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杖剑传说
子曰
几个问题,现版本术士打骑士带不了抗拒,因为骑士一决胜负是脱手技能,就算被弹开也会挂上嘲讽,而嘲讽的一个特性就是被嘲讽目标会自动靠近骑士,主动靠近是不会触发抗拒的,也就是说术士一旦进入嘲讽节奏被粘上抗拒就开不出来了打斗士同理,闪袭同样属于脱手技能,弹开之后伤害依旧能打出来,斗士还会带上剑意风球,闪袭火拳打出来之后伤害已经出的差不多了,杖剑最恶心的一点就是位移技能基本都是脱手,在之前位移技能大多伤害不高的时候抗拒还算好用,但是现版本的位移技能不是伤害高就是有负面,抗拒使用的场景会被压缩双影为了保证速刷效率,一般还会带上二转的火焰星轨,两段伤害更容易用火核炸死边角的小怪光能的白值在七转严重下滑,在圣兽之类的凹伤环境是不如单带魔纹通合的