一、定位哈迪斯是亡灵体系专属核心盾兵、功能型前排,不靠自身打高额输出,主打领域压制、自爆伤害、复活友方英杰,是亡灵队伍的体系发动机,召唤功能大核。二、技能解读1️⃣ (范围图5)战斗开始于距离最近的敌军英杰处展开【冥士】。持续至哈迪斯阵亡。【冥土】:处于范围内的非亡灵敌军伤害与减伤降低20.0%,不可免疫,敌军亡灵召唤物会持续受到致死伤害,友军亡灵每3秒恢复15%最大生命。哈迪斯自身免疫
节限弓,干将弓莫邪法,类似亚当夏娃的模式,上一个送一个伴生单位,不会被复制。 本质是两个机制一般的凑一块了,跟那些机制很强的弓/法比上限有一定差距,不过射程提升明显,主弓法对拼目前还是发挥挺好,值得一抽,5星就可以了,活动会送一只。 但是3圣可以同步增益,高氪玩家通过不断分摊蚩尤、后羿等增益上限也是有的,不过普通玩家来说没有这个条件。技能:2圣前就是各50%血,剑波不会储存,火种能分别给刷
1.那个自选活动会返场吗2.那个兽牙一样的东西有啥用呀,有啥值得换的吗#游戏日常 #小小军团 #小小军团重生
引言:这是个卡牌游戏,满星英杰才强,耐住寂寞存足够的抽等好的池子。 氪金在蚩尤以下玩弓法队(想入普池的建议把限定T0池抽的七七八八再入普池,普池期望是360抽出一星,运气不好上万抽都抽不满星一个,抽满星还可能不是你想出的),英杰推荐如图。一、抽奖卷的来源 https://www.taptap.cn/moment/671301731207876422?share_id=a77d2b6768d4&
一眼丁真:假奶未觉醒玛娜:跟未觉醒九天不是一档同档但不如多兰和玛利亚跟云霄路边一条刷奶量的目前(未觉醒)选非独特兵种,免伤高一点不容易暴毙,索敌更容易混入人堆刷奶量;独特兵种原地罚站,站前排容易被秒,站后排容易被魔礼海公输班秒,还容易跟人群走散,一个人风中凌乱。觉醒玛娜(目测):应该比觉醒玛利亚强,持平觉醒九天(输出功能性比九天强,保人远不如九天),不如觉醒魔礼寿(建立在觉醒魔礼寿共
抽卡偏黑,体力活动也没弄,进度略慢不过也是暂时抵达终点了,拿皇很强自选无脑入,而且生存能力顶级建议兵种选初始不要锁飞马,人鱼池陪跑很香,两个区都抽了满圣,初始兵种很睿智不要选
为解决是否钻石购买体力问题,与deepseek周旋半天,得出结论: 设酒池肉林做满活动期望紫票收益为N(换算成钻石),活动期间需要药水或钻石补的总空缺体力为d(月卡,小月卡,跟零氪各不相同),钻石买体力单价为p(实际为1体力/钻)。在你具备启动条件(可能需要钻石去补)的时候,若N>p*d,买体力启动,否则等下一期。与活动间隔长短,体力药水获取效率无关。就拿大月卡举例,每天2000需求,持续8天
黄风怪拥有游戏里独一无二的不可驱散群体减命中机制,这是其他任何英雄都复刻不了的能力。妖风一挂,直接废掉敌方普攻输出,黄风怪的强大,不在于自己能杀多少人,而是一手刮妖风的减命中机制,精准克制版本热门拿破仑普攻输出体系。在弓箭对轰的对局中,一个到位的妖风,足以让对面的顶配输出英雄大半输出直接作废!英国洛杉矶著名玩家嘴子曾说过:有些兄弟们觉得把小小军团