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街霸6
电脑/主机
Hi,Tapper
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①:设备问题。街霸6大体有四种可选设备,其中对于不确定是否决定坚持下去的新手来说只有两种,就是键盘和手柄。如果你有用键盘玩其他需要大量操作的游戏的经验,那么我推荐你使用键盘,否则建议用手柄。(没有手柄且无上述经验的玩家使用键盘也行)关于设备我还有说一点就是有关本地双人对战的事情,这至少需要一个手柄一个键盘或者两个手柄(需要在设置中关掉仅键盘输入)。
②:模式选择。街霸6有两种常用模式(动感不算),分为经典和现代。新人的话我的建议是直接现代就行,经典练习需要长的足以磨灭你热情的时间。
③:拳脚以及必杀。
拳脚:街霸每一个动作可分为三个阶段,也就是出招前摇,攻击阶段,以及收招后摇。攻击可分为拳和脚,其中拳和脚力度可分为轻中重。轻中重影响伤害以及前后摇,轻的收招出招都快,但伤害低,中的出招收招比轻慢,伤害更高。以此类推。
必杀技:必杀可分为普通必杀以及超杀,普通必杀不需要资源但需要搓招,超杀两者都需要。对于现代来说许多必杀可以一键出,这是现代优势之一。
④:防御。很多新手都不注意防御。这里我们需要知道一个东西,就是一套辅助连,如果你打满了他全防住了,他会比你先动,而如果你只打两下就收手风险则没那么大。这就是常说的两点确认,就是打两下看他防住没有。同样我们可以知道单点确认的意思。这里不是让你练单点确认。那个很考你的状态,两点足够了。此外,还有个重要的就是蹲防,在游戏教程中我们可以知道往后拉就是防御,而斜下后拉就是蹲防。在对局中建议使用蹲防,因为破蹲防的要求较高且切换站防也更快(松掉下就行)。
⑤:常见黑话。
立回,就是moba游戏中常说的对线。两个人互相寻找对面的破绽然后给予伤害。
凹,指玩家使用一个伤害较高能打破当前局面但一但被防就会吃到大伤害的行为(格斗就是升龙拳!笑)。
必杀。sa指黄血时的三气超杀。而sa1和sa2指的是使用一格能量的超杀与两格的。
拳脚的黑话,其实是英文的简写,拳是punch,
简称p。脚是kick,称k。轻中重是light,
middle,heavy,也就是,m,h。而lp,hk的意思想必大家就知道了吧。
方向的黑话,从前文可以看出斜下后这种描述很
不方便,因此格斗玩家统一使用1-9来描述方向,共三排,最下面从左到右是123,第二排是456,最上面是789,斜下后是1,下是2,以此类推。连招教学中往往会有5hp之类的,现在想必大家就明白了。
康的意思。康是指对面打你但没打到,而你打到他了。是英文counter的翻译。没打到有两种情况,一是他在前摇和攻击阶段你就打到了,二是他收招后摇你打到了。前者为普通康,后者为确反康。
目押:有节奏的按下按键,一段连招中有的需要你最速按,有的需要你等一会按。
帧数:一秒为60帧,上面提到的目押就是可能要等个几帧按。目押只能说多练,而且也不一定需要打这种连招,所以不要被吓到。
拔线:这是一种很恶劣的行为,指的是中途退出游戏。由于机制问题,一方拔线后另一方不会算获胜。所以有少数人会在将要输掉的情况下退出游戏保住自己的分。不过这也有可能是因为加速器的问题导致网络中断。希望大家不会遇到也不要成为这种人。
⑥:游玩选择。这里分为三种度过新手期的方法,和朋友对战或者开启网络对战,或者环球游历。(环球游历不太建议游玩,个人先和朋友打了许久又去打排位打了很久,然后才玩的环球,感觉就是又臭又长。)
这里先说环球吧,这是卡表做的大型新手教程,如果你时间较多且对机制记得不是很清楚可以去玩玩。但是不建议玩太久,后面全是数值怪,任务大部分也很无聊。
第二种是和人本地双人对战(大学生推荐,我的整个寝室室友就是这样被我拉入坑的)。这有个优点就是水平都差不多,对机制是一起慢慢摸索,共同进步。能够帮你了解游戏的基础。
第三种是网络对战。街霸的段位是分角色算的。比如你这个角色是铂金,那个角色是黄金。作为新手,你需要打十把定级赛,然后确定段位。这之后排的人段位就差不多了。如果你是菜鸡,那么就尽情互啄吧。如果你是天赋型选手,那么等着你的冠军哦(笑)。注意不要打休闲赛,那一般是比你段位高的人累了打的。不要害怕输也不要在意段位,你输的每一场都会成为你变强的养分。格斗游戏需要在意的不是输赢,如游戏所说,只是为了遇见更强的自己。
②:角色选择。不同角色难度差异较大,刚入坑如果是和朋友本地打建议选择你喜欢的角色就行。(不想友尽的话别选现代老桑)如果你没有角色意向,那么我推荐几个适合现代新人的角色。加米,肯,老桑(网战),爱德,莉莉,玛丽莎,春丽。我当时入坑玩的是爱德,因为符合xp以及看有人说这个角色没有赖招能银炼基本功,这里也特别给大家推荐。爱德是目前现代适配度最好的角色,没有之一。(想进阶的话建议换角色,爱德想打出各种酷炫的连招真的很难很难,需要大量目押)。
最后,希望大家能享受格斗游戏带来的快乐。
银河小铁琦
:
手机上能玩吗?
