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地下蚁国

地下蚁国

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.88个评价
玩家评价
全部平台
带图1 长评2 好评中评差评运行稳定性1
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《地下蚁国》是一款披着蚂蚁题材的模拟经营、RTS游戏,游戏以围绕蚂蚁的采集、分工、繁殖、等等一步一步建立一个蚂蚁帝国。本作非常巧妙的利用了蚂蚁“不知疲倦”的属性。所以在游戏中蚂蚁将置于帝国的建立中,作为辛勤的搬运工,基础单位实属相得益彰。本作在模拟经营的玩法上与传统模拟经营游戏并无本质差异,依然围绕着流水线、自动化两个方面进行,而且与其说这是一款流水线自动化游戏,不如当作一个管理类的游戏。因为本作并非简单地建造、经营,是要随着资源的情况,科技的不断攀升,在发展过程中进行调整和改变。
本作的优点是在于其主题的新颖,以及契合游戏主题的自然生态,辅以注重视觉体验的UI设计,使得本作在美术方面还不错。还有高饱和度与对比度的配色方案,非常写实的感觉。而背景音乐更是优秀,进一步放慢了游戏的节奏,营造出了一种宁静与静谧的感觉,隐隐似些禅意,蚂蚁这种生命体的视觉表现新颖独特。
至于游戏玩法,则是将庞大的科技树与多样的蚂蚁分类融合,操作体验上只能说是一般。流水线缺乏有效的引导,随着发展会呈几何倍数上升。这些可能都在后期埋雷,这种便利性的设计应该放在科技树的前期或者干脆就有这个功能。科技的进步应该更加便利轻松,但在此游戏中,完全依赖玩家自行的监控,无法放下心来欣赏自己的成果。
出了生产经营发展自己的蚂蚁帝国,还要注意那些来犯的其他虫子,在收到战斗信号后,要尽快的将在外工作的工蚁收回来,尽量减少损失,兵蚁则调动起来奔赴前线。工蚁的损失会影响之后的生产经营,兵蚁的话则是在平时的各种孵化待命,但不能在前期孵化太多的兵蚁,这样会严重影响经济,所以工兵要如何分配就要看玩家的情况。
总的来说,《地下蚁国》是一款以管理和资源规划为核心的模拟经营+rts游戏,整体氛围宁静放松。独特的视觉表现玩起来感觉还不错。rts的玩法玩法一般无法get到爽点,而且兵蚁少了往往还打不过别的虫子,蚂蚁一多我的密集恐惧症都犯了。一般只要经营这块跟的上,rts就是各种平推。所以大部分心得都在经营蚂蚁帝国这块。
dear
dear
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《地下蚁国》:女王为基不断发展,蚂蚁成群也能掀起一片天!
前言
别看蚂蚁小小的很可爱,殊不知成群结队起来能爆发出无限的可能,莫小瞧它们,本作便是通过微观世界下的蚂蚁帝国发展记告诉玩家何谓蚁族战争,rts机制下尽显风采,玩家要做的就是利用自己的微操与经营领导蚂蚁们筑巢寻食物不断繁殖发育,击退一切外敌,玩家临场指挥下信息素显神威,挑战一切不可能。
游戏内容及体验
游戏分为多种模式,最好从养殖箱,战役开始入手,循序渐进下熟悉游戏的玩法机制同时还能不断强化蚂蚁兵种。地下区域错综复杂,各种通道需要蚂蚁们自行挖掘,毕竟没有食物谈何生存,玩家从蚁后处出发,派遣工蚁们寻找并搬运食物,利用已有资源建造各种孵化室,培养咱各种蚂蚁战士,兵蚁为先探探路,而后大部队浩浩荡荡杀杀杀,敌人多为各种昆虫,或手无缚鸡之力几下杀死变成食物带走,或战力十足硬碰硬下败者为寇,一时的兵力消耗不算什么,玩家要担心的是抵挡不住敌人的攻势导致蚁后受到攻击,一旦没有守护好咱就失败啦。
在小小的地底里面挖呀挖呀挖,游戏资源多多,除了敌人外有着各种食物,但玩家在挖掘时候一定要注意路径,别弄得四通八达导致上述战败下敌人直入命脉,适当蜿蜒有益于拖延时间,咱只要孵化室连营有增益下加上消耗资源不断补充,兵源不断主打一个消耗战,但这里千万别整一挑多,它们很脆弱的,除非培养成一个无双蚂蚁了,秉持着能群殴何必单挑的原则,玩家要做的就是疯狂筑巢造兵,进行各种分组,以信息素来指挥,即时制下有红警内味了,什么时候战斗什么时候拾遗,该撤就得撤,兵家之道尽在其中,策略要素拉满,利用好各兵种优势往往有着意想不到的效果,别怕牺牲就对了,注意资源最大化利用与即时制下的排兵布阵和实时调整,兵要多也要精,更要玩家有勇有谋,守护蚁后,开疆扩土,蚂蚁大胜利就在眼前!
总结
整体而言,游戏从微观上蚂蚁做文章,不得不说着实令人倍感新奇,体验之下是那即时rts的魅力,蚂蚁种族多多不忘进化护蚁后周全,蚂蚁帝国就由玩家自己的缔造属于它的传奇!
TapTap
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一
玩过
特工
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
宇宙与zm : 电脑上玩的
小熊
玩过
皮特 :
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
小熊 : 怎么玩?
已经到底了