贤者,一个42万斗士,然后一个我,极限差他半下就挂了,匹配一定要贤者或者是看战高战力的也可以 泽之国前面可以存晨星或者是稀有卡牌,它这里有个紫色增减的,要拿其他的,传说的不好拿,还有副本次数两次,素材也可以存的,正常都是65级存到70级再开,
一万氪牢斗评价下各种玩法下的职业强度排名
竞技场:暗牧≈骑士>斗士>术士 副本:术士≈骑士>暗牧>斗士 圣兽:暗牧≈斗士>术士>骑士 挑战赛:骑士>术士>斗士≈暗牧 总结:氪万也别玩斗士,愿意氪点玩术士吧,副本体验好也就单挑吃点亏(但睡前可以拿抗拒之风偷不带抓取的斗士骑士榜,别问我怎么知道的。)挑战赛还是可以的,快速吟唱可以保证对面四个先吃你一轮技能。(仅代表个人看法,纯主观)
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