次奥哥
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作为一个从小就是格斗菜鸟的玩家,我从来没有想过要打出多么酷炫的极限连招,取得多少连胜,学会目押取消差合这些,打上职业比赛,我需要的只是一个和旗鼓相当的菜鸟,让我可以简单的享受格斗游戏的快乐,卡普空做到了,他就值得五颗星,再加上环球游历模式对于角色出色的刻画,让我感受到角色的魅力,还有格斗中心那酷炫且梦幻的场景,这就是对我来说最好的格斗游戏
大爱仙尊
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记得街霸5末期的时候在b站刷到了街霸6的视频,当时看了一圈,最后被杰米哥帅了一脸。随即买了多年前想买又觉得会吃灰的街霸5,想着备战街霸6玩无敌的杰米哥。结果匹配不到人,匹配到了也是被人揍的灰头土脸,在训练场泡了好久才稳定的搓出升龙。 在街霸5末期被人胖揍了小半年,终于等到了街霸6的发售,真的爱玩的一发不可收拾,几乎天天在刷街霸视频,最开始用手柄玩不过瘾,又买了摇杆,摇杆摇久了觉得不舒服,一步到位买了雷蛇的hitbox,对于一个学生党来说每一笔开销都谈不上小,但是每一笔都乐在其中。 但说实话,伴随着街霸陪伴我的是连续两年的考研失利,当然不是玩街霸玩的没学习哈哈哈,只是在我的小县城老家里,我从小到大的成绩都只能说是普普通通,考研对我来说有些过于困难了。虽然很爱玩街霸,但是可能一个月或是一周抽出一天好好玩玩,每次重新登陆手感都烂的一塌糊涂,也没有大块的时间去泡训练场,硬着头皮用民工连玩了很久很久,我一直认为格斗游戏最大的魅力正是付出终有回报,即使我的练习没有效率,我也是个菜鸡,一次又一次段位的提高依然激励着我,也支撑着我考研的日子,在小小的出租屋里偶尔的一次“街霸日”多少会让我觉得我的付出可能还是会有回报的。 转眼街霸6已经发售两年,我也勉强上了岸,但偶尔会想起毕业季时和我的好兄弟等着街霸发售,打了个通宵,偶尔会想起我搬着摇杆和手柄在宿舍摆起擂台,更常常会想起去年夏天的晚上,焦虑难安的我掏出我的hitbox在训练营泡了很久很久,边泡边告诉自己肯练就会好起来的。好像变了很多,当时平常的日子似乎遥不可及。但又好像没变,我依然是个菜鸡,还是会忙的很多天玩不上一局街霸。 《街头霸王6》真是一款好游戏啊
夜尘
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玩了很多格斗游戏,玩到现在最好的格斗游戏,为什么?以下是以我的角度对入坑的重要性进行的排列。
1,玩法多样。想自己开发连招,玩搞笑玩法,可以去玩单机模式。想和朋友瞎玩一下,可以玩极限对抗。想认真练,可以玩排位。
2,训练场功能多。这是最棒的训练场,我想要的功能几乎都有,我觉得对新手来说,帧数表, 50%速度,控制器映射可能是最有用的。可以研究能不能接连段,看自己出招准确不准确。(只是有一个功能我不知道怎么设置,有知道的可以给我讲讲。我想设置:对手的空档期不进行防御两下, 第三下被打前的空档拉防。类似第二下防御,只是我想变成第x下防御。)
3,玩家人数多,总有对手适合你。街霸6游戏社区和生态好。很重要相信很多人是看桑特剪这种视频,或者看别人直播进来的吧。而且强的弱的都能找到适合自己的对手。另外,比赛也很多,看高手打精彩的比赛有的时候真的会感受到紧张和兴奋。 4,易上手,难精通;下限低,上限高。 5,让人更能认清自己,享受孤独。在别的团队游戏里,输了经常可以甩锅。在格斗游戏或者rts这类游戏里,虽然还可以骂现代赖比,P太IMBA这种话,但是实际上自己还是知道只是因为自己不够强大,应付不了别人的进攻。我也曾经练习很久, 但是到了游戏中还是被暴打自暴自弃,有种被打哭的感觉。在自己直面自己的痛苦,无数次询问为什么自己要折磨自己之后,我还是会拾起勇气继续加油。因为我知道,如果我赢了,都是因为我努力的原因,如果我输了,只是没有在正确的方向上足够努力。尽管很多人会觉得这很累人,但我觉得,这对比现实的纷纷绕绕,已经是一种很直观、很低成本的直面自己内心的方法了。(读书、看电影也是,但这些事情能获得的控制感较少。)
