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别指望官方了,还想着回调呢,官方连技能说明都能给你打马虎眼,具体数值还要“玩家自己去探索获得乐趣”,很难想象这是人能说出来的话。这游戏,等着关服吧。
感觉这游戏是真的想死了,大伙早早散吧
之前说的数据可视化,是只字不提。偷偷削弱是兵贵神速。大伙培养个角色也不容易一刀直接砍成人棍。之前说的事一点也不听。增强弱势角色可以鼓励玩家去练某些角色反而刺激消费,削弱角色只会让玩家反感,我花钱氪金买的角色下版本就成废物了那我玩他干嘛?我是来花钱找罪受的?
浅谈一下所谓的部分平衡调整,先说说增强俩五星法师的技能倍率提升,56星的盾卫技能倍率提升。如果没后面那些改动这次更新可以说是好评。那么给大伙看
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脱坑了,本来看这游戏助理其实算是能听玩家讲,反馈也及时,刚开服抽卡算真的良心,结果越玩越奇怪这数值,养完四星养三星,现在全废,限定也没机会返场,第六章都过的很艰难了![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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关于源序空间的建议
1.有些强势角色可以削弱,但是直接将其砍废是很失败的行为,本身这些角色玩家持有度很高且投入很多资源,你们这个游戏资源获取没有你们想象的那么快,因为体力是有限的
2.禁区的天赋上基本全是射手可用的天赋,也不怪玩家全选射手,近战几乎没有玩的空间,相对来说队伍固定
3.饰品主属性爆率很低,有些时候刷了两个星期,甚至刷不到一双主属性合适的鞋子
4.防御塔的升等级用的石头获取途径相对较少,而且防御塔很高并且

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丽雅削弱最严重的并不是明面上的大招和专武,而是另外两个技能,之前没CD和稳定触发,现在变成概率+CD技能,真的加攻速都概率+cd气笑了














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