①:设备问题。街霸6大体有四种可选设备,其中对于不确定是否决定坚持下去的新手来说只有两种,就是键盘和手柄。如果你有用键盘玩其他需要大量操作的游戏的经验,那么我推荐你使用键盘,否则建议用手柄。(没有手柄且无上述经验的玩家使用键盘也行)关于设备我还有说一点就是有关本地双人对战的事情,这至少需要一个手柄一个键盘或者两个手柄(需要在设置中关掉仅键盘输入)。
②:模式选择。街霸6有两种常用模式(动感不算),分为经典和现代。新人的话我的建议是直接现代就行,经典练习需要长的足以磨灭你热情的时间。
③:拳脚以及必杀。
拳脚:街霸每一个动作可分为三个阶段,也就是出招前摇,攻击阶段,以及收招后摇。攻击可分为拳和脚,其中拳和脚力度可分为轻中重。轻中重影响伤害以及前后摇,轻的收招出招都快,但伤害低,中的出招收招比轻慢,伤害更高。以此类推。
必杀技:必杀可分为普通必杀以及超杀,普通必杀不需要资源但需要搓招,超杀两者都需要。对于现代来说许多必杀可以一键出,这是现代优势之一。
④:防御。很多新手都不注意防御。这里我们需要知道一个东西,就是一套辅助连,如果你打满了他全防住了,他会比你先动,而如果你只打两下就收手风险则没那么大。这就是常说的两点确认,就是打两下看他防住没有。同样我们可以知道单点确认的意思。这里不是让你练单点确认。那个很考你的状态,两点足够了。此外,还有个重要的就是蹲防,在游戏教程中我们可以知道往后拉就是防御,而斜下后拉就是蹲防。在对局中建议使用蹲防,因为破蹲防的要求较高且切换站防也更快(松掉下就行)。
⑤:常见黑话。
立回,就是moba游戏中常说的对线。两个人互相寻找对面的破绽然后给予伤害。
凹,指玩家使用一个伤害较高能打破当前局面但一但被防就会吃到大伤害的行为(格斗就是升龙拳!笑)。
必杀。sa指黄血时的三气超杀。而sa1和sa2指的是使用一格能量的超杀与两格的。
拳脚的黑话,其实是英文的简写,拳是punch,
简称p。脚是kick,称k。轻中重是light,
middle,heavy,也就是,m,h。而lp,hk的意思想必大家就知道了吧。
方向的黑话,从前文可以看出斜下后这种描述很
不方便,因此格斗玩家统一使用1-9来描述方向,共三排,最下面从左到右是123,第二排是456,最上面是789,斜下后是1,下是2,以此类推。连招教学中往往会有5hp之类的,现在想必大家就明白了。
康的意思。康是指对面打你但没打到,而你打到他了。是英文counter的翻译。没打到有两种情况,一是他在前摇和攻击阶段你就打到了,二是他收招后摇你打到了。前者为普通康,后者为确反康。
目押:有节奏的按下按键,一段连招中有的需要你最速按,有的需要你等一会按。
帧数:一秒为60帧,上面提到的目押就是可能要等个几帧按。目押只能说多练,而且也不一定需要打这种连招,所以不要被吓到。
拔线:这是一种很恶劣的行为,指的是中途退出游戏。由于机制问题,一方拔线后另一方不会算获胜。所以有少数人会在将要输掉的情况下退出游戏保住自己的分。不过这也有可能是因为加速器的问题导致网络中断。希望大家不会遇到也不要成为这种人。
⑥:游玩选择。这里分为三种度过新手期的方法,和朋友对战或者开启网络对战,或者环球游历。(环球游历不太建议游玩,个人先和朋友打了许久又去打排位打了很久,然后才玩的环球,感觉就是又臭又长。)
这里先说环球吧,这是卡表做的大型新手教程,如果你时间较多且对机制记得不是很清楚可以去玩玩。但是不建议玩太久,后面全是数值怪,任务大部分也很无聊。
第二种是和人本地双人对战(大学生推荐,我的整个寝室室友就是这样被我拉入坑的)。这有个优点就是水平都差不多,对机制是一起慢慢摸索,共同进步。能够帮你了解游戏的基础。
第三种是网络对战。街霸的段位是分角色算的。比如你这个角色是铂金,那个角色是黄金。作为新手,你需要打十把定级赛,然后确定段位。这之后排的人段位就差不多了。如果你是菜鸡,那么就尽情互啄吧。如果你是天赋型选手,那么等着你的冠军哦(笑)。注意不要打休闲赛,那一般是比你段位高的人累了打的。不要害怕输也不要在意段位,你输的每一场都会成为你变强的养分。格斗游戏需要在意的不是输赢,如游戏所说,只是为了遇见更强的自己。
②:角色选择。不同角色难度差异较大,刚入坑如果是和朋友本地打建议选择你喜欢的角色就行。(不想友尽的话别选现代老桑)如果你没有角色意向,那么我推荐几个适合现代新人的角色。加米,肯,老桑(网战),爱德,莉莉,玛丽莎,春丽。我当时入坑玩的是爱德,因为符合xp以及看有人说这个角色没有赖招能银炼基本功,这里也特别给大家推荐。爱德是目前现代适配度最好的角色,没有之一。(想进阶的话建议换角色,爱德想打出各种酷炫的连招真的很难很难,需要大量目押)。
