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23
论坛
哈尔西恩的救赎
Hi,Tapper
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近期趋势
9.7
23个评价
期待评价
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1
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中评
麦克老狼🐺
期待
🆕创新性:
PC端体验了一下,规则设计很好,主角设定为心理医生,可以走进患者的内心世界,每次行动有步数限制,结束时在主角位置会生成一个照明水晶,当空间所有位置都被点亮,游戏就完成了。难度增加后,在患者内心世界会出现特殊个体,比如小狗,需要满足特定条件才能通关。
作为一款聚光灯游戏,既有光照的物理概念,又有内心深处光明的隐喻,主角设定非常巧妙,将物理光照规则与内心深处的光结合起来应用到游戏中,是个不错的设计思路。以一个单机独游的角度来看,可以讲一个很好的故事,玩法设定也比较有趣,开发潜力很大。
🎮可玩性:
由于患者内心世界完全黑暗,主角周身光照范围有限,对地形需要有探索,每一步都需小心谨慎。并且探索过程中需要短期记忆地图地形,甚至要重新开始才能完成关卡。
🌃画面音乐:
2D像素风常见于单机独游,光是画面效果就很有独游特点。背景设定和故事内容都通过文本来介绍,心理医生职业形象与现实世界的认知相同,理解起来基本无障碍。光照水晶与阴影的关系表达很清晰,对规则的理解很容易。
✍🏻建议:
1、游戏基础操作有介绍,但关卡目标非常隐晦,知道要点亮所有区域,但黑狗如何处理,其具体效果为何并不清楚,导致全屏点亮,仍然无法通关,没有任何提示信息该怎么做。
2、SP按钮一直点击无反馈,不知道具体做什么的,需要有一些说明。
官方
文鹏南飞
:
1.不能全屏点亮可能是因为剩余步数已经不够了 2.sp无法反馈,是因为我们希望在在第二关的时候走到那个角落告诉玩家才能有效,主要因为手机按键是临时加上去的,没有做更多的提示,所以可能反馈信息不足
胖子必须死6
期待
11个人的团队,游戏卖一块钱?有没有想过自己资金能撑到第二部作品出来并回血吗?
万一第二部继续亏,第三部没了怎么办?
建议可以找迷失岛主创团队学习经验。
官方
文鹏南飞
:
纯兴趣的,没有11人团队,一共四人
九彩莲y幽天
期待
预购了。看宣传片,感觉是那种小而美的解谜游戏画风也很对我胃口,加油!
养猪的小姐姐
期待
小而美的单机游戏,从聚光灯gamejam的比赛,一路走到现在。克服了种种问题,十分不容易,希望得到更多玩家的支持!
𝓜𝓸𝓫𝓲𝓾𝓼
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在一众解密游戏里,成功用画风吸引了我\(^O^)/🎮
杰少
期待
不错不错,剧情很治愈~
推Mikuの贰鹿
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操作简单,容易上手,界面简洁,音乐舒适,与其他游戏相比拥有自身特色
Twistzz
期待
忙碌的一天结束后,打开这款小游戏,精心构思的主题,深入每个在工作中身心俱疲的内心。舒缓的配乐让人很容易放松下来沉浸在破解每一关的进程中。游戏机制易懂易上手,但在不断探索的过程中又常常能发掘新的趣味,深入体会到游戏作者想要传达的深意。正视自己的内心,从容不迫享受人生。
总体来说是款很棒的游戏,谢谢这个团队带来的优质作品。
官方
11
:
哇塞!太会写了!感谢总监的支持!希望你喜欢玩我们的游戏!
never give up
期待
细细品味,游戏有很深的寓意,属治愈系游戏,老少皆宜。快节奏的社会中当你感到迷茫不安之时,不如静下心来,细细体会这款游戏,伴随着舒缓的音乐,仿佛置身于绿意盎然的森林之中一般惬意。
anti-godism
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一个相当好玩的解密游戏,内容量不大,但胜在机制丰富,难度层层递进,重要的是给了玩家一定的空间,解法不唯一,想挑战自己的可以试试找找最优解
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