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星界战士
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孤酒
官方换游戏引擎啊,游戏是好游戏,但你们得做好啊,换游戏引擎肯定得有成本,要舍得孩子才套的到狼,游戏引擎换了,不卡了,这游戏绝对会畅销的,好评率直接飙升,人生哪有不投资不赌的,怕亏还不如别做这游戏,做不好就是拿出来坑玩家的,你游要做就做好,要么就别做,你看细胞,暖雪别人为啥做得好,为啥做好了不亏本,向别个工作室学习撒,反馈最多的就是卡顿,你们官方全程装死,敷衍了事,游戏引擎核心问题不解决,还是游戏吗?从来没遇到一个游戏会卡成这样,耗电发烫手机都要卡爆了[表情_生气]
bigtiger
提点别的建议:我认为好的移动端移植是要结合移动端操作进去的,就融入点触和拖拽相关的触屏功能,一味纯虚拟按键就和模拟器差不多了。现在一些基本靠虚拟按键的肉鸽动作游戏,至少三选一时可以靠点触选择,而星界战士现在在选择新技能、插件、孔雀羽毛时别提多操作多繁琐了。原谅我渣p图,我建议遇到这种选择时可以做个类似三选一那样的插入界面,靠点触或拖拽实现这些操作.....哪怕不能点触或拖拽,也能让操作清爽点。光环装备也是同理,还可以避免自定义按键重叠造成的操作bug,还有光环这种不需要按的可以藏进角色个人信息里,点击再看。另外一些局外成长相关的npc角色菜单功能要是也能触屏下拉点按也比较好。还有"返回"键建议做大一点,局外成长的下拉栏也是,有点太不明显了。
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已经到底了