6,建立学习的方法论,格斗游戏知识和术语众多,如何能快速学习和理解他们?这里建立的方法论同样能适用于任何学习过程中。
7,音乐、人设和画面。写实风格,每个角色都很cool,有一点点政治正确,但也不会正确到离谱, 每个角色的行为都很符合他们的人设。
总之,这是一款绝对值得一玩的游戏,如果你还在对格斗游戏有着好奇但畏惧入坑门槛,不妨来试一试街霸6。
桀桀桀
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记得街霸5末期的时候在b站刷到了街霸6的视频,当时看了一圈,最后被杰米哥帅了一脸。随即买了多年前想买又觉得会吃灰的街霸5,想着备战街霸6玩无敌的杰米哥。结果匹配不到人,匹配到了也是被人揍的灰头土脸,在训练场泡了好久才稳定的搓出升龙。在街霸5末期被人胖揍了小半年,终于等到了街霸6的发售,真的爱玩的一发不可收拾,几乎天天在刷街霸视频,最开始用手柄玩不过瘾,又买了摇杆,摇杆摇久了觉得不舒服,一步到位买了雷蛇hitbox,对于一个学生党来说每一笔开销都谈不上小,但是每一笔都乐在其中。
但说实话,伴随着街霸陪伴我的是连续两年的考研失利,当然不是玩街霸玩的没学习哈哈哈,只是在我的小县城老家里,我从小到大的成绩都只能说是普普通通,考研对我来说有些过于困难了。虽然很爱玩街霸,但是可能一个月或是一周抽出一天好好玩玩,每次重新登陆手感都烂的一塌糊涂,也没有大块的时间去泡训练场,硬着头皮用民工连玩了很久很久,我一直认为格斗游戏最大的魅力正是付出终有回报,即使我的练习没有效率,我也是个菜鸡,一次又一次段位的提高依然激励着我,也支撑着我考研的日子,在小小的出租屋里偶尔的一次“街霸日”多少会让我觉得我的付出可能还是会有回报的。
转眼街霸6已经发售两年,我也勉强上了岸,但偶尔会想起毕业季时和我的好兄弟等着街霸发售,打了个通宵,偶尔会想起我搬着摇杆和手柄在宿舍摆起擂台,更常常会想起去年夏天的晚上,焦虑难安的我掏出我的hitbox在训练营泡了很久很久,边泡边告诉自己肯练就会好起来的。好像变了很多,当时平常的日子似乎遥不可及。但又好像没变,我依然是个菜鸡,还是会忙的很多天玩不上一局街霸。
《街头霸王6》真是一款好游戏啊
沐雪
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街霸6作为我第一款格斗游戏,无论是画面还是打击感都很爽,学会一套角色连招也十分有成就感
牛牛牛牛牛
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现代与经典撕逼的环境乌烟瘴气,卡普空最近对这游戏也有点不上心,但今天回家,拉着我老爸玩街霸6,太久没玩的他也可以用现代模式快速上手,一来就认出了隆,肯,甚至古烈的机场。太久没玩的老街霸人与玩的不久的新街霸人通过现代与经典模式,操控着一个个陌生又熟悉的老朋友对战时,这就是最好的格斗游戏!
末路
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不推荐:
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平衡一坨,外挂脚本不管,炸鱼盛行,玩家素质更是有待提高,只能说现代的出现让玩家成分多到不可想象,楚圣驷马卡普空
佳代子の狗
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蚝丸,格斗游戏集大成者
薛
玩过
看了视频,就是玩不了啊?
导航教育集团
:
steam版,电脑购买可以玩
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