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玛卡巴卡的小推车:
一开始的大矿需要体力挖也仅限一次,自然概率很低不怎么影响平衡,算小彩蛋,而魔物产出设计更多是为了让玩家获取不同材料顺带给精华,估计因为魔物种类太多了费力不讨好就没做。
(大矿:后面因为数量无上限和对象无限制被暴力利用,意味着小号帮大号刷大矿可以让大号的体力收益免费翻一倍,半年后才加入的大矿分享机制和限制。类似的还有大批量恶劣倒金,史莱姆bug等等影响游戏的事件)
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我现在伊国第二个本第二周。一至七转全程斗士,伊国进赛季因为精准只有140挑战赛越不过骑士,现在转贤者了。八转我没体验过不做评价,从一到七转来看,一定要对某一转抱很大期望的话,大致上只有6转会符合你的预期,而你大概率会五转对斗士感到失望而弃坑,所以保持平常心玩就好。如果确实喜欢玩斗士也能心态平和往下玩,那么技能券能省则省,四转以后再说。
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有啥争的,新区确实术士更加舒服,哪方面都是。但有些人就不喜欢法师,那除了斗士还想怎么着,来黄绿就知道什么叫牢了。平民斗术都能过红色图,黄绿连橙色都难过……![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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s1术士,s2斗士,s3贤者或者术士,s4后面都推荐斗士。当然如果是零氪玩什么都一样,以上角色只是玩起来没那么难受。同理如果是拉满玩什么也都一样





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