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16
攻略
论坛
地狱潜者2
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
玩家评分
8.6
16个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
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媒体综合评分
84
3 家媒体
83
Metacritic
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TapTap编辑
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IGN
玩家评价
媒体评测
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嘴替发言
1
带图
5
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6
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差评
高兴曼波HJ
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
很少有这么一个游戏让我上头,还让我感觉到了游戏的乐趣。 😊
少玩竞技性的游戏,竞技性的游戏只有势均力敌或者炸鱼的时候才会觉得快乐,像遇到猪队友和被对面炸鱼事你会觉得无比痛苦。 还有就是少玩国服,我不明白为什么只要排到国人,打过几把之后总是会变成竞速类型的,可能是自小以来从学校到社会都一直灌输的内卷吧。 我玩过的游戏也不算少了,举个例子,绝地潜兵2,到目前为止我遇到的所有国人队都毫无交流,都是每个人单独行动,一个人就能完成大半的任务,虽然40分钟的人物十来分钟就能完成,但是总感觉少了什么。相反,遇到的几乎所以国外车队都是抱团行动,别管个人技术,起码心理价值给你安排到位,各种i have a plan 交流十分频繁,这才是玩游戏。 玩游戏的时候少点功利心,就算没有朋友一起和你玩网游,玩单机也可以啊,130买到的只狼对大部分玩家来说不是让你玩速通和无伤的,298的黑猴也不是让你研究全成就和速通的,20多买到的战地是让你体会32个人齐心协力争夺目标点和誓死血战的氛围的,不是让你开挂体会碾压的乐趣的。
总之,少玩网游,游戏之所以是游戏,只是因为它是游戏,它不能给你带来金钱,带来名誉,它还会让你消耗大量时间,它是来让你快乐的,让你短时间忘掉在学校里成绩上不去的烦恼,公司里完不成的绩效,不是来让你上班坐牢的,多欣赏欣赏游戏里的风景,带上耳机感受一下过任务和闲逛时的音乐,要进入游戏。 你又有多长时间没有好好的玩过一把游戏了呢😐😐😐
灬沉吟至今
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
试了试才理解为什么评价两极分化。 游戏性是足够的,这应该也是高分评论的来源,带着补给爽杀虫子时的快感、没子弹被虫子撵着跑的狼狈、被虫子围堵的压迫感,以及距离撤离还有三秒被一个飞天虫扑脸绞杀的惊悚感,以及诸多尚未解锁但演示画面十分有趣的道具都让我觉得这游戏的质量对得起它的一代和目前的价格。 但它的服务器问题和BUG存在,而且不少,仅我经历的就包括开局进不了游戏闪退、无法进行野队匹配,这游戏的游戏性显然不是为了单人考虑的,单人游玩时处理虫潮和任务都非常艰难,即使是简单难度都十分费劲,而这样的游戏却出现了无法野排的问题,只有提前和朋友组队游玩才能得到正常体验,但198的价格却不是每个人都有足够能力支付的,哪怕存在诸多问题,但我还是会继续游玩(现在不会了),不仅是因为我坚持从第一个预告片发布到此时的等待,也是为了后续的诸多有趣道具更新。至于路人玩家,请确保你的电脑配置足够,我使用的是拯救者Y9000P,目前游玩还没遇到太多问题,如果配置足够且有闲钱和朋友,可以考虑入手,但这几个元素缺一,都会使你的体验大打折扣。
遗憾
玩过
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画面音乐
/
可玩性
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运营服务
可恶的前头,他希望找们去走他早已与好的剧本,失败的剧本,就像那些自我感动的网游编剧写下那注定残次的作品,无论如何努力,从脚迈进作品开始就已经在走迈向失败的进度条:但是箭头,没人想和你玩无聊的剧本,如果超级上海必须陷落,那就让瑞典人自己去守他们的荣都,去守他们剧本里最后曙光,所谓的繁荣之城复兴之城(事实上我一直怀疑为什么几大都市相继陷落,其中甚至包括了人数众多的棒约克是谁的大手,而至今仍有一个大都市未受战火侵袭——敌人在荣都)
感谢来自世界各地的远征军,那大义的旗帜飘扬的屹立在超级地球,屹立在超级上海的各个角落,他们弃守棒约克等一众超级都市,远赴重洋来到超级上海,西线远征重铸重器dss,让战线从北京时间5.27白天的兵败如山倒,到5.27傍晚自卫防守,再到5.28的凌晨开始的反击,5.28的凌晨5点已经实现了达到60%防守反击的,鱿鱼和合谋的佣兵重剑一夜战胜on-sea,在荣都去打最后的守卫战的梦必将破灭.......
如果......我是说如果,我们守住了on-sea,这将第九艺术的一次伟大体现,展现了人类共同对抗外敌的决心,我们前赴后继,我们誓死抵抗
下饭小憨包
玩过
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可玩性
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画面音乐
不推荐:
运营服务
入其它游戏有一万个理由,入绝地潜兵只有一个理由——绝地潜兵没有免安装绿色简体中文版!!!
