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162
攻略
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命运扳机-PC
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.1
162个评价
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如晓曼易
期待
很早就预约过了,这次资格估计填了问卷的都有,总结就是
还行,但槽点太多,匹配本来就慢在加上把把有挂🐶带主播队让游戏体验直接消失。建议让把那些开挂➕坐挂车的主播的电脑ip永久封了
先说优点
1、优化什么的比较好,画质全部拉满一点卡顿也没有,这边我3080+4090+5060显卡换着测,一点问题也没有,流畅的让我不敢相信这是二测的游戏,隔壁异环我二测的时候用的4090都能给我干崩溃了。cpu占用也寥寥的,最多才百分之50左右,比较稳定。但这只是个人数据,因为我电脑是我下血本自己配的,用的基本上都是性价比
2、玩法算是比较明确的了,打完跑毒的排位赛还能有团队赛练练枪法缓解一下,我这个卡奴狂喜(
3、玩家基本上没什么大问题,可能是“要有电脑”这个配置限制了一堆cs,一共打了18把,16把第一,没干什么事队友就带我飞,一句抱怨也没有。在这里你还能发现一堆卡奴在线喵喵,卡奴无处不在
4、建模成这样算是不错,美术风格也很鲜明
接下来说说缺点
1、枪太飘了,不太好压,距离一远用突击步枪类打的时候手上简直就是像拿了块肥皂在手里,到处乱飞。还有狙击枪的下坠我真服了,谁家狙200米子弹下坠比步枪还大?本来不用搞提前量的结果你非得加个提前量进去这不是败笔这是什么。
2、ttk时间太长,一把遇不到几个真人,很长时间都是在和人机斗智斗勇,但保证队友是活人(
3、没新手教程。虽然这对于大部分玩家来讲就是多此一举,但我觉得加这个东西是对此前没有接触过任何这类游戏的人的一个体谅。当然,也不一定刚有电脑就跑来下这个玩,去steam上整个游戏玩估计是那些人的主要选择……不过暂且不提,建议加一个可跳过的新手教程,这样对熟悉的不熟悉的都是一种体谅
4、还是2的问题,一把真人太少,也就10个左右的水平,大部分时间就是在搜东西然后几个不求人找上门给你刷kd,然后是要么还地方接着搜,要么是去抢空投,顺路拿几个强化配件,守个点。建议把上线加到70左右,一把18个真人左右就完全够用了,不致于整张地图什么声都没有,这样和抓鬼没什么区别
5、应该是二测的问题,但我还是要提出来,就是角色有点少,况且一些还是得签到送的,导致我没发及时体验到。后续一定要加入更多新角色。
(新增)6、快添加左右探头!!!!!每次只能干拉的感觉太奇怪啦!!
7、神人匹配机制,我一个铂金的能撞到一队全部是全服前100的主播队,直接光速下线被当人机刷了
8、666了孩子们,再次打了一个下午光速来这边写评论。这游戏没正式开服都一堆坐挂车的主播,我连续三把队友全死后一直苟在房子里结果四个大汉开着车就往我这来了,上来连技能都不放直接找到我位置。一观战,好嘛,俩b站什么的主播被两透视挂狗带,还没正式开服就有挂了真无敌了。(注:对面队里没有白毛大雷姐所以肯定不是处决队友透到我的)
能不能制裁一下?举报了无数次都没有任何用,你游不管这玩意可以光速倒闭了,本来人就不多还来一堆挂开透视带主播虐菜,即使强如我这个卡拉彼丘超弦也无法战胜
9、部分角色技能设计莫名其妙
比如那个伊什么的,你既然给她设定就是一个机动角色,为什么还要给她加一个不知所以的伤害类大招?就不能做成位移类吗?两次闪现本来位移距离就短冷却还长,如果在按完闪现后没弄死一个就可以原地宕机被当成斐吉杯爆打,选了这个东西这把的钢枪体验直接为零
总结来讲,命运扳机大概是apex,pubg,卡拉彼丘和守望先锋的结合体。而制作组需要想的应该是如何把这几个的优点融在一起给玩家玩,而不是在想着照抄结果一塌糊涂。目前来讲命运扳机融的还行,就是一直打的话太容易无聊,像其他同类型的游戏多出点休闲模式应该能改善这个问题。毕竟现在厂商都像疯了一样留住玩家
User16542299
:
手游怕是得等好久了
一启子
期待
