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三测让玩家失望
开两条线希望策划把自动作战上线,减少手操次数。
救命啊原来开局选那个形象是男女吗我去脑子没转过来标个干练短发和什么飘逸长发我以为是短发女和长发女呢。。。可以改性别吗。。。
6载何意味?
一队就5人,第6人是鬼吗?还是说你想整护送任务?
挑战任务的载具研发难道是要点出新车?
送的车点完了进度一点没变啊。还有第三天那个要一个考核三级战斗员是不对有bug完不成,还其实是别的意思#雪松
这个铸币小人招募动画的惊鸿一瞥给我看笑了,但是刚笑一下就没了,有一种整活,但是没整到位的感觉,最好是展示立绘之前那个惊鸿一瞥多保留一秒。
为啥活动界面只剩4个了?
打主线突然发现你游现在绝对的T0角色
如图。最近看游戏看不少评论,还在为如何三星(尤其是那个变态的人员不能掉血的条件)发愁,今天玩的时候,突然看到柯贝尔这个技能竟然可以修车,那所有的问题就迎刃而解了。我尝试了好多主线关卡,发现除了防守关之外,其实只需要柯贝尔加上载具就行了,把载具拖上前线打几轮撤回来等对方小兵仇恨消失或者干脆顶着对面的攻击让柯贝尔在后面直接修(实测低级车一轮技能基本能修个四分之三血),柯贝尔修车,如此反复循环,就得了
十连扫荡EX-1给的钱有bug,我在这刷一次200体力,关卡上给的一万二,结果倒扣我七百
bug
0-5过关后会出现一个红色的敌方血条卡在屏幕中间,进入主界面(大厅)后消失
三测体验后的一些建议
首先,是关于推关时角色小人头上的各项条还有界面都代表了什么:以这张图片中的五个小人为例子,绿色条代表血条,不让小人的血条减少是很多关卡的通关条件;白色条代表护甲,护甲会在脱战后随时间恢复,白条也是载具的血条,载具白条不会随时间恢复;蓝条代表士气,士气少于一半以下会获得被压制的debuff,士气为零时,角色小人会“溃败”,在不受控制的后撤一定格子后恢复少量士气;圆圈绿条代表角色小人当前的子弹数,小
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处