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无限空间

无限空间

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图4 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过
我就不信了万花丛中过 : 第一关结束,传回主神空间,先去找 本次与往次更新奖励,点进去把能领的都领了,送2个a级支线剧情,几百万奖励点数,背包打开作者送的礼包还有武器啥的。主神光团商店防具选最下面的左右各5号戒指,每人一套,加上武器每个人普攻打小怪都是一千多到几千伤害直接秒怪了。 两个a级支线剧情去左中进二层点血统强化那,出售一个a(其实是分拆)得四个b,再出售个b得四个c,可以买子爵到侯爵各一个给主角使用强化血统。 背包里把血统用了,二层就出卖本血统技能和装备的,技能买完并给主用,装备主角上不了,要变异血统
游戏时长 29.3 小时后评价
目前玩到咒怨章。说实话这游戏真的一言难尽。相比较与同类型的无限流游戏,比如《无眠夜曲》、《年轮》、《轮回再起》《梦魇 无归》等。这游戏基本上算不上无限流的游戏。建议可以改名为《我用平a打穿主神空间》。
首先玩法。
血统强化
虽然同样有多种力量体系。但是,但是,每个角色的强化方向基本上定死了。
比如主角只能强化吸血鬼血统,有个叫春生的只能强化血轮眼。强化后,基本上看不出与强化前有什么区别。
技能
除了角色开局自带的技能(如果没有,那就没有),和血统赠送的技能(说到这个我就想笑),没有其他任何途径可以学习技能。
升级没有,技能书也没有(哦,不对,出过2本,不知道怎么来的),装备但是有,但是没啥用(目前最顶级的装备基本都没技能),这就导致我现在300多级,除了主角,基本上所有角色都靠平a打伤害(主角先用血统+buff技能,然后平a打伤害😂)。
再说到血统技能,我真的要笑死了。
s级吸血鬼血统强化,就给个变身buff,还有冷却。效果和一阶基因锁一样(可叠加),但比不上基因锁人家没冷却啊。
s级血轮眼强化轮回眼。给个完全体须佐能乎+7段攻击,听起来还行吧。但是除了开的那回合打一次,后面完全没有任何用,要么多花一回合关掉它,要么就承受每回合10%的掉血。
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图4后,出了个可以用魂环的角色,本来想着终于要技能自由了吧,结果吸收了第一个魂环后,直接给搞一个9999亿血的boss拦路。
图5后,出了个可以自定义的角色,目前有5种转职方向。但是那技能看着真的是一言难尽。驯兽师倒是还挺不错。
剧情
这个更是一言难尽了。玩法那么差,我理解是把核心放在了游戏剧情上。
你说剧情不好吗?还是可以的。但是这剧情完全没有游戏性,或者说和游戏内容的联系互动基本上是没有的,游戏和剧情是割裂的。
举个栗子,
我用t病毒血清给主角开了一阶基因锁,但是剧情里面主角还是个普通人(这个可以理解),但是吧,随着剧情的推进,在剧情中主角已经开启2阶基因锁了,我一看角色技能,还是只有1阶基因锁(甚至如何突破到2阶的方法也没有)。
其他角色也是类似的,比如图2后会获得一个有精神力天赋的角色,剧情里说了,她在主神那进行了精神力强化,然而一看,属性没提升,技能也没有变化(我就挺疑惑,这强化了啥?)(为什么我不自己去主神那给她强化?因为主神那没有与她有关的强化,即她也是一个只能拥有初始技能的角色)
再比如血轮眼强化的春生,剧情里面他突破一阶基因锁了,然而一看技能,啥也没有,我只好用t病毒血清帮他开启一阶基因锁。
诸如此类的还有很多,就是剧情和游戏内容是没有联系的,而这游戏的重心貌似又在剧情上。那如果我单为了看剧情,我不如直接去看小说,又何必来玩这款游戏呢。
