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高级塔体验
高级塔最为初期塔的升级版解锁需要通过困难模式获取蓝图,每980蓝图可解锁一座,目前体验下来推关还不错(貌似有bug,游玩过程中触发了报错)我本人解锁了神兵天门和忍者,下述为局内面板:
忍者塔:枪塔上位
一级:攻击 89 范围530 攻速0.8
二级:攻击177 范围560
三级:攻击265 范围600
神兵天门:兵营上位
一级:生命443 攻击72 防御48
二级:生命885 攻击143 防御96

指挥官助理:
感谢指挥官这么细致的游戏体验分享,报错问题目前已收集记录,方便告知一下游玩的手机型号与版本号吗?
第二章 2-12 高容错三星
12关和12前不一样,需要反常态的从迫击炮开变为双枪塔,主要难度在于第一波的霸王龙(精英)容易堆怪,没有范围清理能力难以处理,其它倒没什么 防御可以照抄,配对建议双范围(群攻)
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门可以打掉 就不会出里面的怪其实
第二章 2-10 三星
塔基本可以照抄,角色也可以换,但要保证队伍里最少有一个盾位负责最后拉BOSS 视频内队伍详细配置如下: 艾微拉:智械4级 突破0 加成为10攻13力 依 诺:智械5级 突破1 加成为9攻12力 帕 茜:智械2级 突破0 加成为2攻3力 智械在10级前的加成不大,对于局内的影响也不大,但由于1突的加成是可见的所以列出来了
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牛的,佬,我2杠10凹了6次才无损,累死了
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两条路的交汇点上下各一级炮,左兵营,记得秒点第二波,怪汇聚到一起然后盾开技能抗住,怪清不过来就开老菲技能,或者升一级炮,只升下路,上路炮切记要等到大块头分散了再升级清杂,升级会重置技能和攻击,利用好了
第一章 1-10困难无漏
玩家ID:黎 UID:28661 困难难度下出怪与普通有变动且整体加强,但基本思路不变,建议角色30级在来打,困难还是追求能过就行吧 防御可以完全照抄
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依诺皮肤好好看






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