超级地球🌎我们的家园🏘
繁荣,自由,民主
(嗨,你好,哈哈哈😃)
但自由......也有代价😧
(🕷👩🦱👦不!我们的解放事业啊!不!!!😭)
INVASION
哈哈,觉得眼熟🤔
这样的场景,此时此刻正在星系各地上演
下一个可能就是你👈🤨
除非你能做出生命中最重要的决定😏🤌
向所有人证明,你有追求自由的力量与勇气😃⛑
加入......绝地潜兵的行列吧😎
(一轮强劲的音乐响起♫)
成为维和部队的精英!👍
见证奇异的新生命体🕷💥
让管理式民主惠及整个星系🇺🇳
(砰!来吧,兄弟😃🤲😄)
成为英雄😎
成为传奇😎
成为绝地潜兵!😎😎😎😎绝地潜兵2
又深度玩了玩,四天打了五十多小时,债券开完了什么枪都想试一试,游戏质量还是过硬的,n10单通的成就感没话说,野排互动性也是极有趣的,喜欢pve类游戏的可以一试,目前市面上顶级的合作pve游戏了
超高校级的社畜
玩过
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画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
哗,一阵强劲的音乐响起,好像是一首很管理式民主的歌。幕布掀开,原来是四个很会转披风的大只佬。爱国的眼神,自由的笑意,民主的动作,便已知他们是绝地潜兵中的极品。每个人都有过人之处,每个人都有独门绝招,斗志和耐性更是技惊四座。秘密武器500kg大炸弹,更能给你带来无限惊喜口牙!!!
🎮可玩性:游戏好😍箭头坏😢
McDonalds
玩过
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可玩性
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画面音乐
不推荐:
运营服务
全世界最优质的多人PVE游戏之一,可玩性无需多言,缺点是开发组产能低,新内容等待时间较长,小bug也多,但并不是多到玩不下去的程度,总是就是十分推荐(ps,官方对外挂的打击程度几乎为0,想要新债券可以开g刷蓝币)
速子
玩过
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画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
如果不能纠正箭头的错误,那就让超级地球燃烧吧!
最好的电影级氛围!在40小时以内他是神。
如果你离不开他,那就好好爱他!
我们是不拉屎将军的亲兵!
做最优质的战士!
把他们上市!
归鹤·鸣
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
垃圾游戏,如果你上斗M那我非常推荐你来,如果你想爽也行,但是,这个狗屎箭头运营是垃圾的,优化是不管的,玩家是要削的,粪怪是要加的,bug是不修的,代码是必须屎山的,贴图是要复制的,配置不高玩起来就是一坨,给你干到10帧越更越卡,超级地球上投注👊😡
因玩家喜爱入选
一盏琉璃月
期待
一句话简评:游戏是一款极其适合与好友开黑的TPS+PVE游戏,但是制作组箭头真的不但不懂游戏而且不懂玩家,三颗星只值得我跟好友一起游玩的快乐时光。
——————————
保卫超级气球!
游戏世界观比较简单,为了“保卫”人类的超级地球不被虫子跟机器人入侵而先在被入侵之前打败他们,通过各种武器与“炫舞”式指令召唤强力装备打败敌人解放星球;
地狱潜者一发售已经很多年了,一是一款俯视角游戏,并且深受广大玩家好评,但是地狱潜者二,一改前作的俯视角射击玩法,改为了TPS/FPS的玩法,更好的画面,更具有沉浸感的游玩体验,更有压迫感的关卡,都让我在老司机2中有了更好的游玩体验;
而地狱潜者2的特点在于,在使用强力武器打虫子的爽感是许多射击游戏给不了的,在撤离时突然冒出一个泰坦的惊险也是别的游戏体验不到的,单人进入游戏后被外国佬带飞,或是带飞萌新时的成就感更是其他游戏给不了的,更有趣的一点是,当你呼叫轰炸支援时,一不小心把队友炸得粉碎的搞笑体验,也是其他游戏给不了的。
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教你玩游戏的制作组
或许在包含PVP元素的网游中,为了持续收益,策划会有教玩家玩游戏的情况,但地狱潜兵2作为一款纯粹的PVE游戏,制作组一次又一次得教玩家玩游戏,导致它从一个爆款游戏,走到了今天半死不活的地步,它做过的事情包括但不限于:
在强度本就不多的武器中,进一步进行削弱,导致玩家可选择的武器流派更少,只能按照制作组的意愿玩指定武器流派;
版本更新后大幅度增强敌人的攻击力、追击速度、刷新数量、强力敌人血量等等,要知道,制作组曾经直播过游戏,他们是连难度五都要半死不活得打过去,而难度十根本就是一拍脑袋决定难度;
网络优化稀烂,作为一款必须进行组队的PVE网游,他在游戏上线初期,甚至是两到三个大版本后,还是一直出现队友或者自己掉线,与队友网络出现强互斥的问题;
在游戏一次更新后,必须绑定PSN才能进入游戏,一款PC端可以游玩的游戏,不注册并绑定账号是不能玩的哦;
还有许多许多让人无语的点,就不一一说明了,作为一款买断制端游,这制作组多少有点奇葩了。
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但我要说了。。。
虽然如此,这游戏的素质还是在线的,如果仅仅因为制作组在后续的奇葩操作,就给这款游戏打1星,多少有点对不起他本身的好玩程度了,要我说,你可以跟朋友一起,打一打最高难度五或者六,一边寻找材料做任务,一边在遇到怪群的时候,抄队友来的方向扔下一个地狱火,然后听着队友笑骂,应该就是地狱潜兵2,最大的乐趣所在了。
牛牛牛牛牛
玩过
首先游戏是好游戏,其次箭头是真的差劲,一款声明可以由玩家可以改变游戏进程的游戏,结果付出努力的全球玩家不能心满意足地解放上海,运营团队一而再再而三的傲慢,让玩家对组织者彻底失去信心,正如去年发生的事情一样,这游戏能从几十万人在线降低为两万人,现在起死回生后却依旧不反思,只能说明该死。
但是,好玩吗?--不好玩
还玩吗?--不然呢,上号
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