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那你多少有点看不起5-20的BOSS了,更是马骉载重
1技能是封你一个塔,需要打爆,2技能乌云是跟踪的,AOE三下一个英雄。3技能专清你兵营,顺便打断你的英雄回血。下面还一个技能是被打一定血量会回高台回血再跳到走到的位置,基本就是血量还得加个一半吧。然后精英是一直在刷的,上下各一只,外带大约每波十个进阶怪的样子吧,反正你技能是别想给BOSS留着了。
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1技能是封你一个塔,需要打爆,2技能乌云是跟踪的,AOE三下一个英雄。3技能专清你兵营,顺便打断你的英雄回血。下面还一个技能是被打一定血量会回高台回血再跳到走到的位置,基本就是血量还得加个一半吧。然后精英是一直在刷的,上下各一只,外带大约每波十个进阶怪的样子吧,反正你技能是别想给BOSS留着了。:
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你咋想的?别说百分之10获得5了,给你百分百获得5,一个图全部怪加起来不到100个怪,假设一半的怪都是你打的,那也才250多费,升一级矩阵都够呛
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只要是一输出一防御的异体兵营都是这样的,兵营的站位是按照位序来的,在兵营里一号位是输出,二号位是防护,三号位是额外导致了这个问题,除了单体兵营外所有的兵营都遵从固定序位原则,即一号位站输出,二号位站防护,目前异体兵营一共三个,奶龙、神兵和人偶,三个兵营都这样
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