饿殍:明末千里行

饿殍:明末千里行

电脑/主机
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9.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
9.820个评价
5
4
3
2
1
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媒体综合评分
75
1 家媒体
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Metacritic
75
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IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
嘴替发言1 带图5 长评3 好评中评
粮
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
注:第二,三段含剧透
很少见的游戏,至少这些元素在中国市场很少见,几乎找不到第二款类似的了,当时刷到了好几次满穗弔图,抱着galgame的心态去玩的,剧情跌宕起伏,结局出乎意料,好几日都提不起精神,过几天后发现是多结局,于是把所有结局过完了……后来几个月都在后劲中ಠ╭╮ಠ 游戏的结局都是刀,连生日会也是刀,但这也是饿殍高分的其中原因之一
(这段为自我理解)游戏里角色的感情,关系十分复杂,良是穗的杀父仇人,却又用他来弥补父爱,又有种情侣间的戏谑感觉;两人都是被这世间变成了这样,一个梦想只是希望全家能幸福生活,另一个有着“幼稚”梦想希望能拯救世间……但是灾荒来了,连活下去都是一种奢侈,有的成了饿殍,有的被吃,有的被卖,在穗章就体现的淋漓尽致,除了序章,其余全是悲剧,从幸福美满家庭到揭不开锅,奶奶去世,父亲渺无音讯,母亲饿出幻觉发疯上吊,背着弟弟的尸体才后知后觉,又在穗睡着时被疯掉的娘当猪崽煮了,全家只剩下满穗一人,但她还不能死,于是烧了房屋,没了这个房子,不对……是没了这个家,就如同这世间没出现过一般,于是带上弟弟和娘的部分踏上了复仇,这一刻《猫》“出生”了…………
良收集“羊毛”我认为是因为缺少母爱,父亲也对他很严厉,童年里没有得到关爱,良承诺不杀妇孺,说明他的良心仍在,只不过被这世间麻木了,可是舌头清楚,顶梁柱死了,他们也会死,只是一直不说,瞒了良很多事,就比如这场人牙子的“戏”,良从那场爆炸中已经“死”了,有的只有不甘和愤怒,前面说过顶梁柱死了,他们也会死,但良是带着这不甘杀其他人以求自己活下来,这就如同《饿殍》中带有的其中主题#复仇 一样,复仇是循环性的,不过良的良心和侠的梦想还在,只不过后来被埋没,慢慢披上了《狼》皮…………后来“狼”和“猫”就相遇了,说来可悲,说好的长寿,却家破人亡,说好的侠客,却杀人放火,穗是为了复仇而活着的“灵魂”,良则是童年时期没有了灵魂的“遗物”,他们相遇本来应该是怀恨在心的仇恨爆发,结果却意外的互补上了对方所缺少的部分,穗改变了良,让良重新拾起了梦想,让良心显现……而良也改变着穗,一路以来穗看到良如三年所想不同,一点一点改变了她的印象,测试了良多少次,就放下了多少次,可她再怎成熟,也只是个小孩,她心里的挣扎她最清楚,也最模糊,她问不了任何人,只能靠自己,她是为了给全家复仇杀豚妖而和良做好关系,还是跟良动了真感情,也许满穗更信服前者吧,但后者的占比也较大,但大多是亲情,满穗最爱的爹爹被人杀害后,在杀父仇人身上看见了爹爹,这无疑是痛苦,可痛苦却不足以表达完全,共死中是穗对良的救赎,良对所有“满穗”的赎罪,也是他们一起的复仇,为天下所有没能走到这的饿殍的复仇,在共死中…穗完成了她所有遗愿,报了全家的仇,报了家乡没走到的饿殍们的仇
始于爆炸,终于烟火
所有结局中都有很多伏笔和悲剧没有得以表达和补全,所以无论是以哪个结局收尾后劲都很大,游戏以现实为主,里面的多数事情和人物都可以找到原型,牢零的文采也很高,工作室的水平和态度都十分认真,我是因为这个游戏才知晓的零创,以后肯定都会安利
对了,这款游戏还有后续的,有粮剧情,不过少 ୧⍢⃝୨
总的来说,《饿殍》十分优秀:内容十分新颖,剧情波澜起伏,结局十分致郁,人物性格分明
期待明年零创两部新作🐍《黑巢》《哀鸿》🔪
过完后一直在某小说平台“嗑药”了(இωஇ )……
TapTap
因高专业度入选icon-wow
wujiao
wujiao
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
《饿殍:明末千里行》宁做太平犬 不做乱世人
前言
虽然一直在网上抱着开玩笑的心情叫着“S3赛季要来了!S3赛季要来了!”但事实上被投放到伊朗、乌克兰这些战乱之地住几天贪生怕死、玉玉症、焦虑症负面情绪一下子就全涌现出来,没病的得病有病的病情加重。战争不值得题材无论乱世战争之中得益的人是谁受损的终究是大部分人,最终都会祸及到老百姓的头上。网络传谣、记者调查都抱着知一半信一半的态度去对待,乱世之中只有自己亲身经历过的才是真的,所以和《勇敢的心:世界大战》从小人物的角度来讲述这吃人浊世,才是此类题材叙事的不二之选。
