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【星光小更】调整视角
队长!星光小队临时小更新来了——
本周重点调整了视角和碰撞手感,一共六条。
第一,摄像机位置下调了。 角色在画面中的位置下移,能显示更多前方区域,方便提前观察。
第二,视角追踪优化。 当怪物位置比玩家低时,摄像机会尽量保证怪物留在画面内,不会跟丢。
第三,弹幕轮廓改成圆柱体。 怪物攻击的弹幕从原来的平面提示改为圆柱体结构,更容易分辨空间位置。
第四,奖励关碰撞手感优化。 撞击金币和障碍物时,增加了


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dddream: 图片
弹幕改成圆柱体这个改动挺实用,之前平面提示总看不清空间位置,现在打起来应该更好判断距离了,奖励关撞金币的顿挫感也想试试。
【星光小更】AI角色尝试
队长!星光小队临时小更新来了—— 第一,角色美术先试水。 群里一直有队长反馈,比起动物头更喜欢美少女。所以这次先用AI尝试把动物头换成了美少女,希望大家喜欢。等养成系统完成后,会正式开始调整美术。 第二,套牌可以升级了。 套牌面板新增了升级功能,队长们变强的方式又多了。 第三,难度曲线重新调整。 参考了《游戏数值百宝书》做了优化,如果大家还是觉得太难,一定给我反馈,我接着改。接下来还会加入统一的战
【星光小更】金币全获取
更新日志 1.所有金币建筑,扩大判定面积,让玩家必定获取 2.首领受伤弹出的文字增大 3.圆形弹幕提示改成类似箭头的弹幕提示 4.降低怪物之刷新间隔 5.增加角色移动速度 #星光小队 #弹幕射击 #独立游戏
【星光小更】套牌跟随
更新日志 1.选着套牌后,套牌会在角色身后跟随 2.重做套牌页面,让玩家更好点击 3.第二天签到角色的角色 4.调整关卡配置 #星光小队 #弹幕射击 #独立游戏
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【星光小更】宝箱改为商店
更新日志 1.场景中的宝箱用商店代替 2.增加固定摇杆功能 3.修改关卡难度 4.重做新手教程 #星光小队 #弹幕射击 #独立游戏
【星光小更】独立套牌
更新日志 1.角色和套牌分开,独立组合 2.重做新手引导奖励 3.提升角色血量 4.去掉升级时角色等级的限制 #星光小队 #弹幕射击 #独立游戏





