《地下蚁国》是一款披着蚂蚁题材的模拟经营、RTS游戏,游戏以围绕蚂蚁的采集、分工、繁殖、等等一步一步建立一个蚂蚁帝国。本作非常巧妙的利用了蚂蚁“不知疲倦”的属性。所以在游戏中蚂蚁将置于帝国的建立中,作为辛勤的搬运工,基础单位实属相得益彰。本作在模拟经营的玩法上与传统模拟经营游戏并无本质差异,依然围绕着流水线、自动化两个方面进行,而且与其说这是一款流水线自动化游戏,不如当作一个管理类的游戏。因为本作并非简单地建造、经营,是要随着资源的情况,科技的不断攀升,在发展过程中进行调整和改变。
本作的优点是在于其主题的新颖,以及契合游戏主题的自然生态,辅以注重视觉体验的UI设计,使得本作在美术方面还不错。还有高饱和度与对比度的配色方案,非常写实的感觉。而背景音乐更是优秀,进一步放慢了游戏的节奏,营造出了一种宁静与静谧的感觉,隐隐似些禅意,蚂蚁这种生命体的视觉表现新颖独特。
至于游戏玩法,则是将庞大的科技树与多样的蚂蚁分类融合,操作体验上只能说是一般。流水线缺乏有效的引导,随着发展会呈几何倍数上升。这些可能都在后期埋雷,这种便利性的设计应该放在科技树的前期或者干脆就有这个功能。科技的进步应该更加便利轻松,但在此游戏中,完全依赖玩家自行的监控,无法放下心来欣赏自己的成果。
出了生产经营发展自己的蚂蚁帝国,还要注意那些来犯的其他虫子,在收到战斗信号后,要尽快的将在外工作的工蚁收回来,尽量减少损失,兵蚁则调动起来奔赴前线。工蚁的损失会影响之后的生产经营,兵蚁的话则是在平时的各种孵化待命,但不能在前期孵化太多的兵蚁,这样会严重影响经济,所以工兵要如何分配就要看玩家的情况。
总的来说,《地下蚁国》是一款以管理和资源规划为核心的模拟经营+rts游戏,整体氛围宁静放松。独特的视觉表现玩起来感觉还不错。rts的玩法玩法一般无法get到爽点,而且兵蚁少了往往还打不过别的虫子,蚂蚁一多我的密集恐惧症都犯了。一般只要经营这块跟的上,rts就是各种平推。所以大部分心得都在经营蚂蚁帝国这块。
本作的优点是在于其主题的新颖,以及契合游戏主题的自然生态,辅以注重视觉体验的UI设计,使得本作在美术方面还不错。还有高饱和度与对比度的配色方案,非常写实的感觉。而背景音乐更是优秀,进一步放慢了游戏的节奏,营造出了一种宁静与静谧的感觉,隐隐似些禅意,蚂蚁这种生命体的视觉表现新颖独特。
至于游戏玩法,则是将庞大的科技树与多样的蚂蚁分类融合,操作体验上只能说是一般。流水线缺乏有效的引导,随着发展会呈几何倍数上升。这些可能都在后期埋雷,这种便利性的设计应该放在科技树的前期或者干脆就有这个功能。科技的进步应该更加便利轻松,但在此游戏中,完全依赖玩家自行的监控,无法放下心来欣赏自己的成果。
出了生产经营发展自己的蚂蚁帝国,还要注意那些来犯的其他虫子,在收到战斗信号后,要尽快的将在外工作的工蚁收回来,尽量减少损失,兵蚁则调动起来奔赴前线。工蚁的损失会影响之后的生产经营,兵蚁的话则是在平时的各种孵化待命,但不能在前期孵化太多的兵蚁,这样会严重影响经济,所以工兵要如何分配就要看玩家的情况。
总的来说,《地下蚁国》是一款以管理和资源规划为核心的模拟经营+rts游戏,整体氛围宁静放松。独特的视觉表现玩起来感觉还不错。rts的玩法玩法一般无法get到爽点,而且兵蚁少了往往还打不过别的虫子,蚂蚁一多我的密集恐惧症都犯了。一般只要经营这块跟的上,rts就是各种平推。所以大部分心得都在经营蚂蚁帝国这块。