兄弟们,兄弟们,看我,看我
在150抽之后本人终于出了第一个五星,致敬传奇概率3%
#雪松 #雪松台架测试 妈呀,兴高采烈上个号,60发,全是,全是上面那些😑😑😑,🤡🤡🤡
你这个什么游戏啊,害了我,还要来我家做反诈宣传
【台架测试】反馈建议答谢感谢准尉同志对《雪松》的关注与支持。制作组一直在关注各位准尉同志对《雪松》的反馈与建议,我们会继续在未来的时间收集各位准尉同志的意见,对游戏进行优化,改进大家的体验。游戏目前处于测试阶段,不代表最终的游戏品质。若准尉在游戏过程中遇到任何问题,可通过以下方式进行反馈:1)通过下方链接进入【测试反馈问卷】进行问题反馈:https://www.wjx.cn/vm/tUFP
当年为啥我退坑方舟就是因为我能250抽抽不出来六星(真的是没有六星而不是歪六星,那时候方舟甚至没出保底)
立绘还行就是建模有点糙
这两天抽空玩了下,配音是俄语,果然毛味十足,以及上来就给你来个马斯克娘化#雪松 说下第一感觉发现的问题:1.新手教程缺失以及相关提示严重不足,包括战斗中掩体的作用啥的,还有角色和载具的强化材料啥的需要怎么获得,都一脸懵逼,另外就是那些个素材关卡不知道是不是因为我等级不够,反正进去了很快就寄,最好标注下各个关卡推荐的挑战等级啥的2.地图角落里的格子可能会被战斗场面的UI挡住,导
130抽没有五星我的天呐3%的五星概率
说一下内测体验玩法上来说有一点战棋和自走棋的结合感,还是挺有趣的;游戏的世界观架构也比较的完善;在日配盛行的当下推出俄配有点出乎意料;建设中的营地也让人期待。然后想说一些个人的建议首先就是棋子数据和定位,设置了士气值,但是每个棋子的士气值都是一样的,这个个人觉得不是很合理。侦查是不是有点鸡肋,给的那两个的技能,不能说没有用吧,玩的时候真没感觉到作用,然后夜间侦查设定还算合理,但是夜间关卡并不