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长评5 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性24 画面视觉14 玩法设计4 游戏平衡3 操作体验3 UI设计3 日常肝度2 资源获取2 氪金付费2 故事情节1 游戏福利1
官方Kellen
: 好的,感谢建议。这个重要性我们深感体会

官方Kellen
: 感谢支持,您提现的几点建议很好,我们正在着手解决。像特技很牛B这个呢,我们是这样想的,如果改成和其它游戏一样,就没有特色了。基础属性用下也大,因为特技是加的百分比。你基本属性越多,特技越强大。

官方Kellen
: 感谢您的认真评论,这12点建议我们记住了。修复BUG的时候会把您这12点建议放着我们日程里。您提到的自由交易摆摊,我们之前也想过。甚至都放到了待制作的功能里。后来维护常量,因为摆摊会浪费大量用户的手机电量。拍卖相当于和摆摊功能一样,所以我们有拍卖就没有做摆摊功能了。但是您这里又提出来了,我们会再次把这个功能放入我们待讨论的功能里。可能现在手游都不做摆摊,手机电量是硬伤吧。但是摆摊呢,这个是个情怀,很怀念那个摆摊的年代。非常感谢您的认真评论,打这么多字辛苦了。我们游戏遇着很多困难,因为有商城,有VIP,这些我们都不想加的,但是你知道为什么现在这种游戏多吗?因为发行商会要求你加,如果没有这些东西,游戏赚不了钱,发行商不会帮你发行的,而且还会让我们增加一些前期收费的,早点赚到用户钱。当然发行商这一点没错,因为他们推广费用太高,不得不这样做。所以我们这次官方自己来运营。推出钱桩系统,让平民玩家也可以好好玩下去。我们把游戏做好,缺少不了像您这样认真帮助我们分析的玩家,有了你们我们才能把系统做到大部份玩家都满意。感谢万分!期待您下次测试也参与。

看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
官方Kellen
: 好的,感谢您这么认真写的建议啊。不过钱桩下了,也算动玩法了吧?我们其实想为平民玩家着想,跟着充钱玩家,没多大差别。您说的我们主策已拿小本本记上了。后期有啥想法,多和我们沟通哈,祝游戏愉快。这个区我们会好好更新再拉些新用户进来玩。

官方Kellen
: 你好,加速度的优化体验,马上更新了。钱桩借的钱是绑定的才没意义吧?不绑还好不好哦?这个有点不好理解了,排第一的那个是今天下午打活动打的吧,小号可以辅助大号,但是帮助大号太多也不行的,除非后期。非常感谢你的评论!

官方Kellen
: 嗯,我们在努力,感谢建议。现在做自由交易实在太难,工作室太多。角本满天飞。你知道吗?我们发行游戏,很多发行商要我们关闭自由交易,因为有自由交易,风险太大了。所以发行商不愿意承担这个风险,导致我们现在也没有找到合适的发行商,只有自己发。这样我们钱全投了研发,没有钱投推广。游戏还是没人玩。
