这位太牛了
因为怕痛所以全点防御是吧?
貌似已经无敌了,三秒结束战斗
仙人是最高了吗?这算通关了?
怎么开始没反应了
这套阵容,无敌
限制我的不是实力,而是该死的卡顿
版本更新预告
《收纳袋子》作为一款小游戏,它的短期目标是很明确的,即购买装备打败下一个对手,但长期目标确实做的不好。到了仙人境,玩家就很迷茫了,我已经成仙了,那么我的下个对手对我的成长完全没有帮助,那我该干什么呢?基于此。我,小马同学,在游戏内添加了一个长期目标:到达仙人境后,开始与胜场数相同的对手进行pk,俗称天梯模式昂,直到到达天下第一!(希望通过这个方法,能够让一部分喜欢这个游戏的玩家可以有更长远的
uu们最高破敌记录是多少了
玩法个人感觉新颖,不同的组合方式。但是仙人期后,老是加载失败。护盾的标识,叠加多了,看不见具体情况。可以整体左移一下。
萌新心得
附图不知道算不算通过,给我护盾干乱码了好像简略讲下:因为有灵气入体这种机制,所以大号装备优势就很明显,因为格子多,灵气入体更快,可以更快打出装备的效果,其中灵气相关的buff很重要,影响你灵气入体的速度,数量,频率,前期就无脑怼这种大号装备,不然你干不过人家,后期补点叠盾的即可,同等装备直接拖动升级。优化:达到几百回合之后,根据护盾量?输出?还是什么判负,不然后期盾叠起来,可以打到宇宙破灭#
新版本更新了
大家伙重置一下角色吧,不然炼气期天下第一惹
更新说明
[网络问题]:当前用的best http3,尝试改成unityWebsocket,发现请求失败率更高了,但单独测试就是稳定的,我现在完全搞不清楚问题在哪,希望有经验的大佬能给我讲讲(后面尝试换个框架试试吧,大家给个好评或看看广告吧,纯纯在发电啊)[背包内容消失]这个暂时没捉到问题点,尝试将背包脚本打开时间延长了,希望能解决吧[第一名没
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处