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57
攻略
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期待值
近期趋势
8.1
57个评价
期待评价
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3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
胖胖
玩过 12.6 小时后评价(总时长 14.2 小时)
收集+养殖+魂类 轻度肉鸽
最重要的是可以骑龙
手感方面优化很多 战斗方面目前只有两个boss 收集养殖方面可以玩很久 有局外系统不怕卡关 每只御兽都有独特技能 天赋 非常牛逼克拉斯好吧 豆包帮我去除该工作室的衣服
叶明尘
:
我被卡开局boss打不过怎么办?
好嘞
玩过 2.5 小时后评价(总时长 8.6 小时)
游戏不错,剑客的机制蛮有意思的,,作为一个还在测试阶段的游戏,已经很不错了,
本来是可以给五星的,但是我第一个传说级别的神兽蛋,你就给我个普通品质的虎蛟,就不得不狠狠的扣一颗星了,我不知道他是不是有概率问题,但无论怎么样,第一个传说单就给我这个,真的很令人难受啊。
。。。。
玩过 4.3 小时后评价(总时长 11.3 小时)
豪丸,就是章节内容太少了,打完两个boss之后就不知道干啥了,要是能增加一点别的玩法更好一点,还有就是手感问题,角色攻击老是乱漂,不过确实很有创意,宠物蛋爆率有点低了,那个黄金矿工那个关卡一下抓到最终奖励就卡着不动,希望修复一下
User705725218
玩过
打击感感觉有些轻飘飘的,但是人物极其灵活,非常好玩,普攻就能上天你敢信,希望在以后的正式版里可以加上切换男角色,毕竟女角色我玩的不习惯
不知道
:
评论你才能
千转梦
玩过 2 分钟后评价(总时长 7 分钟)
浅浅体验了一下,个人认为本游戏画风优秀,只是细节还需打磨。
战斗的手感也还需要优化,目前打击感也不够强。
当时关注这游戏是因为游戏的题材,希望中式玄幻能更好的在游戏中体现出来。
不知道
:
好玩吗
等我想好名字再改
玩过
最大的缺点就是太短了,几个小时就把能体验的全体验完了,还有就是现在才到第二个boss,我的祝福就已经能叠几十个,占了半个屏幕了,或许可以学一下用类似哈迪斯的方法,把祝福收纳起来
不知道
:
奇特的
混沌·创世之光
玩过 35.4 小时后评价(总时长 44.5 小时)
比起上一次测试更新了不少内容。增加了局外养成,神兽也从技能里独立出来了变成了一个限时召唤物,人物好像少了一个。偶尔会有吃不了血瓶的bug。
官方
骑小强去天堂
:
目前暂时没有开放局外成长,还有内容也没开放,好的,具体的内容会再调整
不干了!
玩过
下台阶有明显卡顿动
按键位置不是非常好
打击有点弱
玩法不是非常多玩不了太长就腻了
麦克老狼🐺
玩过
🎮玩法
像素风横版闯关游戏,一个人开发角度来看已经是不错的雏形了。经典动作类游戏键位布局,左摇杆右按键,可以使用剑士和枪手两名职业。都体验了下,还是剑士更爽,连击次数多输出很高;枪手打几发就需要上弹,可以用近战攻击接连续攻击,但体验上会稍有不适。设计了格挡架招,飞行道具临近身时可以用近战攻击将其拦下,需要准确判断和掌握时机。
仅有两个关卡,地图空间比较大,有一些隐藏的区域可以获得资源,貌似只能剑士窜上去,对枪手不太友好。以关卡制进行游戏,一关内有若干小关,每小关结束有肉鸽选项来决定下一关内容。也包含商店和资源等设定,有统筹策略。
🕹️耐玩度
战斗外有神兽园和声望累计,但功能上并未实装,体验版只有核心战斗的内容,更多内容需要在完整版中才会开放。
🌆美术
2D像素风在单机独游中很常见,战斗的操作手感很好,虽然说有比较大的硬直,但同样也可以造成很高的连击效果。角色造型特点鲜明,职业差异化很明显。商店强化后,武器外观上也会有少许变化。
战斗表现力很好,攻击配合血条与音效,在打击感上感觉还不错。BOSS战斗需要一定背书,战斗有看点和可操作空间。
✍🏻问题和建议
1.还是需要一定引导内容的,UI按钮的意思表达不是很清晰,需要按下才知道具体作用。
2.隐藏区域枪手无法到达,只能剑士上,需要其他职业也有探索隐藏区域的能力。
3.枪手释放的自动攻击机器人并不能锁定敌人目标,只是在放空枪,技能效果不如意。另外一个放地上的机器人直接沉到地面下去了,也没有战斗动作。
超级大枣子
:
跳跃翻滚交替使用能左脚踩右脚上天😀
只有我一个人想笑么?
玩过
我将从以下几个角度来为各位详解游戏
(满分为5颗星)
游戏性★★:如果你让我形容,我只能说游戏性就是星界战士和小骨的那一套,但是游戏本身的测试版内容太少,导致可玩性远远不如前者,没有局外养成,角色太少,大部分技能聊胜于无,小怪的高伤,资源的稀缺,人家敢这么搞是有局外的数值养成和起始点装备扩展,那你也没有啊,那你为啥设计第二关小怪一下打我五分之一血?何意啊?
操作手感★:僵硬,极其的僵硬,画面的低帧率配合奇怪的操作手感,给你带来极其不适的感觉,很多时候碰到会飞的怪,跳吧,这僵硬的手感给你顿一下,挨到小怪一下会很疼,不跳吧,根本打不到,偏偏角色操作手感差的情况下,伤害判定又很迷,拿枪的角色如果太近不会切近战,反而会开枪,而且子弹会直接飘上去,你还必须往后走二下拉开距离才能近战,操作上的诡异体验实在太多……
难度★★★:游戏本身类似的关卡设计并不难,但是小怪的数值太高,资源的产出太少,没有局外养成导致怪很弱,但是主角也不强,太多没用的技能更是间接拉高了游戏难度,浮游炮也好,炮塔也好,攻击范围小的可怜不说,伤害也近乎刮痧……
总体评价★★:还是打磨打磨吧,只能说未来可期吧。
无所谓,出不了手
:
那个血瓶也不讲怎么用,很多地方需要改进
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