打赢复活赛了,打算大更一手流浪者2
新游戏进度有些缓慢,所以打算重构一下流浪者2,这次要对底层代码动刀了。我打算搞更多的词条效果,与现在的效果可以说是截然不同了,ui弹窗也重构一下,今天看了一下,之前写的纯大粪,如果生产力足够的话,再添加一些特殊npc或者事件来丰富一下游戏。不过现阶段都是大饼,今天刚开始着手修改代码,如果大家有什么好的想法或者词条/道具设计都可以提出来,如果比较容易实现的话我就去搞一下。最后就是,大更之后旧存
sl废品饮品循环流打法
目前只是进行了可行性验证,核心天赋:“废品容量减少”至少2级(体力天赋里的小众精品,不是减废品概率那个)、“卖废品保底获得饮品”至少1级(身法天赋里的,不是体力天赋里的“大保底”获得酒)、“使用饮品获得废品”至少3级(体力天赋里的)、晚上23点后时间不再流逝但依旧能卖废品,上一把我在几个小时的sl后凑出了容量1废品背包+卖废品得2饮品+使用饮品得2废品 循环起来后这三个核心能保证卖废品的“
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广告流玩法(生存苦手的救赎)
\前期刚玩有点不知所措,所以一直死去活来,不过研究一会发现可以直接在5号站旁商店用广告刷一定量的食物,然后依靠收容所和餐厅(一天可刷三次工作)稳定刷钱,一般14天内可以完成缴费任务,然后依靠奖励的天赋点,点满天赋系统就可以更容易的玩下去了
无赖流玩法
突然发现一个很无脑的玩法,现在还有很多人再为饥饿,心情而困扰,不是在打工就是想办法搞钱,这游戏为的是什么,为的就是活下去,从而我发现,只要不生病不受伤,状态就不会呗影响,还有人说什么不能喝酒不能抽烟,容易掉状态,那都是矫情。现在告诉你只要不捡垃圾吃不去翻垃圾就不会出现生病的状态,然后看到商店就进去窃取,虽然不会一次就成功,是不是怕被发现后进不了收容所和公厕?一个店可以反复的进反复的窃取知道成功为
点数倍率最大就是200%吗?
如题
抢劫流真正的回血药
抢劫流真正的回血药,刷新概率高成功率高回血多,并且对比吝啬的医院药品可以直接抢。
这种情况生病能住吗?
只乞讨不工作睡户外
用了很久摸清地图,第一次通关十二天,第二次十一天天赋全点速度,开局往右走,有垃圾捡垃圾,有人就乞讨,垃圾桶的食物要吃,只看商贩商店回收站的位置,商店只买道具,加清洁度和工作类的不买,商贩前四五天道具,快餐,甜品,水果都可以买,不加清洁度就不亏,后期不买快餐,第一天首个遇到的回收站≥0.4可以先卖点,6站左边的回收站经常低价,时间充足可以走到45站中间卖。3选1,优先+速度,其次降低饱食和心情消
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处