大家最喜欢哪个物品娘? #发现好游戏 #浅评一下 #手游 #代号飞牌
1200血新手福音,你秒一个我看看?
个人感觉强度不合理。首先血厚安稳度过前期,前期就是发育,爆米花嘎嘎叠攻击,简单来说就是爆米花瞄准斜上角尽量多反弹给英雄叠攻击,剩下的随从瞄准爆米花继续反弹,见证我捏手里不怕铺场。只要攻击叠起来,羽毛球补水计划都能直接点杀对面英雄,海浪冲击也能直接清场。丝滑小连招裂地斩角落+爆米花+羽毛球,直接起飞。击杀对面英雄也基本就是这套路,封到角落一顿胖揍,搭配电吉他伤害更高哦~需要注意的就是你不是铺场流,
2025.6.20测试
这次测试自我感觉还是没有1测还玩,但比前面2,3测好玩目前玩法已经比较完善了,虽然我还是对商店系统不咋感冒,我觉得商店系统也要在优化下,商店卖的道具也可以自己编个卡组,商店只会售卖自己商店卡组里的道具,主要还是是商店里太多没有用的道具了,浪费金币刷新,如果自己运气不好别人运气好自己就会很难受,有一局被别人砸了4颗核弹+一次自爆,真是服服又气气总之玩法已经可以了,商店系统可以在优化下,降低运气的
灵宵喵喵教,福生无量,无量度人
2024年10月4日下午,本人在一对弈时以袋鼠之身受人兔子折辱,悲痛万分,茫然自失,手足无措,遂到官方Q群找寻出路,以得以牙还牙之道灵宵喵喵神在天有感,无量度人,赐我卡组,救我苦难。此神光保佑,如有神助,只觉灵台清明,精神畅爽,遂将匹配一试然众生渺渺,其盲寻也难得其所,灵宵喵喵神有感,再度赐福,寻魂追魄,寻得原凶,匹配三,三战皆胜,无往不利,刀过竹解。本人遂于Q群还愿,自立为灵宵喵喵教,以灵
有个一路开到最大的没录上,只有这个开到中cup的。游戏中各种娘化真是把人拿捏[表情_开心] #飞牌TapTap测试版 #动态创作激励计划
千场萌新的一些见解丨适用版本-1010
本人主玩袋鼠,牌组如图,均费3.83,约三回合牌堆开启二周目。游戏时长2周左右,玩法和风格体感很不错,也有推荐给朋友玩。可以感受到制作团队的用心,点个赞。同好即缘,不多废话,一些粗见,仅供参考:基础思路:袋鼠本身高攻低血,“近战”定位。需要在同费用消耗时下,产出比其他英雄更高的输出,因此配卡思路上优先考虑以袋鼠为进攻核心打造,侧重防御/生存的性价比不高。核心思路:基于特性,袋鼠在爆发输
我以为这游戏上来就是打打电脑熟悉一下卡牌
拿到史莱姆准备试一下然后被狂电,拿到大蛇然后遇到花了,对面不动我是没想到的,又被爆打,根本不给练习的机会。后来又拿到了橡皮,感觉橡皮还行,玩橡皮有前途吗?现在是大蛇加橡皮,也不知道合不合理。。。
【抛砖引玉】食人花维纳斯的新人攻略
本文旨在抛砖引玉,欢迎大家在评论区提出不同意见,一起探讨!自我介绍目前对局数在 180 局左右,体验下来的上阵卡组是:袋鼠 → 舰长 → 食人花。其他英雄卡方面,火炮主要用于抽卡。宁芙需要依赖商店,但商店卡池较深且缺乏破冰伤害;大蛇 BD 卡组稍微少一些;黄蜂手感不错,还想多尝试,但“火蜥”的适配度很高,不必拘泥于黄蜂。食人花的技能机制决定了她几乎不受燃烧伤害,核心玩法是“加攻 → 吞噬”
舰长卡组推荐
主要玩法为撞对面的方舟,依靠舰长的技能和舰长自身不错的攻击力对方舟造成大量伤害,配合菠菜伤害进一步提升,羽毛球,自行车,肥皂 ,摩托使舰长的技能更容易触发,盔甲和乌龟保护关键随从和英雄,军鼓用来收尾,可以说是十分强力,组件推荐:组件破坏引擎,抽卡引擎,汲取无人机,变强无人机 ,方舟炮,技能推荐:精准爆破,战术核武,补水计划,镭射光束,重新出发,引力炸弹海浪冲击
好玩用心的游戏 ◔.̮◔✧不多了
#今天摸鱼玩点啥 #代号飞牌TapTap测试版 #我的游戏日记vol7 #游戏推荐 昨天上手,简单浅玩了不久,目前应该走的算是爆炸流卡组,伤害目前够看 可以说很强,抽卡也很给力,很新颖!浅浅的擦就很得劲,画图可以看得出来很用心,有点妖怪都市既视感,卡牌没有很难的上手体验,最开始以为是流量方舟,结果根本不一样!船新的玩法,目前看到代言较少,很有意思,抽卡类型的游戏自走棋又有自己的见解,很好玩,目前
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处