实际上这个游戏的玩法挺不错的,有一种很久以前玩端游的感觉。自由交易,没有交易行,但是有摆摊,可以逛摊位。打打副本,刷刷材料。游戏的重要玩法主要还是在装备上,附加属性随机,随机的特技特效套装。还有宠物的打造。可惜玩的人太少15个小时,玩了4-5个号。游戏玩法和特色挺不错的,一星扣在界面上,一股浓厚的页游风,还是那种挂机传奇的既视感风格让人直接退游。我建议界面从头到尾直接全部返工。这种游戏界面不需要华丽,不需要五颜六色,这个界面太败笔了,还有人物模型丑的无法直视。职业之间特色不明显,职业技能更是没啥用,升技能费钱费经验成吨,但是技能输出比不上法宝。除了被动,主动技能就现在的情况没有学的必要,怼2个法宝就行了。闪避的职业没闪避,攻击的职业没攻击,防御的职业没防御(而且这游戏没有前排概念,防御无敌都没啥用)也没有奶妈,一切职业都是为了攻击。职业差距差不多也就是被动的差距,被动技能升不起,被动10级差不多也就百分10。没啥用,不足以提现职业差距,装备的特技特效套装弥补了一切宠物获取难度较大,好的资质宠物只能合成,洗是洗不出来的,一是因为洗宠道具太少,二是因为洗出好资质的概率太小。别看各种变异紫色金色,资质差的没啥用,看似满资质很高。实际上真的只能看看,因为你洗不出来。钱庄借款强行拉低了充值玩家和免费玩家的差距,实不相瞒,我有个号可以借4万元宝,因为我有那个每天一次+5000借款的道具。正常45级玩家又能借5000。这就是300rmb的差距,我借了就不还了。宝物我也懒得刷,可有可无,因为我压根没想过还,更不会充值还。策划你明白了没有?借款这种操作我建议直接删除,然后保留宝物,宝物可以直接出售成元宝,大家有动力,又不会黑一波钱庄后就完事。黑过钱庄后充钱白冲,没多少玩家还充还有最重要的,即使是内测游戏,请不要随意更改。更改后应当完整公告改了什么,因为你这改动的都是和玩家利益关系很重的内容,而你这游戏已经开通充值了。现在就一个区,ui可以改,内容少改动看似只有1天的差距实际上差距得有4天,差了一堆道具。程序员你懂的,少改动,改的越频繁退游越多。虽然这其实是一个玩法还不错的游戏。最后啰嗦一句ui乘早改,奇葩的全部使用按钮,奇葩的点一下道具弹出个分享,奇葩的装备没有对比,换个装备切换好几下来对比装备,奇葩的很多窗口加亮的退出游戏按钮(官方劝退?)奇葩的装备分解界面是抹黑的全部分解,奇葩的合宠选择的时候看不了宠物资质和技能。这些能不能全改了。总结就是期望ui大改,玩法不动,职业特色设计鲜明,难度适当调整。修改评价到5星。主要是不想这种游戏被各种坑钱游戏淹没。还有就是钱庄有借款的时候不能交易和摆摊。这个我后来才知道。补充建议:这游戏太肝了,因为可以交易的原因,肝一个号还可以肝无数个号倒腾装备。就目前来说,每个在认真玩游戏的除了肝大号都还得开小号大号一起组队。这其实是个恶性循环,大佬都三开组队了,新玩家想组队找不到人,所有人最后所有人都变成了三开6开玩家。玩家之间互动变少,每个人都在拼命的孤独的肝材料肝铜币。所以我建议你们能想想办法阻止这种现象。一个玩家一个号最好不过,否则等真的玩的人多了,所有玩家哪怕三开也比不上工作室几十上百开。本就是看运气的游戏不建议变成谁更肝的游戏。怎么弄你们想点办法,或许可以不允许后台运行,一定程度上能解决这个问题建议封妖塔的boss变成随机位置,而不是固定房间,并且封妖塔0精力也遇怪,只不过没战胜奖励。阻挡玩家找boss的进程。并且boss刷新不提示,完全随机。像现在这种刷新模式,封妖塔boss都是被几组人包揽的。固定的位置,固定的时间,刷新有提示,时间一到立马飞过去就可以拿怪,总共也没多少位置,多飞几下稳找到。建议世界boss设定输出排行榜,多好的装逼和实力认知的机会。宠物合成允许2合,3和为特殊合成玩法,弄点与众不同的特色。2合参考梦幻西游玩法。属性相克的加成太大了。翻倍了都。这样下去所有装备都很牛,只要你能克制别人。同时所有装备也都是垃圾,因为被别人也克制了。拿到好装备拿到极品装备毫无成就感,因为你再牛,也要被别人克。属性想克之间,建议能有个10%。武器防御全克加起来就20差不多了。同时建议所有野怪boss怪名字,加上属性后缀(野怪武器防御同属性)武器防御五行相生,防御生武器,感觉生的太少。好像就差不多700左右属性攻击。这个值还没有同级别装备的一个附加属性大。无形中这个玩法变得意义小了很多。建议可以出个一键辨别。打造几十件一件一件点太麻烦建议出装备回收!!!!我的特技装备不见了,怀疑无意中被卖了还是分解了。。。损失有海量那么大。不管你们用啥方式,请避免这种情况,还有那个出售按钮反人类,我无意中点到好几下,然后不知道什么东西就被出售了。!!!最后再吐槽一下。。。怪好强。这游戏输出和防御不对等,攻击都爆高。怪可以秒人,人也可以秒怪,打不打得过还得看运气。建议数据方面收拢一点。
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