致所有《风之痕迹》玩家:关于近期所有问题的集中回应
亲爱的风之痕迹玩家们:
从1月8日开服至今,我们共同走过的这 9 天,或许比想象中更 “波澜壮阔”,今天想和大家坦诚聊聊这段时间的 “幕后战场”:
自开服以来,我们的服务器遭遇了非常有针对性、不择手段的恶意攻击;先是服务器本体被集中且持续的冲击,团队联动华为云第一时间升级了高级别防御;
发现我们防御住后,紧接着攻击开始转向了其他任何可进行攻击的方向,甚至通过虚拟创建账号登陆的方式,攻击登录 S

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我看楼上有老哥提了一句游戏公司根本没防备,我也不是相关专业的,但我把资料喂给ai得出的结论和官方的说法好像不太一致啊![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
图片 ![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
关于卡池概率调整及更新前抽卡补偿的公告
从公测以来,玩家朋友陪伴我们经历了很多,哼唧项目组所有人都非常感谢大家的支持和喜爱。
我们承诺绝不会做任何短视和跑路的事情,一定会认真把哼唧长线运营下去。
所以,针对今天新卡池设计,带来了很多玩家朋友的负面感受,为了不辜负大家的喜爱,项目组经过讨论做了个郑重的决定:
本次卡池的限定角色(迪亚波罗,欧若拉,梵烬花,欲望泉)的获取概率直接翻倍,且今后的同类型卡池,其限定角色的产出概率将永远保持不变。
卡

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哼唧的原本卡池设计是:每一期卡池的限定卡概率都保持一致,所以水&火属性UP池的限定角色概率与始源系列卡池一致。但由于始源系列卡池的限定角色有四人,水&火属性UP池的UP限定角色仅二人,导致在水&火属性UP池的限定角色抽取限定卡的概率低于始源系列卡池。所以后续卡池的计算规则为:限定角色的产出概率之和将永远保持不变。




![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)







![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)