官方无限空间热心玩家 : 感谢你用心的评价~以及你的深度游玩呀~关于角色技能体系已开始就是定死的问题,已开始就是想固定剧情,但是根据更新,慢慢的有玩家想要自由度高一些,于是就有了后面第五任务进队伍的角色。这个角色相对于其他角色,学习技能是比较宽松的。紧接着,关于血统附加的技能。每个角色都略有不同滴。比如主角,他就是强化c级血统,就只有一个buff技能,但是到了s ,就有4个技能。写轮眼也是为了贴合火影的设定,虚左就是要承受自身伤害呀。然后魂环角色确实一直被阻挡发育。所以我这边一直都放着有一只敌人挡路,但是如果你过了咒怨,就可以获得高级坐骑,跳过去,不打它。然后剧情。一般来说,角色确定了提升基因锁,就会提升的,这个情况可能是bug
游戏时长 21.3 小时后评价
目前到咒怨,实在是打不动了,打起来心累。这游戏真是一言难尽啊。
最开始1.5g的游戏有点吓到我了,隔壁18~26年,更新了8年的恶魔之塔也就比你多160MB
游戏的数值膨胀非常离谱、生化危机小怪几百血、精英怪几千血、boss不到万血,异形就几百上千万血、1406小兵就几千万血,boss更是有五亿血。作者送了很多礼包,打到第三个世界生化危机是没什么问题。后面的世界,作者在游戏内也有做一些提示,攻略啊,存档提醒啊。但后面的怪是真打不过,老是吃特殊属性伤害破不了防,除了这个,boss防御数值太高也破不了防
血统
作为无限流游戏,很难想象主角的血统强化都会被限制,队友强化也挺单一的,有个叫春生的,只能强化写轮眼。强化的技能有的也挺垃圾的(这个我后面会具体分析)
技能
本游戏的技能基本是围绕平a进行的,基因锁、主角吸血鬼强化的变身、春生的须佐能乎,核心都是加攻击次数。真打起来就是有基因锁的开基因锁,开完基因锁的有加攻击次数就再用技能,没有就开始平a。哦,对,还有一个特殊道具可以学习的群体增益技能,丢给某个白板让他放一下就行了
除了角色自带的技能和部分角色可以强化血统获得技能,剩下的都是白板,打起来只能平a。没有几本技能书,而且大部分都很垃圾,我拿到的只有一个群体增益还可以,升级也没技能,只会加属性
具体分析
吸血鬼技能。一段群体血火、五段群体血水、听起来是不是还可以?但打起来压根没伤害,而且这游戏的高级敌人只吃特定属性的伤害,这两技能分别被占了火水的属性,实战只能血火清杂,不对,连杂都清不好,血量高的打不动,有的怪还能自己回血,打boss就更没用了。有一个技能可以无视防御扣1000血,但后面小兵都几千万血,boss更是有几十亿,毛用没有。还有个防御技能,中规中矩。血族变身,全身和真身都需要怒气,角色开战怒气很少,要平a攒怒气,但变身本来就是因为打不出伤害,要加普攻段数,本末倒置,平白增加了启动时间
写轮眼给个须佐能乎,加七段攻击,但每个回合要扣10%血,30怒气还要平a一回合才有,你想关掉还要多一回合专门关掉。基因锁、写轮眼幻术、平a、须佐能乎,四个回合才能完全启动。还有一个虚化无敌的技能,但每个回合要扣30%的血,还要100怒气,性价比太低了
来到我们重量级精神力者赵家慧,30怒气削对方血量上限25%,攻击力25%,这是她最好用的技能了,剩下一个技能用完血量永久变成1,变成1血后再用就直接死掉,主神复活血量上限也始终为1,但效果很强,直接扣对方20%血,实战就是不停的把被不知名aoe打死的她复活,然后让她开这个技能再死一次。复活药tm只有30%的概率可以复活,想要拉她复活都难。还有一个用完直接死的技能,搞不清楚为什么这个更垃圾,这个是消耗血量+物魔攻的两倍,在boss血量几十亿的情况下完全是刮痧。好歹在主神那可以恢复血量吧
新角色有三套主战体系、一套搞笑体系可以选,我还没试。后面试过了会再补上的
剧情推进和游戏实际不统一,比如主角的基因锁,剧情里已经开了一阶,但面板里没有,要等主角熟练掌握,离二阶基因锁不远面板上才会出现技能。春生也是这样,熟练掌握后才会在面板上显示。还有精神力者明明兑换了技能,面板上却没有,商店里肯定也没有技能书可以用
剧情方面还有更大的问题,作者热衷于给角色配对,写油腻感情戏,让主角当电灯泡,无能的丈夫
举几个例子
一、胖子:唉呦我的小月亮,你就放心吧。
月:你刚才叫我什么?
