首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
194
攻略
论坛
小小英雄
4.8
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
4.8
194个评价
全部评价
全部平台
带图
10
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
13
有趣好玩
11
物超所值
9
氪金付费
34
玩法设计
13
广告频率
13
麦克老狼🐺
游戏时长 15 分钟
这是一个...嗯,900+服的首发游戏,看我脸色行事~👣💔
🎮可玩性:
玩法上中规中矩,和咸鱼的那个很像,纯放置类游戏,连最初的点击补刀都省了,直接放置开干。战斗全程自动化,支持自动释放技能,可以自动推关,但遇到打不过的情况会自己停下来。待战力达标又可以继续推进,是很数值向的游戏。
扩展玩法包括家园和各种副本,没有太多新鲜感,总体和预期差不多。
🕹️耐玩度:
总计56个侠客,最大上阵六名,九宫格站位是很经典的卡牌类布阵设计。侠客之间有职业搭配,但最终还是以战力为导向。单个侠客有升级、升星两条养成线。
另一部分养成是主角,包括修炼、装备和功法三个内容。修炼是直接消耗资源提升属性,在很多放置类游戏中都常见。装备有点类似于开箱玩法,本身是有五箱子玩法设定的,看起来也是进行了融合,以战力提升为目标的装备替换式养成。功法槽有六个总计47种功法,单个功法可以升级和领悟养成,存在一定组合搭配空间。
🌃画面音乐:
2D美术品质同小游戏,在其他平台可能有相同游戏,与同类的差异化也不是很大,甚至有些换皮嫌疑。界面布局很常规,UI有其他游戏的影子,亦或者照搬了某些功能。
战斗表现力一般,满编队的情况下有一种轰隆隆佣兵团的战斗表现。技能特效丰富,BOSS出现的临场感较强,打击感就不怎么样了,毕竟是数值向游戏,战斗表达出基本意思即可。
谷道热肠
:
就是微信小游戏,4399研发的,现在出app罢了
麦良
游戏时长 116 分钟
搞了个免广倒也还不错,不过只建议打算长期玩下去的搞,偶尔佛系玩一玩的话就白嫖福利就行了,多花点时间也问题不大
韩信。
游戏时长 35 分钟
虽然是挂机养成的设定,但阵容流派体系还是有说法的,推荐一手灼烧流比较均衡,这游戏没有一直强的流派,版本更迭各个版本换着爽
3531星云的烧饼
游戏时长 35 分钟
招募令给的确实多,出货率一般般但是架不住给的多,而且纯白嫖我也没啥玩起来的压力,遇到想要的侠客卡池再抽就是了
诗眠
游戏时长 40 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画风我还是蛮喜欢的,女侠客做得非常好看,自动战斗还有挂机收益也比较多,每天上班没事的时候上来收菜做任务,也可以打发时间
拿土豆充电
游戏时长 36 分钟
比较偏数值化,但是送的福利多,堆数值也简单,养成起来不会太花费心思,很适合上班摸鱼玩
圖寐。
游戏时长 109 分钟
画风和美术我挺喜欢,整体玩法还是挺常规的,开箱子白嫖装备的设定做得有一些期待,开出好装备和功法啥的真挺爽
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
想吃火锅了
游戏时长 45 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩到现在也有几个红色侠客,慢慢攒碎片不充钱也能玩,排名中后期也比较好冲,一个区竞争没那么大的,玩这个不用担心零氪没人权
半梦半醒
游戏时长 57 分钟
推荐:
画面音乐
不肝,氪度也不算大,主要是不想氪金也玩的下去,宝箱又不是氪金专属,玩的时间长了之后,该有的装备都会有的
随手一拍
游戏时长 47 分钟
画面和UI看着中规中矩,不过策略玩法做得还行,开箱子获取装备的养成路线也挺看脸,偶尔开到好东西会很兴奋
论坛
活动
领礼包
关注