正文
本作主要讲述了明末时期民不聊生,身为“狼”整日靠着杀人埋尸肮脏过活的良和舌头,接到了拐卖儿童的人牙子差事,用半个月的时间将这群没人要的“小羊”拐卖到雇主的目的地,在这之间的旅途过程就是本作要讲述的事情。
配音&画风
本作的配音出乎我意料的相当不错了,没有国产配音通病令人尴尬等要素反而很协调,完爆现代cn动漫三条街,首先是占了游戏将近三分之一对话的舌头,这厮虽然配音感情起伏不太够,但的的确确是把三流恶人的声音配出来了,我特别喜欢的是在确认了要把小羊送去当菜人以后,“哎——唉”两声伪善的叹息,从恶到善的转接协调无比。闯将的二手普通话+方言来回穿插则是配的很接地气,不管闯将这个角色风评记载如何,听他一声哟呵两声大笑,确实是把那种梁山好汉的感觉给配音出来了。
相比于这种三流恶人的配角演出,女主穗满的配音反而不是很到位,我苦思冥想原因,最后在翠儿和红儿两人对话突然转到满穗的对白时便理解了原因,配的太不像个孩子了,本人虽然未曾听过在乱世度日的11岁女孩的声音但我敢肯定没有什么有板正,虽然憨色进步了把板鸭音给改了换了个新声线(一开始没听出来是谁配的)这次配音也是尽力压低声音配的很小声,但还是完全不像是受苦受难后的小女孩该有的声音,只够没收到礼物时的那一声哼才有点小孩的味道,当然并不说是配音水平不行,只能说配音指导没有选好人,哪怕是说满穗的人设是偏早熟的也不是你这样早熟的啊,要是后续制作组有做其他语言的配音那对比一番便能发现差别。
画风是本作第一吸睛点,毕竟本作来的人基本都是因为“吃人”的题材和萝莉出浴图,本作的画风虽然没有特别值得夸奖的地方但也足够了,要场景有场景要CG有CG,配角跑龙套的立绘皆备上,就是马车也有专门画上场景CG,光是有这几点就足够了,对比国内市面上其他的视觉小说歪瓜裂枣,啥都没有剧本还差,本作已经做得极好了。
本作以“吃人”和“乱世”的明末作为卖点留住观众,然后向观众刻画了一个不干坏事就难以存活下去在狼和良之间来回挣扎的深刻人设,一开始我还觉得男主天天做些黑吃黑黑吃白的工作还秉承着自己的原则对小孩如此友善属实有点可笑了刚想吐槽来着,但看到末尾的最后,与角色共鸣理解角色后,仔细思考了番嘴里只能吐出两个字“罢了”。罢了、倒也没必要那么础础逼人,一个不杀人就活不下去的乱世,保守自己的一丝准则和善意也未尝不可。
要说本作最可惜的地方在哪,那就是还不够惨,或许是鉴于过审还是什么原因,感觉本作之上还是写的太过保守了,一是主角一途人的行程过于一帆风顺,二是抛开菜人以外当时腐败的官府仍然有很多缺德事没有在台面上摆出来,一句话评价就是整条主线还是太过“光明”了。希望下一部的扬州抓鬼能描写的更黑暗残酷点。
结尾
总得来说《饿殍:明末千里行》给我带来的是惊喜,因为很难得的见到了一部优秀的有头有尾的国产视觉小说诞生。要我吐槽,现在优秀的美术跑去给二游画插画做L2D,优秀的国产配音被电视剧给垄断,干剧本的跑去写网文了。一部视觉小说最基本的三要素都凑不出来,想做出一部好游戏简直是痴人说梦。在这种搞笑的环境下,饿殍能被搬上台面属实难能可贵能荣获接近十万的销量是他理所应当的奖赏了。
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《饿殍:明末千里行》,一个关于生存、复仇、匪和侠的故事,把乱世的黑色地狱赤裸裸地摆在玩家面前。
在英雄豪杰,王侯将相和浩荡的金戈铁马之外,是无数饥民与流寇;是在天灾降临颗粒无收后却又被苛捐杂税剥夺最后财富的人们;是不得不背井离乡离开祖辈土地流离讨食却被杀人夺财,横尸荒野的人们。他们可能是农民、手工业者或小生意人,更是父亲、丈夫与儿子、母亲、妻子和女儿。.
“兵安在?膏锋锷。民安在?填沟壑。”本作故事关中、中原少数地方。地图.上的寥寥几个地名,承载了千年的无穷沉痛。尸体覆盖地面,血渗透泥土,像伤口的结痂,随着王朝轮回,-层层覆盖。
《饿殍》揭开了粉饰的书页,展现了黑暗的历史底色,还有黑暗中的人性、希望的星火,具有极强烈的历史厚重质感。《饿殍: 明末千里行》,一个关于生存、复仇、匪和侠的故事,把乱世的黑色地狱赤裸裸地摆在玩家面前。
在英雄豪杰,王侯将相和浩荡的金戈铁马之外,是无数饥民与流寇;是在天灾降临颗粒无收后却又被苛捐杂税剥夺最后财富的人们;是不得不背井离乡离开祖辈土地流离讨食却被杀人夺财,横尸荒野的人们。他们可能是农民、手工业者或小生意人,更是父亲、丈夫与儿子、母亲、妻子和女儿。.
“兵安在?膏锋锷。民安在?填沟壑。”本作故事关中、中原少数地方。地图.上的寥寥几个地名,承载了千年的无穷沉痛。
董博航 : 这是在手机上玩的吗?
穗
玩过
新游先锋 : 想尽快看到续集,主要是玩完之后实在是意难平,想知道后面的结果(官方大大为了续集,把真·真结局(不见)都变成了假结局,你总得告诉我真结局(同生共死)的后续吧)
hjh
玩过
赫卡特 : 明末去杭州确定不是地狱笑话吗……
MoemoeKyu
玩过
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TapTap
小学生ᵖʳᵒ ᴹᵃˣ编辑部替补 : 煮食弟弟活吃娘,我是明末万穗王😭