最后,希望大家能享受格斗游戏带来的快乐。
②:模式选择。街霸6有两种常用模式(动感不算),分为经典和现代。新人的话我的建议是直接现代就行,经典练习需要长的足以磨灭你热情的时间。
③:拳脚以及必杀。
拳脚:街霸每一个动作可分为三个阶段,也就是出招前摇,攻击阶段,以及收招后摇。攻击可分为拳和脚,其中拳和脚力度可分为轻中重。轻中重影响伤害以及前后摇,轻的收招出招都快,但伤害低,中的出招收招比轻慢,伤害更高。以此类推。
必杀技:必杀可分为普通必杀以及超杀,普通必杀不需要资源但需要搓招,超杀两者都需要。对于现代来说许多必杀可以一键出,这是现代优势之一。
④:防御。很多新手都不注意防御。这里我们需要知道一个东西,就是一套辅助连,如果你打满了他全防住了,他会比你先动,而如果你只打两下就收手风险则没那么大。这就是常说的两点确认,就是打两下看他防住没有。同样我们可以知道单点确认的意思。这里不是让你练单点确认。那个很考你的状态,两点足够了。此外,还有个重要的就是蹲防,在游戏教程中我们可以知道往后拉就是防御,而斜下后拉就是蹲防。在对局中建议使用蹲防,因为破蹲防的要求较高且切换站防也更快(松掉下就行)。
⑤:常见黑话。
立回,就是moba游戏中常说的对线。两个人互相寻找对面的破绽然后给予伤害。
凹,指玩家使用一个伤害较高能打破当前局面但一但被防就会吃到大伤害的行为(格斗就是升龙拳!笑)。
必杀。sa指黄血时的三气超杀。而sa1和sa2指的是使用一格能量的超杀与两格的。
拳脚的黑话,其实是英文的简写,拳是punch,
简称p。脚是kick,称k。轻中重是light,
middle,heavy,也就是,m,h。而lp,hk的意思想必大家就知道了吧。
方向的黑话,从前文可以看出斜下后这种描述很
不方便,因此格斗玩家统一使用1-9来描述方向,共三排,最下面从左到右是123,第二排是456,最上面是789,斜下后是1,下是2,以此类推。连招教学中往往会有5hp之类的,现在想必大家就明白了。
康的意思。康是指对面打你但没打到,而你打到他了。是英文counter的翻译。没打到有两种情况,一是他在前摇和攻击阶段你就打到了,二是他收招后摇你打到了。前者为普通康,后者为确反康。
目押:有节奏的按下按键,一段连招中有的需要你最速按,有的需要你等一会按。
帧数:一秒为60帧,上面提到的目押就是可能要等个几帧按。目押只能说多练,而且也不一定需要打这种连招,所以不要被吓到。
拔线:这是一种很恶劣的行为,指的是中途退出游戏。由于机制问题,一方拔线后另一方不会算获胜。所以有少数人会在将要输掉的情况下退出游戏保住自己的分。不过这也有可能是因为加速器的问题导致网络中断。希望大家不会遇到也不要成为这种人。
⑥:游玩选择。这里分为三种度过新手期的方法,和朋友对战或者开启网络对战,或者环球游历。(环球游历不太建议游玩,个人先和朋友打了许久又去打排位打了很久,然后才玩的环球,感觉就是又臭又长。)
这里先说环球吧,这是卡表做的大型新手教程,如果你时间较多且对机制记得不是很清楚可以去玩玩。但是不建议玩太久,后面全是数值怪,任务大部分也很无聊。
第二种是和人本地双人对战(大学生推荐,我的整个寝室室友就是这样被我拉入坑的)。这有个优点就是水平都差不多,对机制是一起慢慢摸索,共同进步。能够帮你了解游戏的基础。
第三种是网络对战。街霸的段位是分角色算的。比如你这个角色是铂金,那个角色是黄金。作为新手,你需要打十把定级赛,然后确定段位。这之后排的人段位就差不多了。如果你是菜鸡,那么就尽情互啄吧。如果你是天赋型选手,那么等着你的冠军哦(笑)。注意不要打休闲赛,那一般是比你段位高的人累了打的。不要害怕输也不要在意段位,你输的每一场都会成为你变强的养分。格斗游戏需要在意的不是输赢,如游戏所说,只是为了遇见更强的自己。
②:角色选择。不同角色难度差异较大,刚入坑如果是和朋友本地打建议选择你喜欢的角色就行。(不想友尽的话别选现代老桑)如果你没有角色意向,那么我推荐几个适合现代新人的角色。加米,肯,老桑(网战),爱德,莉莉,玛丽莎,春丽。我当时入坑玩的是爱德,因为符合xp以及看有人说这个角色没有赖招能银炼基本功,这里也特别给大家推荐。爱德是目前现代适配度最好的角色,没有之一。(想进阶的话建议换角色,爱德想打出各种酷炫的连招真的很难很难,需要大量目押)。
最后,希望大家能享受格斗游戏带来的快乐。
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