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282
攻略
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差不多僵尸
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8.0
282个评价
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带图
11
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
56
物超所值
15
画面优秀
13
广告频率
53
运行稳定性
22
玩法设计
12
君清石的思念
玩过
角色左右移动几个没用,肉鸽元素有点乏善可陈,目前每局等级只能升到24级,几乎只点一个武器,设定是能带5个武器,但是等级上限卡的只能培养一个武器,建议整合一下武器升级,这样可玩性更高而不是一味的升级一种武器。
前期没有交互性就看角色在射击玩起来感觉无聊
避免前期发放用不到的东西,通关给技能卡琢磨半天也没琢磨出来怎么使用,后面看了一下是需要高等级才有用。
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发现经常看广告不加次数减一颗星星
攀子
游戏时长 41 分钟后评价
画风狠不错,很可爱,所有东西只要看广告都可以获得,也算是支持作者了😁
最美编程
玩过
认真玩了这些天,感觉比同类型的游戏好玩太多了,至少两个优点非常打动我,第一是看够200个广告可以一个月免广告,第二是没有故意卡关,关卡随着升级都能通过,另外可玩性和视觉效果也很好,非常推荐这个游戏
官方
米利埃主教
:
嗯。
Lucifer_xu
玩过
不错哦,全凭看广告,画风和配音是我比较喜欢的,简单,不花里胡哨,不过刚玩还评论不出什么有深度的内容,待我再研究研究。
微笑墨之竹
玩过
不同武器有不同技能和效果就更好了,但也要注意平衡不要过于强就行
巴斯罗彬
游戏时长 68 分钟后评价
开发组良心,所有东西都可以靠看广告获取,打发时间真的很不错,同类型其他游戏吃相都太难看了,绝对好评
官方
米利埃主教
:
感谢支持
洁哥有点歪
玩过
第一,我很喜欢这个塔防游戏。
第二,这游戏可玩性不错,也不是很肝,有空玩玩不错。
第三,这游戏目前有一些bug,但是问题不大,最让人高兴的是制作人经常在论坛跟大家讨论,解决问题
告辞
:
为啥我的看广告就可以你要花钱
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Augus
玩过
好玩,看了30次广告,用了幻影,给游戏打卡了,感觉这把枪有点小bug,就是有的时候放空枪打不到人,
麦克老狼🐺
游戏时长 36 分钟后评价
🎮可玩性:
玩法和向僵尸开炮、正中靶心之类的竖屏肉鸽塔防很接近,主角在最下方,敌人进入射程后自动攻击,攻击方式根据手上武器有差别。内有经验值系统和经典肉鸽三选一,可以增强手上武器或学习新的攻击方式,与同类游戏设定很像。微创新了基地建设内容,与养成和放置资源产出有关。
⚖️养成
包括武器、角色和堡垒三部分。武器有品级设定,种类很多,一部分由推关进度解锁,其他更强力的需要看广告。武器获得后可以升级和进阶,只针对当前武器,无法共享到其他武器。
角色可以装备升级和镶嵌,是针对装备槽位的养成。这部分设定与同类游戏基本一致,养成受资源限制,提升有阶段性。
堡垒是区别于其他游戏的微创新养成内容,可以对城墙进行升级,并安装辅助攻击部件。初期有四个部件位置,在城墙等级提升后可能还会解锁更多。每个部件有自己的攻击特点,存在一定搭配空间。城墙内的建筑很多,一些是功能性的,还有一些是放置资源产出和养成。
🌃画面音乐:
2D美术效果同小游戏,五页签布局很常规,UI品质较好,有一定动态效果。主角和僵尸造型比较突出表情效果,还有对应的表情包,在枯燥的战斗前产生一点点趣味性。
战斗表现力较好,有割草游戏的视觉冲击效果,以及战斗爽点。技能种类丰富,特效表现与理解认知相同,很容易上手。
🔖运营服务:
没看到版号或备案,商业化是轻度游戏主流的混合变现,设计上比较常规,与其他轻度游戏很像。宝箱开装备为主,也有月卡、各种礼包和常规资源兑换,付费深度比较浅。
广告点比较多,都是激励视频,没有讨厌的插屏广告。一些月卡可以通过看广告的方式激活,也算是开辟了另一种付费途径。但一些免费项目也需要看广告,这就有点逼氪嫌疑了。
略略略
:
评分也很像
漫恋羽
游戏时长 20.1 小时后评价
到目前为止完了20小时左右,可以初步评价一下
已经看了150广告,拿到了基础免广告,推进到65关,目前总体没有卡关的情况发生,只是40关的地鼠出来后输出不够不能完美过关,把28关的通关礼包购买后用地雷比较舒服,目前游玩比较流程,偶尔又闪退情况,毕竟还在开放,可以接受。游戏过程中没有暂停键,不过也无伤大雅,技能选择是暂停的。
官方
tap侠
:
点左上角的宝箱可以暂停的
论坛