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踏风行
发布时间
麦兑酉
可能没想到会有200以上的玩家玩
该用户已注销
问剑抄一念逍遥,踏风抄无极仙途 问剑搞多人斗法,踏风搞社交伴飞 问剑氪度比较高,踏风氪度比较低 两个游戏的定位不同 但都是3D手游,开发成本非常高 只有保持长期高流水,才能持续更新后续内容 一念四年依然火,无极四年已凉凉 大家应该知道去玩哪个了吧[表情_吃瓜]
一口毒奶丶
你能不能把安装界面的广告关掉,我看的好难受[表情_惊恐]
Next2U
公测才返,充值金额合起来返
♚(……)
好玩吗这个,评分好低
面包树下
说实话,所有的美术资源都太丑了,从人物到怪物,从建筑到法宝装备,包括打架的特效,外在的东西都做不好,就吸引不到玩家,再说游戏玩法的问题,只要你们坚持做回合制,就一定干不过隔壁问剑长生,这样做确实是有产品差异化,但是玩家会喜欢吗?你觉得玩修仙游戏的人,有多少喜欢回合制战斗?这类游戏的大哥都是二三十岁甚至四十岁的人,用户定位是咋做的?不知道你们咋想的[表情_汗]
hsjhh
这个礼包码不好使