对比农场还是略显单一了游戏目前还在发展当中,内容比较少。基本上一两天就做完所有事。吐槽一下交易所,这个机制挺好的,但是里面挂的东西比我卖的都贵,我有必要买吗?还有这上面没有时间限制。挂上去你不买就一直在。再就是冒险者纸片人一捅就死。100 级打 85 级副本都能嘎。买药的作用是干嘛的不懂。
为啥自己不能培养英雄
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏
22小时
上头玩了一整天,很好玩,没太在意战力养成,最高才70级左右,心思全花在美观上了(模拟经营类不建一个好看的图那将毫无意义!),可以用来做装饰的非常少,但本人还是很满意的,也是有蒸蒸日上的感觉的。但是这个游戏感觉有点凉了…应该不会再花心思玩了也就到此为止吧,没打到魔王有点可惜,纪念一下我的小镇。
玩了一天,非常困扰,太缺药水,魔法石不够,英雄不断生气离开,好不容易到五六十级,又跑了。研究了一下,发现一个方法:找一个难度等于英雄等级中位数的副本,不断刷。让等级低于副本难度的英雄死掉,等级高于副本难度的英雄存活下来。这样子源源不断有魔法石入账,低级英雄直接挂掉,也不用来抢药水。哈哈,真是天才方法。
能不能设置一个哥布林分队啊,麦子熟了呼啦啦全上去,老是搞得没有铁矿石和魔法石,麦子生长期又因为矿洞数量不够在那傻等。
这游戏是不打算更新了吧
能不能发布任务时候,设置招募最低等级的勇者
1.魔法石和小麦消耗太快,希望之后有以物易物或者贸易系统,定向收购什么的,让勇者能赚钱。2.高等级勇者还是那么容易外出死亡就不合理了吧,希望优化一下。3.告示板,任务系统再改善一下,最好能多出任务,不然勇者没钱赚。4.最好出个交易所的全部购买,还有对勇者的全部捐赠,这样就不用一个个点了。