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狂怒 2
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3个评价
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🔅
玩过
已经玩过一了😈
🎮可玩性:
不错
善解人意的武士
:
手机游戏吗?
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
玩过
呼伦贝尔大草原空气罐头,真空气,好。
还有一坨屎,也是真的,臭。
从我能记得住的地方开始,最舒服的地方就是在后台挂着播放器,以一种类似无主之地开场的方式在大片的荒漠上狂飙(虽说有其他地形)处处播撒旺旺大礼包并且从不停歇。然后作为菜鸟游骑兵沃克目睹营地遇袭并失去领袖,重振旗鼓,扫描方舟以增强实力,并用🔫和各种酷炫的技能到处扫荡,总体非常无聊,字体还带口口。
对敌还算说得过去,多样的对单体/群体范围的技能配合十分明显的反馈,使得杂兵手无缚鸡之力,积攒超载能打出不错的冲击效果。可惜主流程仅仅十几小时,内容匮乏,跑路时间居多,前面两个精英战也是关门打狗毫无斗志可言(指躲起来刮痧)。边打枪,边抠脚,没劲。最后也是拉了坨大的,打起来毫无逼格可言,主角在看似弹尽粮绝和腥风血雨中与将军同归于尽了。(又活了(这有剧透的必要么 id雪崩俩组写不出一部好屁))
不过毫不掩饰地说,雪崩在正当防卫干出的好事在这里纯属没用,称其为罐头都是在侮辱方便食品。可能它在搞市区时还有自己的小小心思,在研究载具时能发挥自身长处给人厚重手感和劲爽质感,而在连接其他地点的道路和一些可有可无的收集品时却毫无乐趣,是大块的孤岛用无聊的随机敌对载具和地形随意拼接。纵向被并不开放仅算第一周目同归大厂的无主之地爆杀,横向纵览各大开放世界也是优势寥寥。假如现在还能更新,加入越野竞速番外还算是能发挥点自己的作用。
现在来看雪崩自家的apex也不知道有没有优势了,总体上跟育碧手下的ssive很像。都有自己的引擎能力,都能做出不错的东西,现在都是接连推出失利作品的失意者,不同的是ssive这个58背后有着育碧这个大58,雪崩这货没有。
这玩意不太值得写太多,不过卖得便宜的话或许可以试试。当然免费送就更好了。
桐原亮司你好
:
这游戏貌似epic送过
聆空
玩过
不推荐:
可玩性
现在是2025年5月1日,如果有玩家在今后想入手这款游戏,首先应该问自己一个问题:育碧味的罐头吃够了没?
如果没有,或者压根不知道罐头是啥的,那么恭喜,这游戏打折挺便宜的,买不了吃亏买不了上当,加上还算不错的枪械手感与战斗体验,玩玩无妨。
如果腻了,或是接受不了跑路>清据点>跑路的重复劳作…………愣着干嘛,还不跑?
乏善可陈的故事,十小时的主线,跑到吐的清单项,深藏的关键物品……说实话,我已经基本回忆不起来这游戏具体内容了,就俩字,无聊,印象中也就比《疯狂的麦克斯》好点,但有限。
已经到底了
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