我服了,每次出击或者守城只能上五个人,几万兵力的城被人机几千兵拿下
进不去游戏咋整
这个技能太超模了,不能车轮战,五个天地吊打一切。 城市建设一回合点满,跟武将属性没有互动。 城市探索,每回合点,麻烦的一批。 武将没有成长性,带兵也没成长性。 希望慢慢改进。
如题,招降概率比三国群英传低了很多倍,玩家不杀将的话大多数时间都会浪费在抓将上面。建议出个一键搜索你用的三国的地图武将名字也搞成三国的名将多好,这一堆莫名其妙的名字玩着毫无感觉一队只有5人,如果一个城不止5人游戏处理得就很乱
战争应该是有兵力损耗的啊,怎么打赢了,人机跑路还能带满编队的,那我之前打的什么?这游戏不能玩种田吗,只能速胜?
我赚那么多钱有啥用啊,武将那么多也只能带5个,不管怎么样最多也只能带5000兵,我还赚钱干啥呀,建议把低级武将融掉给别的武将升级,武将升级带兵更多天赋更高
突然发现有没有兵影响其实不大,一套砸过去,一般的满编都能解决。
首先要打通关游戏时间过长,整个游戏时间要缩短,内政机制稍微繁琐了,战争机制,武将就搞历史上有名武将,