试玩了三天,总结起来还是有诚意、有惊喜,但很多方面都略显不足。
本作主要采用了tps+吃鸡+技能的玩法,4人为小队的方式进行竞赛,每人都有一次复活机会,复活后再次死亡需要队友拾取自己的芯片,类似apex。游戏中还配有训练营和团队竞技模式,未来也会推出第一人称模式。
虽然为tps,但游戏采取了短ttk,这一点与传统tps游戏显得格外引人注目。
短ttk,让玩家每一次的技能释放与团队的配合显得十分重要,一个小小的马虎在实战中都会被无限放大,需要队友间高强度的配合。这一点让团队配合在这款游戏中格外有魅力,是很强的胜利因素。在我游玩时,因为自身实力太弱,短ttk让我有很大的挫败感,而强悍的对手让低分位的含金量显得格外高。
人设及建模方面,游戏部分人设略显不足,可能是为后续皮肤dlc让路,角色很少让我有记忆点,男角色反而成了亮眼的存在。而人物建模的渲染在二游中及其少见,特别亮眼,希望能运用好这个技术,展现出更好的人物形象。
bug在我试玩的途中很少见,但有一把下车按了很久F键都没有用,后续长按多次才下了车辆。同时游戏内教程缺乏,希望后续能够补齐。
优化方面,在游戏过程中我电脑3060显卡可能是画质未拉高原因掉帧未频发,少部分时候会出现掉帧现象。但是大部分玩家都表示掉帧严重,且游戏测试配置较高,希望官方能好好优化一下。
从字节到腾讯,这款游戏的诞生可谓是历经风霜,看到制作人和主策划能开通自己的社交账号可以看出对待这款产品的态度是非常用心的,希望《命运扳机》能越做越好,早日公测上线!
惊曦
:
电脑上得要资格吗
香草酸奶
一款二次元的吃鸡游戏,强力推荐给喜欢二次元画风的射击游戏苦手。
优点:
1.画风很舒服,而且有大雷
2.射击手感和其他类似游戏不同,个人感觉比较有打击感
3.地图很新颖,除了跳伞环节跑图的时候也能飞翔
缺点:
1.车辆太丑,而且和游戏的整体画风格格不入,驾驶手感也不行
2.地图新颖的同时有点太空旷,跑图要跑很久
3.可能是测试服没什么人,整体节奏不如Apex是肯定的,但有些太慢了
以下是我觉得的特色,我个人比较喜欢但可能很多人不习惯:
1.游戏中枪械基本看不到,所以我不知道做枪械的皮肤是想卖给谁
2.射击手感和战斗部分,ttk很长,因为有护盾的存在大部分请客爆头也不会秒杀,大部分人应该不会习惯但我觉得适合射击新手
冬眠
:
棒子的游戏
汝何不乘风起
玩过
感觉优化是大问题,只要超过两队以上的人就卡得像ppt
Sakura
期待
感觉比之前好一些,但是仍然有可以改进的地方,游戏渲染可以继续优化
本雲名为奥利给
期待
卡拉彼丘安全了喵,命运扳机没有威胁喵。蓝紫金甲几乎没区别喵,狙击枪下坠比步枪高喵,空投狙击枪会吞子弹喵,步枪打远距离比狙击枪还强喵,跳起来不让肩射喵,肩射p用没有喵,腰射散布和滋尿一样喵。
❦₯㎕ζั
:
喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵~
kirito
期待
首先这波宣传我觉得很到位,至少让我看到了饱满的画面也充实的场景,其次是射击的动作很不错,我觉得这才是符合真实的射击的游戏设定,我现在是越来越喜欢这种二次元风格了
高肃
期待
看pv的实机画面,竞技方式多样确实蛮好的,但还是希望能把手游抬上来,毕竟PC端,不好说,蛮期待的,枪战游戏我玩的不多,二次元枪战更是少之又少,当然不可避免,隔壁我也玩了,总之你加油!另外手游是一定要抬的,而且越快越好。
禅病君无恼
:
就知道玩你那个b手游,看,国产游戏,没戏,这就是由用户导向的结果
弯弓射日
期待
1 这游戏不适合这么大而空旷的地图 毫无爽感 感觉像是远古时期某个吃鸡游戏的资源套用
2 游戏不适合较为写实的画风 全是小房子 应该借鉴apex那种地图大小以及建筑类型
3 游戏渲染灰蒙蒙的 感觉还是地图较为写实造成的 应该尝试改变画风
4 游戏枪械也不适合写实 手感倒是不错 枪械建模像是十年前的全军出击
薯条y
:
这不纯二次元吗,哪里写实了
6435483456
期待
我一开始觉得这个游戏和高能差不多,但是看到官宣之后觉得这个游戏以后和原神的热度差不多,所以说,这是一款非常值得期待的一款游戏
。
:
ios有资格怎么下载a
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