还得是墩墩
就三关两天就通了,就剩个无尽什么时候更新
萌新攻略
我重开是3天第一个满级宠物 ,然后4天第一个满级战斗科技 。然后战斗宠物和挖矿宠物 开局都优先绿色合 4星五星左右 进去把卡用光就退出来节约体力 ,然后再搞全橙宠物 最后才是全红宠物 战斗宠物和挖矿宠物都一样 ,等级都同步解锁 战斗宠物和挖矿宠物最好等级别差太多 ,然后前五级需要升级的经验比后五级需要经验少,优先45级55级65级这样,要升高级宠物第一个技能最好加经验的,绿宠物有个聪明,然后合
不懂巨大和扭曲是怎么算的,求个大佬指点
假设基础属性是1000,每级提升1000属性。50级。巨大是不是这样算?↓(1000+1000*50)*1.15=58650扭曲↓1000+1000*1.25*50=63500如果是巨大+扭曲↓(1000+1000*1.25*50)*1.15=73025有没有大佬指点下?
怎么样?
零贡品走路路过碰到的,10%的概率被我抓到了
兄弟们,我起号成功了
大概重开了几十上百次吧,今天一天时间大半都花在这上面了,累死我了,终于起号成功
巨大闪光薄葬克洛斯怎么选技能
各位大佬,刚刚抓的两技能巨大闪光薄葬克洛斯,技能追击能用吗,会不会对克洛斯成品有影响,最好的技能搭配是什么技能克洛斯的专属进化—极度恐惧要不要刷出来有没有一起玩的群,官方q群一直进不去求大佬带,求解惑墩墩暴击圣体好用还是领袖或者燃烧和扭曲好用,帮忙解答下谢谢
抓宠机制详解
(在后文笔者会将宝鲁卡统称为捕获卡) 目前游戏内的捕获机制,有两种相关值,如下:>第一种为宝鲁身上显示的百分比值,当你拖动下方捕获卡时即可在宝鲁身上看到这个值,这个值会随着宝鲁的生命值下降而提高(异色概率普遍低一些,但不会跟BOSS一样有独立捕获计算),BOSS的百分比值最低,而且是独立捕获计算,下列会讲到 >第二种为捕获卡独立的roll值,此值当你进入战斗后便随机一个数值然后直接固定不变,
这游戏的暴击和双爆
话说这游戏为啥只推荐好几个狂暴,不需要暴力,双爆不是需要配平吗按16暴击=80爆伤来看,至少应该暴击爆伤1:5吧,不然暴击只有20,爆伤就算400期望也不高啊
6个传说贡品抓到的大眼
两次都是扭曲闪光燃烧,第一次分在3只怪了,这次总算来了一个,可惜不是扭曲巨大,闪光也不是暴击,不完美啊
求一套小火雀技能搭配
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处