我这玩啥啊?
没有行动力限制,有钱一回合能把内政点满,简单粗暴我喜欢。统智对部队有用,武体单挑用的,打架必带统帅高的和武力高的,单挑输了掉士气影响战斗力。目前感觉两弓两法一重甲挺强,没武体高的不要用,单挑输了打人一直闪避招募的将领可以加个辞退的选项,搜到好多垃圾将占地方。将领技能和兵种克制可以加个说明,在局内可以看的那种。近战技能没啥用,还没放出来就死了。将领跟随那个选项可以加个选人,近
将领说明:将领每次都是随机生成,将领具备不同属性。统帅:将领的统帅是将领的属性基础,对部队综合属性有很重要的作用。智力:将领的智力会参与到部队的综合计算中。武力:将领的武力越高,攻击越高。体力:将领的体力,在先锋单挑时候尤为重要。技能:当武力或者智力达到 90 及以上,会拥有武将技,武将技在战场中发挥重要作用。兵种类型:刺客:移动速度快,攻击较高,防御低,攻击频率高。对蛮族无视防御
策略城池II的官方介绍:https://www.taptap.cn/moment/643840676508732286相比一代,丰富了更多的功能。并对一代中许多玩家提出的建议,综合整理完善改进。感谢玩家们对一代的支持。相信二代肯定不会让大家失望的!~有任何建议问题,都可以到策略城池II的论坛反馈,我会第一时间回复处理。
鼎立之势 困难 黄色 打不过根本打不过
开局没点几下就没事干了,只能干看着,建议增加一个跳过本回合的设置,或者增加加速,可以有效的缩短对局时间#策略城池 #策略城池ii
是什么代码哦?
满统帅武力体质,极品神将
赢了之后点威震天下没有反应,而且如果敌对势力没有死光,需要一直收服或者杀掉
啥意思怎么选不了啊