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老鼠大冒险
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~~黑市优化建议:任务道具类/枪械属/子弹道具放在备战栏里自动购买。~~第二遍打字轻量化优势:休闲复盘思考探索理想化玩法实际差异~概率和子弹分布很巧妙[机制制裁等等高风险成本和爆率]~插播:轻量化在于没有复杂的操作就能体验好感搜打撤,地图走动优化,套包更换枪械配件优化,自动应用鼠袋、药品。期待更多可“白嫖”内容联动比如rpg、刷刷、对战拓展游戏性,丰富可探索……荣…虚…心?
课外之书
1:子弹不可堆叠,游戏内打多个敌人获取多次同种子弹,每次都占一个格子感觉很不合理,建议设计成可堆叠的。2:剩饭太值钱,甚至比打活人拿的奖励都好,这就很离谱,建议适当下调剩饭产出,多少抑制一下伪装舔包玩法。3:搜图奖励需要增加,至少把队友带的物资减2给取消了吧,搜打撤游戏不搜图实在是不合适。现在前期有伪装吃剩饭,后期是PVP拆配件,正经搜图没人搞了,效率低收益差,这个问题需要纠正。为了让玩家更热衷搜图,可以适当提高一下收集成就奖励。4:需要更多的地图,四张地图玩得腻的很快。5:展品柜希望可以升级,每当获得金、红物资时自动入仓库,并且仓库内可堆叠,展品摆放改为在仓库进行,方便玩家搞设计,并避免结算时忘记摆