下载 App
绝地潜兵 2

绝地潜兵 2

电脑/主机
玩家评价
媒体评测
Buster Cordell
游戏时长7.4小时
成就11/38
两周内时长<1分钟
真正把欢乐协作与战场压迫感平衡到极致的四人PVE射击佳作,全游强制友伤是它最独特的灵魂设计。
本作继承一代指令呼叫支援的核心机制,TPS越肩视角大幅提升沉浸感;虫族潮水般包围、光能机器人远程集火、泰坦重型单位碾压式登场,高难度对局全程紧绷,撤离倒计时阶段窒息感拉满。支援武器体系自由度极高,轨道炮、地狱火、机枪炮台、500kg重磅炸弹战术搭配丰富,没有固定强势套路,小队配合远比单人猛冲重要。
超级地球的集权式黑色幽默剧情很出彩,全民奔赴银河解放、强制宣传民主的设定自带讽刺趣味;全球同步银河战役,所有玩家的作战进度共同改写星系战局,当年仰齐浜保卫战联动中外玩家,宏大集体叙事代入感极强。通行证福利良心,强力装备无需氪金购买,仅外观皮肤付费,零氪也能集齐全部战术装备。
欢乐是本作第一标签:空投补给精准砸死队友、手雷误伤全队、火箭弹贯穿队友身躯、落地空降直接压扁同伴,各种离谱阵亡制造源源不断笑点,和好友联机互相坑害、互相掩护的体验无可替代;完整中文配音上线后,战场播报、指令台词本土化到位,代入感再上一层台阶。
客观短板:单人游玩体验大幅缩水,缺少队友配合下难度陡增;早年服务器掉线、匹配卡顿问题虽经补丁修复,高峰期仍存在网络波动;长期游玩任务模式重复,只有虫族、机器人两大敌对阵营;夜间低能见度地图、无载具长途跑图容易枯燥;制作组多次调整武器、敌人强度,频繁平衡改动偶尔挫伤玩家热情。
适合固定车队、喜欢战术配合、能接受友伤整活的玩家;独自游玩、反感版本数值反复调整的玩家谨慎入手。
2026/8/5
来自 Android 设备
2025/11/9
来自 Android 设备
玩过
hansen : 反重不炸了
2026/3/13
来自 Vivo IQOO Neo8
光哨阿克夏
游戏时长186小时
成就31/38
两周内时长46分钟
2026/2/28
来自 华为 nova 6 SE
很少有这么一个游戏让我上头,还让我感觉到了游戏的乐趣。 😊
少玩竞技性的游戏,竞技性的游戏只有势均力敌或者炸鱼的时候才会觉得快乐,像遇到猪队友和被对面炸鱼事你会觉得无比痛苦。 还有就是少玩国服,我不明白为什么只要排到国人,打过几把之后总是会变成竞速类型的,可能是自小以来从学校到社会都一直灌输的内卷吧。 我玩过的游戏也不算少了,举个例子,绝地潜兵2,到目前为止我遇到的所有国人队都毫无交流,都是每个人单独行动,一个人就能完成大半的任务,虽然40分钟的人物十来分钟就能完成,但是总感觉少了什么。相反,遇到的几乎所以国外车队都是抱团行动,别管个人技术,起码心理价值给你安排到位,各种i have a plan 交流十分频繁,这才是玩游戏。 玩游戏的时候少点功利心,就算没有朋友一起和你玩网游,玩单机也可以啊,130买到的只狼对大部分玩家来说不是让你玩速通和无伤的,298的黑猴也不是让你研究全成就和速通的,20多买到的战地是让你体会32个人齐心协力争夺目标点和誓死血战的氛围的,不是让你开挂体会碾压的乐趣的。
总之,少玩网游,游戏之所以是游戏,只是因为它是游戏,它不能给你带来金钱,带来名誉,它还会让你消耗大量时间,它是来让你快乐的,让你短时间忘掉在学校里成绩上不去的烦恼,公司里完不成的绩效,不是来让你上班坐牢的,多欣赏欣赏游戏里的风景,带上耳机感受一下过任务和闲逛时的音乐,要进入游戏。 你又有多长时间没有好好的玩过一把游戏了呢😐😐😐
手机用户28706523 : 确实,国人很多人玩PVE永远在竞速,你都不知道他在赶什么。玩个游戏都要整KPI,你和游戏谁玩谁呢
2025/8/17
来自 Android 设备
一句话简评:游戏是一款极其适合与好友开黑的TPS+PVE游戏,但是制作组箭头真的不但不懂游戏而且不懂玩家,三颗星只值得我跟好友一起游玩的快乐时光。
——————————
保卫超级气球!
游戏世界观比较简单,为了“保卫”人类的超级地球不被虫子跟机器人入侵而先在被入侵之前打败他们,通过各种武器与“炫舞”式指令召唤强力装备打败敌人解放星球;
地狱潜者一发售已经很多年了,一是一款俯视角游戏,并且深受广大玩家好评,但是地狱潜者二,一改前作的俯视角射击玩法,改为了TPS/FPS的玩法,更好的画面,更具有沉浸感的游玩体验,更有压迫感的关卡,都让我在老司机2中有了更好的游玩体验;
而地狱潜者2的特点在于,在使用强力武器打虫子的爽感是许多射击游戏给不了的,在撤离时突然冒出一个泰坦的惊险也是别的游戏体验不到的,单人进入游戏后被外国佬带飞,或是带飞萌新时的成就感更是其他游戏给不了的,更有趣的一点是,当你呼叫轰炸支援时,一不小心把队友炸得粉碎的搞笑体验,也是其他游戏给不了的。
——————————
教你玩游戏的制作组
或许在包含PVP元素的网游中,为了持续收益,策划会有教玩家玩游戏的情况,但地狱潜兵2作为一款纯粹的PVE游戏,制作组一次又一次得教玩家玩游戏,导致它从一个爆款游戏,走到了今天半死不活的地步,它做过的事情包括但不限于:
在强度本就不多的武器中,进一步进行削弱,导致玩家可选择的武器流派更少,只能按照制作组的意愿玩指定武器流派;
版本更新后大幅度增强敌人的攻击力、追击速度、刷新数量、强力敌人血量等等,要知道,制作组曾经直播过游戏,他们是连难度五都要半死不活得打过去,而难度十根本就是一拍脑袋决定难度;
网络优化稀烂,作为一款必须进行组队的PVE网游,他在游戏上线初期,甚至是两到三个大版本后,还是一直出现队友或者自己掉线,与队友网络出现强互斥的问题;
在游戏一次更新后,必须绑定PSN才能进入游戏,一款PC端可以游玩的游戏,不注册并绑定账号是不能玩的哦;
还有许多许多让人无语的点,就不一一说明了,作为一款买断制端游,这制作组多少有点奇葩了。
——————————
但我要说了。。。
虽然如此,这游戏的素质还是在线的,如果仅仅因为制作组在后续的奇葩操作,就给这款游戏打1星,多少有点对不起他本身的好玩程度了,要我说,你可以跟朋友一起,打一打最高难度五或者六,一边寻找材料做任务,一边在遇到怪群的时候,抄队友来的方向扔下一个地狱火,然后听着队友笑骂,应该就是地狱潜兵2,最大的乐趣所在了。
2024/8/16
来自 Web 官网
绝地潜兵 2
绝地潜兵 2电脑/主机
7.8
共 28 条评价
媒体综合评分
85
83
Metacritic
共 4 家媒体
83
Metacritic
90
IGN
90
GameSpot
80
游民星空