……小,小月亮啊。不喜欢这个称呼吗?
喜欢,以后你就这么叫我。
呃,好的……
永:是啊,小月亮这个称呼真的挺适合少女勇者的。
只见死月极速地挥舞手中的武器,而后便可看见永头上的一撮刘海被斩下来了。
我只让他这么叫我,并不是说谁都可以随意叫我了。再犯同样的错误,我会瞄准你的脖子。
二、哦吼,手都拉上了,这小胖有点油腻了
手,被握住了。主角怎么又不说话了,最后打了一串……,要不让小胖当主角?
那个,这位丰满的勇者。您一直将手放在这位少女勇者的手上,是不是有些太大胆了……?
额?哎我去,忘记收手了!对不起嗷!
潘马上把抓住死月的那只手收了回去,死月也放下了武器。
死月:啧
永感觉自己被狠狠地扫了一眼
三、小学生美少女的嘴里是怎么说出这么冰冷的话……(胖子重复赵家慧的话)
我倒是不介意你叫我美少女,但小学生就没必要了(跳起来踢了一下小胖的肚子)
依旧电灯泡男主
四、这就是在里面打炮吧,认真的吗?无能的主角了
(配图)
话说这小胖明显是某人的皮套吧
还有就是精神力者又和春生配对了,好像是套无限恐怖詹岚和郑吒的剧情。主角还有个前女友,有点像郑吒女友和张恒女友的融合版
反正,游戏里有一大部分剧情就是胖和月吵架拌嘴秀恩爱撒狗粮,这两人心魔都连一起,月是怕失去胖。张和春的也有,但比较少
主角就是个惜字如金的电灯泡,勉强当个氛围组吧
还有小胖太圣母的问题,但谁叫主角那么菜,打两个魔物就中毒倒地上了,欠了小胖救命情,那就受着
总结下剧情的问题
1. 主角戏份太少,沦为“摄像头”
2. 配角“小胖”过度加戏,每次任务都要来一段圣母行为,关键是他自己没那个能力,最后责任就压倒整个小队身上(主要是主角,其他人都不是很能打)
3. 队友配对泛滥,强推月胖,赵春感情戏
4. 死月对男主态度莫名其妙的差,能说出丢下男主和胖子跑路这种话,还有叫救命恩人(男主)白毛
当时救死月的时候是男主负责打架,胖子负责剩下英雄救美的全套流程。打完就是月胖调情,把男主晾旁边看门
游戏的主线和支线也做的挺随意的,除了第一世界的大地图也没啥好探索的
当然剧情可以全跳,所以对于不在乎的人无所谓了,不过月胖实战也是fw白板
言归正传,游戏最重要的还是玩法
相比较同类型游戏,比如《轮回再启》、《梦魇无归》、《无眠夜曲》、《年轮》等,很明显没抓到无限流的核心——不同体系的碰撞,各种技能的搭配。轮回有10多套技能体系(血统)、自选技能、一个技能装备槽,每个角色都可以兑换血统。梦魇主角有五套技能体系,可玩性很高,但队友技能是固定的,这点不如轮回,但他的三个技能装备槽弥补了这点,而且新版还加了剧情人物入队丰富玩法。无眠主角有十多种血统,数十个职业,但队友技能很少。上面三个都有装备特殊技能
而本作——主角血统被锁死,队友大都只能强化单一路线,技能书寥寥无几,战斗只剩平A。
最核心的问题是:游戏既没有做好无限流的玩法度,也没有讲好一个让玩家代入的故事。
后面懒得写了,就这样吧
TapTap
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啊你这万花丛中过 : 还有明雷怪太多,路都给堵死了。但一些刷材料的明雷怪又太少,导致材料刷得很慢。料理包、宠物食材、赵那里聚餐的食材 胖子和死月明显是后来加进来的角色吧,生化危机、异形、1406都没怎么说话,让我确定的是,传送动画的时候他俩连传送光柱都没有
游戏时长 35 小时后评价
官方无限空间热心玩家 : 感谢游玩~
玩过
官方无限空间热心玩家 : 好滴好滴~感谢你的游玩~我会给骷髅,僵尸,类型的血统加入的~