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策略城池的将领,战场,技能,兵种相克的说明攻略

2024/10/212343 浏览
将领说明:
将领每次都是随机生成,将领具备不同属性。
统帅:将领的统帅是将领的属性基础,对部队综合属性有很重要的作用。
智力:将领的智力会参与到部队的综合计算中。
武力:将领的武力越高,攻击越高。
体力:将领的体力,在先锋单挑时候尤为重要。
技能:当武力或者智力达到 90 及以上,会拥有武将技,武将技在战场中发挥重要作用。
兵种类型:
刺客:移动速度快,攻击较高,防御低,攻击频率高。对蛮族无视防御。
轻甲:各项数值比较平均。
策略城池软件说明文档
重甲:移动慢,攻击高,防御高,攻击频率低。弓箭输出减半,刺客输出 75%。
蛮族:移动慢,攻击高,防御适中,攻击频率低。
弓箭:移动适中,攻击适中,防御低,远程攻击,射程最远。对轻甲兵无视防御。
术士:移动适中,攻击适中,防御低,远程攻击,对轻甲、重甲、蛮族无视防御。
技能类型:
冰箭群发:从后方召唤 6 枚冰箭射向敌人,对敌人造成伤害及冰冻效果。
陨石天降:召唤数颗陨石下落,对附近敌人持续造成伤害。
八面流星:以将领为中心,召唤一片火焰流星下落,对附近敌人造成伤害。
冰棘突起:召唤多个冰棘,对多个敌人造成伤害。
电光雷鸣:召唤数道闪电,对敌人造成攻击。
火炮突袭:召唤火炮轰炸,对敌人造成伤害。
骷髅伏兵:召唤数名骷髅战士,在敌人后排加入战场。
雪地巨兽:召唤雪地巨兽加入战场。
回天术:对我方多名士兵恢复血量。
巨弩穿透:召唤巨弩攻击,对直线上敌人造成伤害。
奇门暗界:对敌方将领造成直接攻击。
天地神豪:召唤冰箭、闪电、火炮、火焰流星等技能同时发动进攻。
战场说明:
战斗前进入战前设置界面,设置我方的阵型、上阵将领,主帅,先锋。设置完毕后,点击按钮,开始战斗。
主帅:主帅的统帅越高,全军的战斗力综合数值越高。
先锋:先锋武力越高,则在战场先锋对战赢得机会越大。输的一方士气下降。
将领位置: 后排则将领位于全军的后方,随军则跟随自己的部队后面。
阵型:拖动将领到位置上,根据兵种布置合理的阵型。包括:方冲阵,锋矢阵,雁行阵,四门阵,城甲阵。
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策略城池 将领属性
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中午12点,准时弹出的主题点亮了手机屏幕。《涌现》,让我懵了一下,毫无头绪。正在午饭,心不在焉的吃着饭,然而没有什么思路涌现,反而涌现的是一桌的饭菜,还有外面锣鼓喧天的祖国庆生。随后,午睡了一会,清空了胡思乱想,却导致脑子更是一片空白。不得不说本次出题者水平高深,需要深思一番。 下午骑上小电驴,来到长江边上,恰值秋风瑟瑟,看看能否吹出一些思绪灵感。江面上大小船只前后移动,好像游戏中的2D场景画面
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冰箭锁敌 : 冷却-600,伤害基数:450,描述:向目标释放冰箭,对敌人造成伤害,并产生冰冻效果,使敌军暂时无法攻击。影响属性:武力 金光甲阵 : 冷却-900,伤害基数:15,描述:释放大型防御护盾,持续数秒。防御护盾内将士防御大幅增加,可叠加释放。影响属性:无 烈火剑气 : 冷却-600,伤害基数:600,描述:向目标挥出火焰剑气,对击中的单体敌军造成伤害。影响属性:武力 画戟一击 : 冷却
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技能冷却加成为两种:尚方令冷缩、将领三维冷缩。 尚方令冷缩减少秒数:(尚方令的政务-80)*0.02 将领三维冷缩减少秒数: (1 -(统帅+武力+智力)*0.025*0.01)* 原冷却时间 技能目前一共27种,分别为下列: 砺锋铸甲:每次释放可以对全体将士增加1点攻击和防御,可以无限叠加 冰箭连发:释放数枚冰箭,对敌人造成伤害,并冰冻效果。 (取武力和智力高的数值为攻击基础计算) 疾风瞬影:提
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将领通过抽取随机生成将领,将领是核心元素。 将领的品质分为S,A,B,C,D,品质越高则将领综合实力越强。 统帅:统帅是将领的属性基础,对部队综合属性有很重要的作用,在对战时候,统帅 高的将领设置为主将,能够提高整体军团的实力。 智力:将领设置为参谋以后,智力会参与到部队的综合计算中。 武力:将领的武力越高,攻击越高。 体力:将领的体力,相当于将领的生命值。 速度:将领的速度越高,则攻击
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大司农府是掌管农业和贸易的场所,主要分为三块功能:屯田、兑换、贸易。 屯田:每个月可以将粮食存储屯起来,三个月后获得更多的粮食。获得粮食的比例和担当大司农的将领政务有关,政务越高,则利率越高。 利率的计算方式为,大司农将领的(政务-80)/100 %,最高不超过100%。 兑换:可以将钱兑换为粮,或者粮兑换为钱。但是兑换的比例折扣很大,非紧急时刻不用兑换。 贸易:在贸易市场,可以购买或者售卖商品。
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尽情期待,感谢厚爱!
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军事主要为在剧本地图上的征战,包含众多要素,例如城池、将领、士兵、战场、技能等等。 军事的主要目的是消灭所有敌人势力,完成一统大业,获得最终的胜利。 通过在地图上操作,选择城池,将领,征兵,出征进攻敌方城池。出征后会有部队在地图上行军,当抵达既定目的地,或者受到敌人阻档的时候,则进入战场战斗。点击城池、部队等都会有相应的操作。 城池是主要的争夺对象,城池包括商业、农业、城防。其中城防在战争中会发挥
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剑士:剑士兵种突出攻击,但防御和兵量较低,升级剑士突袭可以优先攻击敌方远程军团。 盾牌:盾牌兵种相对平均,升级盾牌格挡科技后,有一定概率可以格挡敌人攻击。 重甲:重甲兵种侧重防御,但速度慢。升级重甲反伤科技后,可以对敌人造成反伤。 弓箭:弓箭兵种优势在于可以远程攻击,并且升级弓箭射程科技后,可以隔2个格子发动攻击。 火雷:火雷兵种是集中短距离攻击和爆炸攻击单位,升级火雷爆裂后,可以对一排敌
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