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关于活动兑换
不知道大家有没有算过40体力打徽章本能拿一个金和2个紫等等,30体力打活动币只能拿360个,换算一下也就是如果兑换完抽卡券和钻后就没有必要打活动关了可以去打40体力的副本比直接拿活动币换值多了,这个和其他游戏不一样,别的游戏打活动币换物资应该是比打日常副本赚的后面看评论算了算发现30体力给的经验书和40体力给的一样多,就当活动
大佬们,饰品各属性最大值是多少?饰品洗练是继承最大值还是重新波动?
【常规UP池】希壬限时UP即将开启!
亲爱的指挥官:源启者【希壬】限时UP即将登场,助力指挥官继续征战银蓝星! UP池活动期间,指挥官们将有更高概率通过【迷失天籁】获得伙伴【希壬】。同时,为了让指挥官们更好地了解本期UP角色【希壬】的战斗特点及实力表现,我们也为大家准备了希壬的介绍,欢迎各位指挥官提前查看,合理搭配阵容,发挥她的最大潜能!#发现好游戏 #新游 #游戏日常 #源序空间
推荐开荒好用的一套组合
开荒好用的组合劳菲+希壬算一组,一个能强控一路,一个能蹲后排奶#源序空间
如何让难熬的一小时变得有趣起来
说实话在线一小时的寻宝我其实是很支持,但目前游戏很难让你这一小时有事做基本上是挂机 。而目前联机除了联合模式真的没有什么玩家和玩家之间的交流,这游戏的主题也偏向于PVE。而PVE打久了也就是越来越高的数值。于是我想到了一种模式(灵感来自植物大战僵尸)为何不能让一名玩家来担任pve中进攻方的外置大脑呢?玩法大致如下让一名玩家承担出怪的任务。每一个波次玩家获得出怪点,在波次中挑选怪物派出(每个波次可
线索bug
这个接受好友线索不了,一接就错误
11月份更新后的下水道拯救计划
这是一期新帖子或许在每次大更新后都会更新一期。帖子的目的是反馈当前版本过度弱势或者需要些许其他手段提升输出环境的角色或者饰品。目前过度弱势的角色就三位并且三位都是6星分别是两名盾职,尤卡卡和朱莉以及法师幽默水男。我个人觉得很多角色哪怕弱也有特点也有自己的舒适区,列如伤害没那么高但是控制拉满的芙洛拉,没有生存技能的近战但是全是控制来辅助生存的火努西亚这些角色多少有自己的特点这三位是属于啥都要贪点,
为什么我一直叫着要给水男加射程
省流:水男需要光环覆盖率,必须要更接近敌人去贪射程首先明确水男是没有输出的,这游戏的伤害计算方式注定了低攻击的法师普攻跟不存在一样,然后水男排除那堆没有伤害的“伤害”技能后唯一有价值的只剩下减速光环。法师的射程是500,射手的射程是550,而大多数远程怪的射程是300~400之间,这个500射程对输出来说是够用的,因为输出只需要摸到第一只怪就好,不需要进入远程怪攻击内去贪射程。但这对水男不适
好难
没鱼饵了感觉不行了
火努西亚非常值得培养,前期三星通关靠她
目前我就劳菲一张六星卡,从品质的角度来看,可定要好好培养,但是感觉她的实战效果很一般。技能就是个AOE,打单体敌人没啥效果,只能等到敌人扎堆才能释放,比较吃操作,有没有大佬讲讲她该怎么玩才能发挥出应有的威力呢?#源序空间
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处