呆头鹅设计?大抽象机制?《风之痕迹》测试反馈收集中~
滴!各位亲爱的冒险家大家好呀!《风之痕迹》本次测试已经来到第3周啦!今天依旧是「黑眼圈-MAX+++!!」在测试进行的同时,我们也收到了来自许多小伙伴最真挚的信息~有支持,有鼓励,有建议...大家所反馈的内容,我们都有认真研读,也做了相应规划调整,例如大家关心的横竖屏适配,男主问题等等内容,这些方面的调整优化均会在公测版本与大家见面!除此之外,吐槽也是少不了滴,例如:“这是什么呆头鹅
这箱子定价溢出10多倍了
5勋章换1000战货,而1000战货可以抽一整轮战货池,里面就有自选武器箱子,也就是5勋章可以换一个自选武器箱子+200石头和一些副产物,用勋章换武器箱子要50,太怪了
终末水角色技能详细
人物是武器6星解锁武器4-5星需要4把武器本体加10把武器本体分解材料。5-6星需要20把武器本体分解材料。人物5-6星需要25把武器本体分解材料。
记错活动时间了,拿一个测试录屏分享一下吧 这版录屏多动症+自动轴没设置+魔兽没设置,观感会比较差,实在是打不了了没办法录了,随便看看就好了
终末风角色
暗砍了。。
大幅度提升生命值原本是9000血左右,现在一把6000血。。是准备超大幅度提升生命9000血?见不得血牛带两个欲望泉的苟分流啊打残直接回满,多6条命啊(被秒技能除外)
萌新 有没有能大佬帮忙看看怎么配队吗QAQ
纯萌新 才入坑3天 第一次玩这类游戏不太明白配队怎么搞的好心人能给我出出意见吗#风之痕迹
梭哈了兄弟萌
#风之痕迹 #风之痕迹开测 #风之痕迹开测了没
难度太高了吧,新活动高难魔神
大佬们怎么评价,这次高难太难了,开局禁用魔物,火队打不了完整爆发,而且还没法长线作战,这次活动长线作战,至少能打十几个回合,只能看风队水队能多动,越打伤害越高,而且多动还能回奥义,感觉火队小丑了
三测第一天游玩体验。
距离上一次测试已经过去了六个月,现在就三测第一天体验谈谈自己的感受。首先,三测的新内容是比较多的,开场的剧情也做了修改,给了骸骨大蛇比较多的镜头。其次,野外的宝箱也增加了更多掉落物,上一测开服饱受诟病的金币,这测游玩不久就能获得几十万金币。并且,三测还增加了地图传送功能,看来官方是有听玩家声音的。这一测体验下来还算比较流畅,BUG对比上测少了90%,毕竟上一测就是在BUG上做游
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处