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一些个人理解
新手推关的一些小巧思如果你愿意去微操的话可能有帮助1.载具都需要瞄准才能开火,如果有个车特别的棘手可以利用仇恨机制,找墙角或者草,然后贴近距离用目前仇恨单位绕着它跑2.有些防守战很吃你的平均练度,有短版就容易被打掉人而三星不了,可以试试直接离开出生点去敌方出生点打游击,这种做的好处是同时只有一个方向的压力,可以更好的拉扯3.车是一个很重要的单位,送的白车可以充当第二个狙击,然后保持车和主要
既然官方都有这么多的小车了,那为什么不能出个M1A4主站坦克,设定成大型载具
赠送礼物一直没找到地方
新手指引怎么升等级都没,还是我自己找的,还有那个技能,要不是任务有,我还不知道在那里找。求助大神们,赠送礼物在哪
哦我的画师朋友,你在画些什么?
很难不让人误会
明天轮换池子是啥还没出公告呢?
上午没看到以为下午会出刚看又没出,这么随性么?
一个冷知识
高级账号的每日双倍,居然是每一关都双倍,而不是每天第一次打的关卡双倍每个关卡都是主角经验和掉落双倍,直到那个100%图标消失高级账号还有一天了我才知道……
普通玩家就别上桌吃饭了🌚🌚
招笑奖励,不如日常
官方解释一下,狙击被削了
特射狙击和侦查都是6格侦查范围,但现在特射狙击侦查范围只有5格,6格射程没用,看不到也就打不着,需要侦查兵来开视线,特射狙击才能打6格,这个设置挺好,但要确认是不是官方暗削特射狙击的侦查范围。
建议搞个送高账天数的任务,就叫它警报吧,又能拉日活还能诱导买月卡
急需一个功能
pve给每个角色,独立做一个“是否自动释放技能按钮”,这样pve体验就顺手多了。 有些玩家建议:能不能出自动打关卡。pve纯ai自动战斗打关卡,不可能,让ai和ai斗智斗勇且要求三星通关,不如去掉关卡,看剧情领奖励。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处