adsqwe 古都奇缘 的评价

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2018/1/1
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联想ZUK Z2 Pro
我心目中的回合制巅峰是小时候在塞班系统上的口袋精灵ol,就算现在出了这么多的精美的卡牌游戏,我都觉得比不上。在看到这个游戏的时候,我其实还是蛮期待的,因为回合制游戏是我小时候的回忆,希望在这里能找到当初的那种感动,那种乐趣。
第一次下了的时候玩了几分钟就卸了,感觉开始的操作不太舒服,最开始的操作就是一直点点点任务栏,有种大多数的劣质页游的感觉。
今天我不知道为啥又下回来了,大概是看到小姐姐认真的态度,感觉我如果不认真玩一玩这个游戏的制作人就太可怜了。
说实在的,一开始有些bug很正常,不然怎么叫测试。我这里说一下我遇见的一些bug和问题吧。
1.包裹里面的东西点了之后,详情页面下面尽然是分享,我觉得这个有点反人类,一般不应该是使用吗?然而使用却在最下面一排,表示点错了很多次。
2.点击任务栏后切换地图时任务栏会闪动切换一下,算是小bug?
3.或许是我太急了?剧情感觉没怎么看,刚开始的一大篇的背景介绍我都想跳过了。在新手引导的时候放剧情我都不知道注重哪个。后面看剧情稀里糊涂的,主角的代入感真的不强,剧情好像和主角没什么关联,纯粹是见到就要帮忙打打小怪,救救人,没有什么大的使命?
4.刚开始看到地图的时候就让人不想玩了,太多地方,杂乱,虽然有些地方去不了,能不能做成黑色的明显一点。右上角x和一个地方靠太近了,容易点错。而且希望一开始能告诉我这些地方到底能干啥。是野外还是啥的。
5.ui做的不好,有时候有都不知道我在哪个选项块,最开始探索的时候我就把我的铁剑不小心卖掉了,结果后面到了20级我一把武器都没有,送的武器结果都是别的职业的(职业随机),有一把本职业的却是30级才能用,十分无奈。
6.开始的新手引导没成功过,穿戴装备,结果没有装备,召唤宠物,结果没有宠物,只是单独的告诉我点哪。
7.每日活跃宝箱可以领了不会提示,简直了。。。
8.任务那里一直有数字我看着难受,能不能改成有待完成的时候显示黑色的问号,每次都以为任务要结算点进去好几次。强迫症犯了。
9.战斗的话一开始第二场?被对面直接a死,动都动不了。还有如果自动战斗一开始赢不了对面的话能不能别开这个功能(意思是最开始别开放),第一把就自动战斗死了的玩的我一脸懵逼。
10.没有普攻?宠物没有法术也没有普攻,只能自动才会动?(好像刚刚修复了这个)。
11.人物死了之前点开了法术,下一回合会弹出法术界面卡在那里!点不了x,会点到加速。
12.至于什么元宝我还没到需要的地步,只玩了一会,还感受不到怎么变强的方法,开始有点无趣,只能一直点点点做主线。
至于为啥我给了5星。1星给回合制,1星给可爱的制作人,3星给我的期待吧。我一开始的探索我有点懵逼,没怎么深入,后来发现可以挂机?挂机变强的感觉还不错。讲道理口袋ol也有挂机系统,当初睡觉前就会挂机在那里升级。武林大会好像分等级,这个给个赞吧,建议每周每个等级前10的可以给个限时称号,让人装个b。
至于游戏宣传的自由交易,我希望有摆摊功能,而且可以用元宝交易,玩家自己就可以赚元宝。
借钱功能我还不好评价,这个我还没接触到。
聊天是游戏的乐趣,希望可以把聊天功能做的好一点,人太少我还没怎么和人聊过。。。
其实我提出的建议都是按当初的口袋ol提的,希望这个游戏能做的比我的心目中的神游更好,加油!
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钱庄系统真好玩
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