【术士六转】技能前瞻分析!
前言:虽迟但到,术士六转技能终于曝光了,目前先遣服六转的技能还在测试中,不一定是最终形态,大家先做个参考就行。-----------------------分割线-----------------------技能评价:①:光系主动技能补全,高倍率,可群可单。②:可以把1号位的破阵给换下来,或者看情况换轰雷或雷弓。(五转搭配可移步我以前的帖子)③:难绷的一点是,光法作为术士最强的输出体系,
贤者6转技能抢先看
看了一下,6转主要加强了侵蚀和召唤……但是命中不改,侵蚀真的可以强吗?另外召唤是第三次加强了,不知道这次怎么样
6转斗士技能
这技能认真的嘛,又低人一等。还有这真实伤害能被护盾挡嘛?
浅评一下六转术术
水秘法很强但技能亏模严重,冻结有用不亏模的话双水还是强的。火技能很强但没秘法可用,没秘法基本是当插件用了。就打桩来说还是光,虽然光秘法也拉了,大亲和对不上轴,但好歹能吃老本。风还是老样子,打不了大体积,新风技能范围那叫个小,对群查无此人,新秘法效能很低,毕竟撕裂的数值不太够用了。至于用风对单?或者用火/光带生存秘法?我只能说牢术j
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策划自己都没想好斗士该怎么调整
核心原因是策划根本没想好怎么定义斗士这个职业,而其他三个角色都有自己的定位、职业舒适区骑士:T,pve深渊本刚需职业,4v4刚需职业,4v4双骑的含金量懂都懂贤者:1v1单挑无敌,高难本可奶可输出术士:4v4核心大c那斗士呢?策划本想把斗士以刺客这种职业风格设计,但实际技能和刺客根本没有关系,首先大部分技能都是没有位移切攻击距离短的,很容易被放风筝,其次4v4容易被骑士嘲讽,根本起不到切c
锐评骑士六转技能
先说总结,全是老技能换皮全是老熟人,6个主动战技看下来甚至没有新东西,我只能说这六转技能设计我上我也行,除非六转技能在特效上无敌酷炫,不然我想象不出这么长时间居然能端出这么一盘粑粑出来。6个秘法也略微抽象,光骑仍然散装不成体系。1.天穹盾冲:换皮碎星斩,喜欢我的宇宙无敌1格超远距离3cd单体物理大数字纯伤害超绝miss斩吗(哦新技能还附带破灭眩晕),都叫盾冲了就不能加点距离?2.神圣棱甲:
斗士六转技能抢先看
b站看到的,至于真假自行鉴别
零氪君临之巢一天半前记录
烈阳尖塔副本掉落情况,一件金鞋,一件红衣一件红鞋,一个金头,本来担心战力不够打不了困难,所以想再最后两天买一件金装,但昨天爆了个金头,又省了近一千晨星,其实不买也可以,明天还能升一级加六七十万,到1.5亿,那个金头当时是加了四百多万,不过可能是因为后面又升了两组组遗物的原因,强化在前几天就已经全250,25了,后面又升了两组26遗物,最后一个本时间延长打乱一些计划,之前赛季都是三金两红,这个赛季可
骑士六转如果不改那和4转贤者差不多了
往好点想,可以一直屯抽备战7转,核心一个不需要抽,只要秘宝技能自选换大盾击就行了(图1)光骑相当于多了个常驻减伤(图2),水骑多了叠层减伤(图3),pve环境也许,大概,应该对格挡的依赖可以减少一点纯光骑的问题非常大,剑阵,绽裂,光刀+其他任意光(图4图5)都不能带神恩,自身不能套盾触发不了以守,5转秘法的幽默续航,光飞盾绑死一个秘法位水骑叠层问题依然没解决,光看数值部分也不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处