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评价
67
论坛
画线救人
测试
6.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.1
67个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
2
长评
2
好评
中评
差评
玩法设计
7
广告频率
7
画面视觉
4
资源获取
2
操作体验
2
运行稳定性
1
UI设计
1
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 11 分钟
🎮可玩性:
玩法简单的休闲小游戏,规则在小游戏中见到过,划线不让具有威胁的物体碰到目标即可,具有一定物理特性,和最早的蜡笔物理学规则如出一辙。
难度比较低,画好后有几秒钟的判断时间,即便角色掉出画面外也没问题,只要没碰到即可,一口气可以玩几十关。
🕹️耐玩度
暂时没看到最终有多少关,目前内容量较少。这种简单的关卡内容,走铺量即可,不是太复杂。
🌃画面音乐:
2D画面带有一种霓虹灯般的彩色效果,有那么一股赛博味儿。界面结构很简单,UI也很少。规则简单易懂,上手难度很低。划线完成后才会有一些动态效果,表现力一般,与同类型游戏差别不大。
🔖运营服务:
商业化目前是广告变现,只有看广告跳过关卡一个点,没有其他广告点,也没有讨厌的插屏跳出,比较佛系。
✍🏻建议:
1.以定位来看,这种纯休闲小游戏可挖掘和扩展的内容并不多,规则反正已经是被验证过很多次的,只美术不同难有太大成就,不如换个方向换条路。
官方
Mark
:
机制优化啦,可以再来玩玩看噢
红蓝Q
玩过
推荐:
可玩性
《画线救人》!?
不就是在屏幕上画条分割线,来帮助小人逃离险境呗?
这种儿童益智的游戏对我来说未免也太轻松了吧!
非常聪明,说的就是我!
画条长线挡住,你还别说,这玩起来还挺简单快乐的!
除了这些经典闯关趣味关卡,
游戏还有跳一跳,这玩法的难度真是想让我摔手机!
太难啦!我跟你说,
小人踩在线上会蹦起来,一边向上弹的时候还要一边躲避障碍物。
也就是说每一次画线
都需要考虑小人的弹跳路线,
否则就会碰上尖刺失败!
不止非常考验智慧和技巧,而且手慢的话就直接掉下去啦!
这好不容易攀到的高度,一失误就要重头再来,
谁心里也遭不住啊!
还好我技高一筹,这一关画些圆线蹭着墙边过去啦!
线条,除了能让小人蹦起来,还可以画前面来阻挡小人的运动轨迹,
真的拼手速,多种通关方式,考验你的线条想象力!
每次通关都会提高几米高度,不会让人感到强烈的挫败感!
这确实是好玩有趣的创意玩法,
在《画线救人》来一场眼神、手速、智慧的并存挑战!
藥薬葯方
玩过
关卡设计重复度很高,对我来说主要的意义就打开这个游戏能硬控我侄儿两个小时不乱跑
单翼.的.天使
游戏时长 20 分钟
打完了,目前版本可以用做二十分钟左右的放松小游戏,因为内容少所以扣一分。
flkutouc
游戏时长 8 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
缺点
1。一共也就30来关,往后都是重复的
2。前期给的颜料太少,失败不返还
3。画面太花哨,判定点也比较怪
优点
领金币不用看广告,死三四次就能攒4000左右金币,去抽收藏品,会加每局给的颜料,然后就能随便玩了
总流程也就十多分钟,打发时间还算可以
nishidoubi
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
限量笔墨,重新尝试不返还笔墨。只要第一次失败了剩下的笔墨根本不够第二次过关
官方
Mark
:
更新啦全新玩法快试试呀!
壮熊
游戏时长 12 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
呃,就很简单,12 分钟直接通关,这类游戏就是简单方便,随时可玩。反正对我来说,也就娱乐下
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
牧洛多
游戏时长 3 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
体感很一般,主要是可玩性和操作的流畅性有很大的关系。感觉画线并不是很流畅,很多时候画上去没有反应。操作达不到自己想要的效果。游戏体验就很迷。
祖霁半笛
游戏时长 5 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以为是救人,结果是跳跳乐。操作很奇怪,人物动作奇怪,玩法无聊,还有体力限制
時ノ雨
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
误触广告进去没有关闭按钮,抖一下直接跳转,手机侧滑返回也关不掉,硬生生看完60s广告
官方
Mark
:
更新啦全新玩法快试试呀!
论坛
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