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策略城池的将领,战场,技能,兵种相克的说明攻略
将领说明:将领每次都是随机生成,将领具备不同属性。统帅:将领的统帅是将领的属性基础,对部队综合属性有很重要的作用。智力:将领的智力会参与到部队的综合计算中。武力:将领的武力越高,攻击越高。体力:将领的体力,在先锋单挑时候尤为重要。技能:当武力或者智力达到 90 及以上,会拥有武将技,武将技在战场中发挥重要作用。兵种类型:刺客:移动速度快,攻击较高,防御低,攻击频率高。对蛮族无视防御
通关总结
1,中后期城池管理,自动探索比如说银两探索,自己一个城一个城点有点难受。2,体力与武力,攻城先锋用武力高的,单挑时武力又不能决定胜负,体力有影响,或者说出手速度也有影响,而且两方平手我方士气掉到50,对方没影响,不如直接输,也不用士气50兜底。3,技能与属性,建议武力,智力,统帅三者平均属性80以上可出现随机技能,90以上出现更高一级技能,95以上出现变态的天地神豪,谁希望最吊的英雄技能加属性
斩将宣言
赤壁之战时期刘备势力困难难度(没错就是第二时期新野小城的势力),没钱没粮没人只能背井离乡颠沛流离,携新野民众1500几经辗转拿下陇西三郡,有了稳定的大后方后休养生息攒了5000粮草。为匡扶汉室,我主不甘心偏安一隅,以5000粮草南征东讨,艰难将以长安梓潼为界的雍凉+东川地盘收入囊中,据潼关、涪水二关雄视天下!尔来一十有二月矣。然而由于连年征战百姓民不聊生,虽坐拥天下两州有半,兵不过数千,将不过
一人只能带1000兵的机制限制太大了,一次出兵只能出5千,兵再多钱再多也没用
抓神豪了!
游戏的乐趣逐渐变成了追着神豪英雄攻城,另外,分享个小技巧,当神豪英雄老师劝降不成功时,先释放一次,然后再抓这个时候就能劝降成功了然后,攻城抓降,记得带两队兵,一队攻城,二队留守原城池,避免他们的败军回去打城,省的来回攻城降低节奏:还有留守的将领记得补兵保存,不然留了白留#游戏推荐 #游戏推荐
买兵浪费钱
突然发现有没有兵影响其实不大,一套砸过去,一般的满编都能解决。
记录通关
没有行动力限制,有钱一回合能把内政点满,简单粗暴我喜欢。统智对部队有用,武体单挑用的,打架必带统帅高的和武力高的,单挑输了掉士气影响战斗力。目前感觉两弓两法一重甲挺强,没武体高的不要用,单挑输了打人一直闪避招募的将领可以加个辞退的选项,搜到好多垃圾将占地方。将领技能和兵种克制可以加个说明,在局内可以看的那种。近战技能没啥用,还没放出来就死了。将领跟随那个选项可以加个选人,近
招降概率过低
如题,招降概率比三国群英传低了很多倍,玩家不杀将的话大多数时间都会浪费在抓将上面。建议出个一键搜索你用的三国的地图武将名字也搞成三国的名将多好,这一堆莫名其妙的名字玩着毫无感觉一队只有5人,如果一个城不止5人游戏处理得就很乱
我服了,每次出击或者守城只能上五个人,几万兵力的城被人机几千兵拿下
我试过被我打下城池跑去另外一边对着我另外的城池连续打了5次,不知道是不是bug,打输了也不跑,继续打,不断打我这座城,打完一次直接再打一次,而且不是次次满编,越打越少,我也一样,守城15个武将的兵力全打完了,还不能补充兵力,因为打完一次画面就继续弹到布置战场的界面,打到最后一轮我剩3个武将1200兵他剩2000还带技能,打光后我直接掉城池,真的太嗨了,作者可以试试这种玩法啊,攻城部队增加武将数量,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处