魔王惊现,一名勇者牺牲。
#曙光小镇 接上回报道,勇者小队出现第六人。后查明是魔王假扮,导致一名勇者在任务时当场死亡。领主尚未发表任何说明
我的大的人说没就没!
这对嘛!
这一上线哥布林就乱跑,啥情况?
完美店铺布局配置+通关攻略
==毕业建筑配置==麦田拉满,矿洞加起来够10个药水店:6个,但每个药水铺都只开两个招待格子就够了,不要开满4个,后续讲原因酒馆:2个,格子开满其他经营类建筑各1个,格子开满==农业布局==小麦田参照图3,每个田各两个哥布林刚刚好,这个布局以4个麦田为一个基础布局单位,风车能正好覆盖4个麦田,然后各个麦田里的两个哥布林也能刚好关起来进行超时空采矿~(友情提示:放哥布林进去有概率会越过栏
血泪矿场 放风的时间都没有 只能一直搬
还更新吗,这个游戏?一直贼缺魔法石怎么办
种田游戏曙光小镇的攻略与细节
游戏核心玩法是经营冒险者城镇,冒险者会自动下本打怪。你负责收购冒险者的素材,然后打造成装备卖给冒险者,同时花费金钱雇佣冒险者部队,攻略高难度副本。下面带来新手期布局和讲解,后续布局基于此往下扩建即可。农田区:新手开始可以给每块农田配置1个哥布林,两个农田共用一个宝箱,后期可以改成每个宝箱配置两个农田,每个农田配置2个哥布林。注意,每块农田和其他农田,以及矿区不互通。解析:哥布林售价
666我独自升级
升级快到装备供不上了都
笨蛋勇者
一个全一个个全跑去买药把魔法石用的精光,医院没有魔法石可用没东西给他们疗伤一个个全嘎嘣死路上
《曙光小镇》未来内容展望
首先感谢大家对《曙光小镇》的关注和支持~~这款游戏是参加taptap聚光灯GameJam的项目,21天游戏开发挑战,还有很多内容没来得及开发~虽然比赛截止了,但是项目还会继续开发下去的~在这里和大家说一下《曙光小镇》未来的内容和规划:1,完善功能建筑,例如交易所,训练所,技能所,风车,祭坛,还有些特殊功能的建筑等;2,完善地图,目前的大地图是金币直接购买的,未来会改成需要招募队伍去探索或
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处