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技能有cd,很长时间才能放一个技能,平均下来自然不明显,我觉得技能更多意义是“针对性策略意义”,不像其他靠技能打伤害的游戏类型。
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我觉得出个小队分组的功能比较好一些,把小队各队员分为两三个小组,选中某组然后点击进攻命令就只动这一组 其他人继续保持在原位,这样操作起来感觉更流畅一些![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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你的配队太理想化了,狙击队很脆的,pve不好打ex和活动本,pvp狙击队垫底。平民玩家要的是pve兼顾pvp
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难度太高了,养成那么不容易,为什么不让玩家爽一点?不过没有自动真的估计不是不愿做,而是自动也是送死。一方面过关评价卡时间,一方面到后面练度不够没几秒就都死完了还不能复活。





![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)




![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)






