难度太高了吧,新活动高难魔神
大佬们怎么评价,这次高难太难了,开局禁用魔物,火队打不了完整爆发,而且还没法长线作战,这次活动长线作战,至少能打十几个回合,只能看风队水队能多动,越打伤害越高,而且多动还能回奥义,感觉火队小丑了
困难诺维克行动一览(未完成)
信息不足打的畏畏缩缩 昨天自发神土差一回合脸接满豆被飞了,今天顾着记录信息跑着跑着主角没了。根据这几天情况来看大伙貌似都是进去力大砖飞,打着打着突然就不动了(大概是似了.jpg) 然后其他队友拉胯一点车就烂掉让本身车就少的情况雪上加霜,这里整理一下boss出招表希望对大伙打车有帮助。开局boss会给全体玩家挂 召唤封印,同时自身和玩家获得慧眼(所有伤害变成克制伤害)。boss拥有赫刃buff
重复获得的SSR有什么用啊?
三测第一天游玩体验。
距离上一次测试已经过去了六个月,现在就三测第一天体验谈谈自己的感受。首先,三测的新内容是比较多的,开场的剧情也做了修改,给了骸骨大蛇比较多的镜头。其次,野外的宝箱也增加了更多掉落物,上一测开服饱受诟病的金币,这测游玩不久就能获得几十万金币。并且,三测还增加了地图传送功能,看来官方是有听玩家声音的。这一测体验下来还算比较流畅,BUG对比上测少了90%,毕竟上一测就是在BUG上做游
水:讲个笑话,我太强了。(憋笑)(二)
书接上回。露彻:一技能,敌方全体3倍伤害;二技能,驱散两个敌方强化状态;三技能,消耗自身30%奥义值,多攻击一次,攻击附带4倍伤害,持续两回合;被动一,奥义上限变成200;被动二,四奥义连锁时回复30奥义值。看到这个数值你们笑了没?三倍、四倍,我战斗中使用,我都嫌她浪费我战斗时间,让我没法跳过回合。值得一提的是,她奥义使用时会给队友叠加buff,直接说有用的结果30攻防、30奥义伤害,不是,我为
别光上调女武神的概率,不调其他材料掉率?
女武神现在基本是每把必掉1个,这个风之天羽5把1个都没有,20个得打100把以上还有就是风火四相武器的合成材料弄反了
#阵容搭配#关于高伤丐版风队爆伤和快速暖风
风爆配队核心:法师职业主角,兰朵莉亚(推荐搭配弗洛拉,米蒂尔)快速暖风配队核心:法师职业主角,兰朵莉亚,米蒂尔(推荐搭配一个加盾角色提高生存能力)首先我们讲解一下风爆的主要机制,按照兰朵莉亚(3技能~指尖昼夜~根据凌风之契的层数增加技能释放次数,2被动~天明守望~使用指尖昼夜后触发“看图”)和米蒂尔(2技能~飞落青羽~消耗7层青之驻足后使用造成20次1.5倍风伤,2被动~探寻的脚步~使用一次技
我的号不见了,登录进去变成了别人的号
我的号不见了,登录进去变成了别人的号逆天,啊特大哥,你的号还在不?我今天登录发现,你的号名字都改成我的号了。号的uid没变,名字变了,号里的角色还是啊特原来的。
【新手攻略】简单进阶,从零开始变强的小巧思
#新手攻略 #风之痕迹 上一期基础的攻略为大家介绍了基本的队伍构成,这一期的话主要是为大家带来刚进游戏的时候应该做的事,以及如何才能够让自己进入一个健康的正循环。相信大家在刚刚进入游戏过完主线之后立刻就会进入一个迷茫期。游戏的引导其实做得并不是很详细,一些基本的内容大家也不是很清楚。那么在这里,我优先向大家说明风之哼唧这款游戏的核心内容——回合制多人共斗体系。在游戏的初始界面,除了提供给你
这就是up?不是,是不是对up池有啥理解错误
身为up池,实际概率这么低?我出四个都没见一个,这就是up?up角色和其他角色一个出货率,up魔物也是一点见不到呢,搞混池up竟然不拉高爆率?那为什么要写up?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处