【通关经验】抢mvp的究极焚决—《炸批》
因为各副本中人数多,伤害高的原因,导致boss存活时间较短,一般正常打很容易抢不到排名,由某站up主大会员dio的火队配队思路进而引申出了“奥义抢伤害”—也就是所谓的炸批。 通过上buff使队伍成员迅速叠满奥义值打出爆炸伤害进而在单场副本讨伐中拿到高名次。 配队如图 技能方面,开局可发动魔兽焚尽花的“炽烈之爱”,进而二号位的再燃之怒给自己用叠满奥义,渡的起势星火叠满自身奥义,再通过主角的列阵
已经好几天的日常任务里面的体力领了被吞了,领了个寂寞
三测第一天游玩体验。
距离上一次测试已经过去了六个月,现在就三测第一天体验谈谈自己的感受。首先,三测的新内容是比较多的,开场的剧情也做了修改,给了骸骨大蛇比较多的镜头。其次,野外的宝箱也增加了更多掉落物,上一测开服饱受诟病的金币,这测游玩不久就能获得几十万金币。并且,三测还增加了地图传送功能,看来官方是有听玩家声音的。这一测体验下来还算比较流畅,BUG对比上测少了90%,毕竟上一测就是在BUG上做游
#阵容搭配#关于高伤丐版风队爆伤和快速暖风
风爆配队核心:法师职业主角,兰朵莉亚(推荐搭配弗洛拉,米蒂尔)快速暖风配队核心:法师职业主角,兰朵莉亚,米蒂尔(推荐搭配一个加盾角色提高生存能力)首先我们讲解一下风爆的主要机制,按照兰朵莉亚(3技能~指尖昼夜~根据凌风之契的层数增加技能释放次数,2被动~天明守望~使用指尖昼夜后触发“看图”)和米蒂尔(2技能~飞落青羽~消耗7层青之驻足后使用造成20次1.5倍风伤,2被动~探寻的脚步~使用一次技
【新手攻略】简单进阶,从零开始变强的小巧思
#新手攻略 #风之痕迹 上一期基础的攻略为大家介绍了基本的队伍构成,这一期的话主要是为大家带来刚进游戏的时候应该做的事,以及如何才能够让自己进入一个健康的正循环。相信大家在刚刚进入游戏过完主线之后立刻就会进入一个迷茫期。游戏的引导其实做得并不是很详细,一些基本的内容大家也不是很清楚。那么在这里,我优先向大家说明风之哼唧这款游戏的核心内容——回合制多人共斗体系。在游戏的初始界面,除了提供给你
浅谈火属性,角色强度以及盘子构成
已更新至火机神以及机神武省流:可以玩,有喜欢的角色可以放心冲优点:队伍构成简单,单刷体验良好,大数字伤害,短轴爆发可观,强力的方阵武器.....缺点:只能靠cut苟活续航较差 长线作战体验不如其他属性,刷新a会卡奥义动画影响后续出伤速度.....至于盘子组成,无论老王还是方阵目前毫无疑问都是往剑盘靠拢。(未列出为当前不推荐)先说老王(卡池武器)的:黄昏之炎 双攻刃+必杀 (伟大,平铺3
这个金魄的爆率能调高点不?
我两管体力下去就掉3个这爆率是人啊?金心都能调高你们把这个也调高点不行吗?
除了修复bug外,提点建议,UP可以提前出了
第一回合技能的技能轴差不多算是修复了,至少风系目前没问题,第二回合依然不会自动触发,需要跳过奥义后才会自动用技能。1.各个BOSS的技能还是需要个性化,每个BOSS千篇一律总归是不行的。2.后面的剧情和地图做得还是肤浅了,没有解谜也没有迷宫,沉浸度不够。3.UP轮换要提速,建议和新版本一起,不然测试完以前最多出到风和水,土系UP出来都玩不了几天了。4.公会,钓鱼,挖矿,打野这些不够丰富,公
为什么决战苏尔特尔这个任务能一直循环啊 我还以为剧情只做到了这里,结果一问大家都有后续剧情
无限循环,难评
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处